一.什么是高并发 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求. 高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等. 响应时间:系统对请求做出响应的时间.例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间. 吞吐量:单位时间内处理的请求数量. QPS:每秒响应…
Atitit. Api 设计 原则 ---归一化 1.1. 叫做归一化1 1.2. 归一化的实例:一切对象都可以序列化/toString  通过接口实现1 1.3. 泛文件概念.2 1.4. 游戏行业的一切皆精灵2 1.1. 叫做归一化 接口继承实质上是要求"做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象"--这在程序设计上,叫做归一化.归一化使得外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合--就好象lin…
近期读了一本微电子书 Brian Mulloy 所著<Web API Design>感觉颇多收获,特对其内容做了个整理摘要以便回想其观点精华以指导日常工作中的设计思路. 本文主要讲述 Web API 设计,追求一种更务实的 REST 风格. 正如作者所说 REST 是一种架构风格,而非严格的标准,不是必需在形式定义上去做过多真论,究竟什么才是真正的 REST? 设计的目的是为了表达某样东西是怎样使用的,那么 API 设计的成功与否是由开发者是否可以高速上手并用的愉快. 以下讲述了 Web AP…
<我所理解的RESTful Web API [Web标准篇]>Web服务已经成为了异质系统之间的互联与集成的主要手段,在过去一段不短的时间里,Web服务几乎清一水地采用SOAP来构建.构建REST风格的Web服务是最近两三年风行的潮流,所以很多人以为REST是一个事物.而事实却是:REST自其诞生之日起到现在(2014年)已经有14年了,它为什么叫这么一个"奇怪"的名字呢? 目录 一.为什么叫这个"奇怪"的名字?二.采用URI标识资源 二.采用URI标识…
转自: 伯乐在线 Java API设计清单 英文原文 TheAmiableAPI 在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量.与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度.就像飞行员起飞前的检查清单,这张清单将帮助软件设计者在设计Java API的过程中回忆起那些明确的或者不明确的规范.本文也可以看作为“API设计指南”这篇文章的附录. 我们还准备了一些前后比对的例子来展示这个列表如何帮助你理清设计需求,找出错误,识别糟糕的设计实践以及如何寻找改进的时机. 这个清单…
第三章:接口与API设计 15 用前缀避免命名空间冲突 总结:避免重名符号错误的唯一办法是变相实现命名空间.为所有符号都加上命名前缀.类和分类都应加三字前缀.注意类实现文件中的纯C函数及全局变量,是算作“顶级符号的”(不属于任何类?).如果用第三方库编写自己的代码,并准备将其再发布为程序库供他人使用,尤其要注意符号问题,应该再加上引用的三方库加上自己的三字前缀.(若自己所开发的程序中用到了第三方库,则应为其中的名称加上前缀) 16 提供全能初始化方法 总结:只有在全能初始化方法中,才会存储内部数…
atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx atitit.api设计原则与方法 1. 归一化(锤子钉子理论)1 1.1. 链式方法2 1.2. 规则5:建立返回值类型2 1.3. 参数接收 JSON 对象2 1.4. 参数默认值2 1.5. 命名参数 support by map2 1.6.  处理类型 类型自动转换4 1.7.  处理 undefined null  empty5 1.8. .使用结构化语法5 1.9. 设置和获取操作,可以合二为一:方法越多,文档可能…
前言 前面我们说了,如果API的设计更规范更合理,在很大程度上能够提高联调的效率,降低沟通成本.那么什么是好的API设计?这里我们不得不提到REST API. 关于REST API的书籍很多,但是完整完善实践丰富的设计指导并不多见,我们有幸看到了微软团队的作品——Microsoft REST API Guidelines,因此才有了此篇内容. 由于公众号文章内容字数有限,因此我们将翻译稿拆分并分享出来,并且给出英文对照.翻译的不对之处,请多多指教. 上篇内容: REST API设计指导——译自M…
前面我们说了,如果API的设计更规范更合理,在很大程度上能够提高联调的效率,降低沟通成本.那么什么是好的API设计?这里我们不得不提到REST API. 关于REST API的书籍很多,但是完整完善实践丰富的设计指导并不多见,我们有幸看到了微软团队的作品——Microsoft REST API Guidelines,因此才有了此篇内容.由于公众号文章内容字数有限,因此我们将翻译稿拆分并分享出来,并且给出英文对照.翻译的不对之处,请多多指教. 另外,由于本周聚焦在架构层面,下周我们争取录制更多教程…
前言 前面我们说了,有章可循,有据可依,有正确的产品流程和规范,我们的工作才不至于产生混乱,团队的工作才能更有成效.我们经常见到,程序开发可能只用了半个月,但是接口的联调却经常需要花费半个月甚至一个月左右. 如果API的设计更规范更合理,在很大程度上能够提高联调的效率,降低沟通成本.那么什么是好的API设计?这里我们不得不提到REST API. 另外,REST API的书籍很多,但是完整完善实践丰富的设计指导并不多见,我们有幸看到了微软团队的作品——Microsoft REST API Guid…