<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <!--1.导入Vue的包…
原文: http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html#3358859 1.View的坐标参数 主要有哪些?分别有什么注意的要点? 答:Left,Right,top,Bottom 注意这4个值其实就是 view 和 他的父控件的 相对坐标值. 并非是距离屏幕左上角的绝对值,这点要注意. 此外,X和Y 其实也是相对于父控件的坐标值. TranslationX,TranslationY 这2个值 默认都为0,是相对于父控件的左上角的偏移量. 换…
第1章 事件流1-1.事件冒泡:事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收; 然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档);1-2.事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件; 第2章 事件处理程序 2-1 HTML事件处理程序 //缺点:HTML和JS代码紧密的耦合在一起; 1 <input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()"&g…
DDD事件总线 基本思路: (1)       在事件总线内部维护着一个事件与事件处理程序相映射的字典. (2)       利用反射,事件总线会将实现了IEventHandler的处理程序与相应事件关联到一起,相当于实现了事件处理程序对事件的订阅. (3)       当发布事件时,事件总线会从字典中找出相应的事件处理程序,然后利用反射去调用事件处理程序中的方法. 核心类(事件总线类) 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3…
以下代码出自<DOM Enlightenment>一书1.三种事件形式 <body onclick="alert('触发内联属性事件')"> <div>click me</div> </body> <script> var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function() { alert("触发属性事件"); }; div…
前言 在刚学习c#的时候,在脑子根本就么有命名规范这个概念,有了一定入门的基础,也很难严格要求自己去规范代码的命名,工作后,发现自己的命名和其他人的命名总会有一些出入,总会闹出一些尴尬的笑话,这里汇总12条c#命名规范. 命名方式主要有两种, 1.驼峰命名法:Camel,驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName.因为看上去像驼峰,因此而得名.俗称"小驼峰". 2.帕斯卡命名法:帕斯卡命名法 即pascal命名法.做法是首字母大写,如UserName,俗称&qu…
摘要: 深度理解JS事件循环!!! 原文:JavaScript是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 此篇是 JavaScript是如何工作的第四篇,其它三篇可以看这里: JavaScript是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏!…
1. [事件]动画 onanimationstart onanimationend onanimationiteration onwebkitanimationend onwebkitanimationiteration onwebkitanimationstart 2. [事件]过渡 ontransitionend事件在 CSS 完成过渡后触发. onwebkittransitionend 3. [事件]鼠标 尚不知用法的事件:oncancel.onclose.oncuechange oncl…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…