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Android系统"资源调度框架" 目录 Android系统"资源调度框架" 一.一些问题的思考 "资源"是什么 "资源"和性能有什么关系 为什么需要资源调度 谁(进程)涉及到调度资源? 现状是? 我们的需求 构思一下软件架构 二.目前国内手机厂商的做法调查 华为-计算加速服务-性能加速库 场景介绍 PerfGeniusApi 小米-应用加速器(MiBridge) 框架 API OPPO-HyperBoost 应用场景 工作原…
本文转载自:https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/39502689 音频基础知识声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness)响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量.响度与声波的振幅有直接关系. 音调(Pitch)音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低. 音色(Quality)同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的. 如何…
1. 输入系统框架 android输入系统官方文档 // 需FQhttp://source.android.com/devices/input/index.html <深入理解Android 卷III>第五章 深入理解Android输入系统 // 主要讲EventHubhttp://blog.csdn.net/innost/article/details/47660387 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System -…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. Sensor的概念 Sensor即传感器,在当前智能手机上大量存在:G-Sensor.LightsSensor. ProximitySensor.TemperatureSensor等,其作为Android系统的一个输入设备,对于重视用户体验的移动设备来说是必 不可少的.Sensor虽然是一个输入设备,但是它又不同于触摸屏,键盘,按键等这些常规的输入设备,因为Sensor的数据输入从传感器硬件到设备的, 而常规的输入设备是从用户到设备的,比如:温度传感…
从上图中可以看出,Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层以及Linux内核层 应用程序层: 简单说就是我们用户肉眼能看到的应用程序,如SMS短信客户端程序.电话拨号程序.图片浏览器.Web浏览器等应用程序,该应用是有java编写,同时可以给其他开发人员进行替换! 应用程序框架层:各种管理器,如:…
Android基础知识学习 新手上路,还请多多帮助.由于初学,博客内容难免有不正确的地方,还请各位多多指教,相互学习! 主要内容: 1.Android层次架构及主要功能 2.Android编程模型,程序执行流程 由于国内Android系统很流行,大多数使用的智能机都是Android系统,对于学习Android系统编程的新手来说,了解Android系统框架层次很有必要.Android开发主要用Java语言,因此在学习之前,可以先了学习Java的基本知识,关于Java的内容大家就自己找书,找视频学习…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…
Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据:handle是"服务"的引用 int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target,…
Android系统--输入系统(五)输入系统框架 1. Android设备使用场景: 假设一个Android平板,APP功能.系统功能(开机关机.调节音量).外接设备功能(键盘.触摸屏.USB外接键盘/鼠标). 2. 引入输入系统: (1)触摸屏控制APP (2)外接设备控制系统功能 3. 输入系统三部分 读取事件 分发事件 处理事件 4. 读取事件分析 4.1 读取支持功能 支持多设备 GPIO键盘 遥控器 外接USB键盘鼠标 触摸屏 即插即用:可以随时接入或者拨出 支持多语言(映射):同一个…