决定实现一个基于显卡的光栅化渲染器,能将一些基于显卡的新算法融入其中.…
发布于2019年6月18日星期二11评论Qt 3D Studio 2.4显着改善性能 发表于Biz Circuit&Dev Loop,设计,图形,性能,Qt 3D Studio 除了有效使用系统资源之外,3D渲染的速度对于3D引擎也是必不可少的.即将推出的新Qt 3D Studio 2.4版本可显着提升渲染性能,并进一步节省CPU和RAM利用率.使用我们的示例高端嵌入式3D应用程序,渲染速度提高了565%,而RAM使用和CPU负载分别下降了20%和51%.  性能是Qt的关键驱动因素,对于能够在…
Blender最终摆脱了"古怪的孩子"的装束,并穿上了更为严肃和受人尊敬的" 3D强者". 它已在业界获得广泛认可,许多工作室和艺术家正在将其纳入他们的产品线. 您会问,动画工序末端的闪亮内容是什么? 好吧,它是渲染!当然,Blender的生态系统并不缺少功能强大的渲染解决方案.Blender本身包括三个现成的多功能渲染器,还有更多来自第三方的渲染器(Renderbus瑞云渲染农场支持Blender). 在本文中,Renderbus云渲染农场将介绍所有这些渲染器.…
最近有一点个人的时间,尝试一下自己翻译一下英文的 Optimizing graphics rendering in Unity Games, 这儿附上英文链接: 个人英文水平有限,unity图像学知识也是入门,希望通过这次翻译能增进自己的图形学知识,若有错误,欢迎各位大神指点,让我也学习进步,谢谢. 介绍     本文主要学习在Unity进行一帧的渲染的时候,观察到的场景背后的运行原理,在渲染的时候会有什么样性能问题发生以及如何解决这些渲染相关的问题. 在开始阅读这篇文章之前,首先需要知道对于渲…
2019年10月22日更新,阿里云推荐有礼活动:ECS突发性能T6-低至99元/年赶紧上车~ 低价高性能,拼着买更划算 点我参加活动>> 购买前领取阿里云幸运券,更有可能享受折上折的优惠.阿里云幸运券领取 阿里云推荐有礼活动自2018年03月28日开始到4月13日.购买时长最少1年起,最长3年封顶. **ECS突发性能T6-99元/年高性价比之选,适合入门级用户,低负载应用 10%基准CPU计算性能2核cpu 1G内存 1M带宽 40G高效云盘拼团价活动价 ¥99.00/年起 (立省¥549.…
> 结论写在头 var oC = document.getElementById('c1'); var oGC = oC.getContext('2d'); oGC.strokeRect(50,50,100,100);//默认绘制黑色一像素的线 像这个用canvas绘制出一个方形的时候,由于设置的top值和left值是50px,所以canvas会在第50和第51个像素之间从中间开始绘制一像素的线,第50和第51个像素各占0.5像素. 计算机并不能渲染0.5个像素,所以导致第50和第51个像素都被…
问题 之前数学OCR渲染数学公式用的 katex 来渲染,前端解决方案,我们的进行公式编写的时候是需要输入中文的,如: Fe_{2}O_{3} + 3 C O \stackrel{高温}{=} 2 F e + 3CO_{2} 抑或: c = \sqrt{a^{平方}+b_{xy}^{平方}+e^{x次方}} 在上篇 解决Latex输出PDF纸张自适应大小及中文无法显示问题,需要支持化学式识别,我们的服务是支持全量的latex语法,所以化学式和数据公式统一使用新服务来进行识别,毕竟katex就是l…
两种方法: 方法一: 使用$nextTick,在异步获得数据之后再获取元素: 方法二: 在then之后再获取该元素: 问题2:vue中监听改变数组的方法: let idx =; this.listInfo =item.filter((item,index)=>{ if(index==idx){ return item.showAll = true; }else{ return item.showAll = false; } }) this.listInfo =item.filter((item,…
只要是数字机,都支持,但是,有便宜又好用的吗?当然有,店主做那么久肯定知道哪些机好用 1.MD760(UV双段) 刷固件支持#切换不同的TG,可以手动改机子的DMR ID,可以下载联系人,可以升级!关键是有50mw-5w的多级功率调节! 想买的可以一起团购更划算,可以留言报名! 2.MD380(U) 380已经老了,这里不推荐哦!…
原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ------------------------------------------------------------第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远. DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎". 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新…