理解 C# 中的各类指针】的更多相关文章

理解git 中的HEAD指针&branch指针 Yooye关注 2019.02.28 10:44:32字数 492阅读 668 HEAD指针 使用git checkout 来移动HEAD指针,移动的对象可以是分支指针也可以是快照.HEAD指针可以指向快照也可以指向branch.当指向branch时提交后会和branch指针一起向后移动,当不指向branch提交时时则会在一个detached状态. 分支(branch)指针 使用git branch -f 来移动分支指针,移动的对象只能是快照.当且…
http://javascriptissexy.com/understand-javascripts-this-with-clarity-and-master-it/ https://www.bennadel.com/blog/2265-changing-the-execution-context-of-javascript-functions-using-call-and-apply.htm this关键字对于javascript初学者,即便是老手可能都是一个比较容易搞晕的东西.本文试图理顺这…
class Hero { public int ATN { get; set; } public int DEF { get; set; } public int HP { get; set; } public string Name { get; set; } public bool Attack(Hero target) { bool hasDead = false; Random r = new Random(); int damage = r.Next(this.ATN - target…
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
原文网址:http://www.pythonschool.com/CPP_JHK/5003.html 获取所在类窗口的句柄 this->m_hwnd; // this是一个指针,指向当前类的实例 主窗口的句柄,获取自身窗口句柄 AfxGetMainWnd()->m_hWnd; // 在主窗口类中,或是子窗口类中,获取主窗口句柄的方法 如:::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd , WM_MY_DOSOME , 0 ,(LPARAM)i); this-&…
原文转自 https://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7480019 1.MFC中获取常见类句柄<视图类,文档类,框架类,应用程序类> 本节为VC中常用的文档类,视图类,框架类,应用程序类,自定义类中获取其它四个类的方法: (1) GET App    AfxGetInstanceHandle()    AfxGetApp() (2) GET Frame->View->Document     SDI   AfxGetMain…
最近有些人在问MFC编程一些要点,有一些句柄的获取.指针的获取是常见的问题,本文将对这些问题做以解释,参考了前人的笔录(见reference),希望能够帮助大家更方便地进行MFC程序开发. 一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针和句柄获取和操作问题.本文中将针对各类句柄的获得.指针的获得以及MFC中常见应用进行阐述并举例. 本文内容索引: ===================================…
本文是我基于红宝书<Javascript高级程序设计>中的第四章,4.1.3传递参数小节P70,进一步理解javaSript中函数的参数,当传递的参数是对象时的传递方式. (结合资料的个人理解,有不正确的地方,希望大家指出,谢谢啦!) 参考的资料有: https://github.com/simongong/js-stackoverflow-highest-votes/blob/master/questions21-30/parameter-passed-by-value-or-referen…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …