开源图形库 c语言-图形图像库 集合[转] Google三维API O3D O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序.这是一种基于网页的可控3D标准.此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样就可以在网页中实现效果逼真 的3D动画.在线演示:http://o3... 更多O3D信息 最新新闻: 谷歌联手Mozilla基金开发3D互联网图像技术发布于 2个月前 绘图引擎 RRDtool 简单的说,RRDtool (…
介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:openFrameworks 简介 首先需要说明的一点是: openFrameworks 设计的初衷不是为计算机专业人士准备的, 而是为艺术专业人士准备的, 就像 Processing 一样. 概述 openFrameworks 是一个功能强大, 上手超级简单的 C/C++ 开源框架. 它集成封装了很多常用的库, 诸如: OpenGL.GLEW.GLUT.libtess2.cairo - 用于处理图形: rtAudio.PortAudio.OpenAL.K…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 跨平台C++开源代码为适应各种编译器的编译,采用了两种方式方面来适配.一种是makefile方式.以著名的空间数据格式解析库gdal为例,它就是提供了makefile来供各种编译器来编译.gdal主要提供了微软的VC编译器和GNU GCC编译器两种格式的makefile,在gdal的源码根目录可以找到makefile.vc和GNUmakefile两个makefile文件,其中makefile.vc为vc编译器的ma…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 跨平台C++开源代码为适应各种编译器的编译,採用了两种方式方面来适配.一种是makefile方式.以著名的空间数据格式解析库gdal为例,它就是提供了makefile来供各种编译器来编译. gdal主要提供了微软的VC编译器和GNU GCC编译器两种格式的makefile,在gdal的源代码根文件夹能够找到makefile.vc和GNUmakefile两个makefile文件.当中makefile.vc为vc编译器…
对于Python来说,它有很多web框架,常见的有jango.Flask.Tornado .sanic等,比如Odoo.Superset都基于Flask框架进行开发的开源平台,具有强大的功能.在Linux下,默认使用的WSGI Server一般为Gunicorn, 它是一个比较出名的 Web 服务器.在常规的 Django 和 Flask 应用部署中,都有大量的站点使用 Gunicorn.但它只支持Linux,不支持Windows,但有没有类似Gunicorn的产品,但同时支持跨平台?答案是肯定…
博客参考:https://www.hahack.com/codes/openframeworks-intro/#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF-openframeworks 和 https://www.cnblogs.com/freeblues/p/5754158.html 什么是 openFrameworks openFrameworks(以下简称 oF) 是一个开源的.跨平台的 C++ 工具包,它的设计目的为开发创造过程提供一个更加简单和直观的框架.openFrame…
在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源.配置表.代码如何进行热更新?等等. 2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便?使用excel?又或者自行开发工具进行导出配置供程序使用? 3,对于运维来说:服务端如何高度自动化将人力成本节省到最小?如何自动维护?自动合服?能不能做到维护完全不需要人工参与?在几十台?几百台服务器…
声明:   本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有.转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com. LGame可能听说的人不算很多,但也不算少了.早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了. LGame的作者博客为: http://blog.csdn.net/cping1982. 我最早开始进行游戏开发,就是看的他的博客.不过他博客已经有将近1年没有更新了.…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ff5932cde42f1f03de29b1 本文来源: 微信客户端开发团队 前言 mars 是微信官方的终端基础组件,是一个使用 C++ 编写的业务性无关,平台性无关的基础组件.目前已接入微信 Android.iOS.Mac.Windows.WP 等客户端.现正在筹备开源中,它主要包括以下几个部分: comm:可以独立使用的公共库,包括 socket.线程.消息队列等 xl…
Flutter开发 https://www.cnblogs.com/zengfp/p/9927860.html Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK.Flutter 兼容现有的代码,免费且开源,在全球开发者中广泛被使用. Flutter有以下特点: Flutter的跨平台开发,在MacOs.Windows.Linux.Android.IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,良好的跨平台开…