SCI投稿过程总结.投稿状态解析.拒稿后对策及接受后期相关问答   http://muchong.com/t-9174366-1 SCI投稿过程总结.投稿状态解析.拒稿后处理对策及接受后期相关问答综合荟萃目录(重点是一.二.四.五.六):(一)投稿前准备工作和需要注意的事项.投稿过程相关经验总结(二)SCI期刊投稿各种状态详解及实例综合(学习各种投稿状态+投稿经历总结)(三)问答综合篇(是否催稿.如何撤稿.一稿两投及学术不端相关内容等)(四)如何处理审稿意见(回复意见.补实验.润色.重整数据.作…
像素 PIXEL 图片的基本单位 像素非常小 图片是成千上万的像素组成 显示/屏幕分辨率 (DPI 屏幕分辨率) 图像分辨率 (PPI) 1920*1080是像素点长度1920个像素点 X1080个像素点 分辨率: 帧:1秒60帧 [转]分辨率.帧率和码率三者之间的关系   原贴地址:https://blog.csdn.net/lipengshiwo/article/details/53169235 帧率:FPS(每秒钟要多少帧画面):   以及Gop(表示多少秒一个I帧)码率:编码器每秒编出的…
一.基本概念 dip        : Density independent pixels ,设备无关像素. dp        :就是dip px        : 像素 dpi       :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点.常见取值 120,160,240.我一般称作像素密度,简称密度 density : 直接翻译的话貌似叫 密度.常见取值 1.5 , 1.0 .和标准dpi的比例(160px/inc) 分辨率   : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值…
dpi是什么呢? dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数. 四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high) 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320. dpi计算公式 DPI=对角线的像素值/尺寸 手机屏幕分辨率和屏幕密度是两码事!并不是800*480的分辨率手机图片就应该放在hdpi文件夹中.5.0英寸 800*480属于mdpi…
一直受到android开发图片分辨率问题困扰.drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹到底怎么放图片呢? dpi是什么呢? dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数.四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320. dpi计算公式DPI=对角线的像素值…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
如果在应用中,如果想要给app 添加模糊滤镜,可能第一想到的是第三方类库,比如 Win2d.lumia Imaging SDK .WriteableBitmapEx,不可否认,这些类库功能强大,效果也挺多的.不足就是增加了生成包尺寸,由于增加了相应 dll  的引用,在 app运行时也会增加内存占用.如果只使用一种滤镜效果,建议直接添加几十行代码自己实现,这样开发.维护成本都会很少.并且由于 .net native 使得 uwp 的运算速度与 C++算法的运行速度没有差别了. 这里只讨论高斯模糊…
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
项目中需要用到在代码中动态调整图片的位置和设置图片大小,能自动缩放图片,用ImageView控件,具体做法如下: 1.布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"…
原文:[WinRT][译][加工]在 XAML 中制作圆形图片 原文地址:http://timheuer.com/blog/archive/2015/05/06/making-circular-images-in-xaml-easily.aspx 前阵子似乎一些比较酷的程序开始使用圆形头像来取代之前方形或者圆角边的显示方式了.我(原文作者.下文中如果没特别提到,均指原文作者)在两年前注意到一些 App 开始这样做的时候,做出了一个偏激的发言: 看看吧,程序里会越来越多圆形的头像了,方形的将不会再…