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一丶什么是线程池 (1)博主在听到线程池三个字的时候第一个想法就是数据库连接池,回忆一下,我们在学JavaWeb的时候怎么理解数据库连接池的,数据库创建连接和关闭连接是一个比较耗费资源的事情,对于那些数量多且时间短暂的任务,会导致频繁获取和释放连接,这样使得处理事务的效率大大降低,多以我们创建一个连接池,里面放了指定数目的连接,当应用需要数据库连接的时候去里面获取,使用完毕后再放到连接池里,这样就避免了重复的获取连接和释放连接,至于要获取什么样的连接池我们可以根据应用的特征,设置参数来决定. (…
这篇blog是专门解决前篇openVswitch(OVS)源码分析之工作流程(哈希桶结构体的疑惑)中提到的哈希桶结构flex_array结构体成员变量含义的问题. 引用下前篇blog中分析讨论得到的flex_array结构体成员变量的含义结论: struct { int element_size; // 这是flex_array_part结构体存放的哈希头指针的大小 int total_nr_elements; // 这是全部flex_array_part结构体中的哈希头指针的总个数 int e…
从jvm源码看synchronized 索引 synchronized的使用 修饰实例方法 修饰静态方法 修饰代码块 总结 Synchronzied的底层原理 对象头和内置锁(ObjectMonitor) synchronzied的底层原理 synchronized的优化 偏向锁 轻量级锁 轻量级锁膨胀 重量级锁 自旋 编译期间锁优化 总结 参考资料 回到顶部 synchronized的使用 synchronized关键字是Java中解决并发问题的一种常用方法,也是最简单的一种方法,其作用有三个…
Okhttp源码分析--基本使用流程分析 一. 使用 同步请求 OkHttpClient okHttpClient=new OkHttpClient(); Request request=new Request.Builder() .get() .url("www.baidu.com") .build(); Call call =okHttpClient.newCall(request).execute(); 异步请求 OkHttpClient okHttpClient=new OkH…
Fragment介绍 在很久以前,也就是我刚开始写Android时(大约在2012年的冬天--),那时候如果要实现像下面微信一样的Tab切换页面,需要继承TabActivity,然后使用TabHost,在TabHost中添加子Activity来实现 现在大家都知道,我们一般情况下会使用FragmentActivity加Fragment来实现,Fragment是Android 3.0新增的,另外我们的support v4包也提供能Fragment的支持,所以现在在所有版本的SDK中我们都可以使用F…
Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 目录 Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 0x00 摘要 0x01 Alink设计原则 0x02 Alink实例代码 算法调用 算法主函数 算法模块举例 0x03 顶层 -- 流水线 1. 机器学习重要概念 2. Alink中概念实现 3. 结合实例看流水线 0x04 中间层 -- 算法组件 1. Algorithm operators 2. Mapper(提前说明) 3. 系统内置算法组件 Mo…
引言 Sentinel作为ali开源的一款轻量级流控框架,主要以流量为切入点,从流量控制.熔断降级.系统负载保护等多个维度来帮助用户保护服务的稳定性.相比于Hystrix,Sentinel的设计更加简单,在 Sentinel中资源定义和规则配置是分离的,也就是说用户可以先通过Sentinel API给对应的业务逻辑定义资源(埋点),然后在需要的时候再配置规则,通过这种组合方式,极大的增加了Sentinel流控的灵活性. 引入Sentinel带来的性能损耗非常小.只有在业务单机量级超过25W QP…
目录 背景 环境准备 下载redis源码 下载Visual Studio Visual Studio打开redis源码 启动过程分析 调用关系图 事件循环分析 工作模型 代码分析 动画演示 网络模块 IO多路复用 背景 redis是当下比较流行的KV数据库之一,是抵御高并发的一把利器,本着知其然还要知其所以然的目的,我决定花一点时间来研究其源码,希望最后能向自己解释清楚"redis为什么这么快"这个疑惑,第一篇主要介绍环境搭建和redis工作流程初探,后期会陆续献上其他有意思的章节.…
从Linux源码看Socket(TCP)的bind 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 代码如下: void start_server(){ // ser…