转载 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html  https://blog.csdn.net/programmer_at/article/details/79799267 Executor执行Callable任务 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Callable 是一个接口,它只包含…
转载自:http://www.cyqdata.com/qblog/article-detail-38993 文章回顾: 1: 秋色园QBlog技术原理解析:开篇:整体认识(一) --介绍整体文件夹和文件的作用 2: 秋色园QBlog技术原理解析:认识整站处理流程(二) --介绍秋色园业务处理流程 3: 秋色园QBlog技术原理解析:UrlRewrite之无后缀URL原理(三) --介绍如何实现无后缀URL 4: 秋色园QBlog技术原理解析:UrlRewrite之URL重定向体系(四) --介绍…
RocketMQ架构原理解析(一):整体架构 RocketMQ架构原理解析(二):消息存储(CommitLog) RocketMQ架构原理解析(三):消息索引(ConsumeQueue & IndexFile) RocketMQ架构原理解析(四):消息生产端(Producer) 一.概述 如果你曾经使用过RocketMQ,那么一定对以下发送消息的代码不陌生 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producerGroup&…
MyDisruptor V4版本介绍 在v3版本的MyDisruptor实现多线程消费者后.按照计划,v4版本的MyDisruptor需要支持线程安全的多线程生产者功能. 由于该文属于系列博客的一部分,需要先对之前的博客内容有所了解才能更好地理解本篇博客 v1版本博客:从零开始实现lmax-Disruptor队列(一)RingBuffer与单生产者.单消费者工作原理解析 v2版本博客:从零开始实现lmax-Disruptor队列(二)多消费者.消费者组间消费依赖原理解析 v3版本博客:从零开始实…
本文地址 原文地址 分享提纲: 0. 引子 1. 感性认识GeoHash 2. GeoHash算法的步骤 3. GeoHash Base32编码长度与精度 4. GeoHash算法 5. 使用注意点(曲线突变--8个邻居来解决) 6. geohash的php .python.java.C#实现代码 7. 参考资料 引子 机机是个好动又好学的孩子,平日里就喜欢拿着手机地图点点按按来查询一些好玩的东西.某一天机机到北海公园游玩,肚肚饿了,于是乎打开手机地图,搜索北海公园附近的餐馆,并选了其中一家用餐…
GeoHash 核心原理解析       引子 一提到索引,大家脑子里马上浮现出B树索引,因为大量的数据库(如MySQL.oracle.PostgreSQL等)都在使用B树.B树索引本质上是对索引字段进行排序,然后通过类似二分查找的方法进行快速查找,即它要求索引的字段是可排序的,一般而言,可排序的是一维字段,比如时间.年龄.薪水等等.但是对于空间上的一个点(二维,包括经度和纬度),如何排序呢?又如何索引呢?解决的方法很多,下文介绍一种方法来解决这一问题.   思想:如果能通过某种方法将二维的点数…
开源地址:https://github.com/callmelanmao/dhtspider. 开源的dht爬虫已经有很多了,有php版本的,python版本的和nodejs版本.经过一些测试,发现还是nodejs版本的爬虫效率最高,测试使用的是github上面的已有开源项目,https://github.com/dontcontactme/p2pspider/. p2pspider开发的时候es2015才刚出来,所以决定用es2015把p2pspider项目重写一遍,顺便深入学习一下dht爬虫…
一.前言 今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了.那么今天就来看看应用的换肤原理解析.在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识.没看过的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667 二.原理介绍 现在市场上有很多应用都有换肤的功能,就是能够提供给用户一些皮肤包,然后下载,替换.而且有些皮肤是要收费的.对于这个功能的话,其实没有什么技术难度的,但…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…
前言: 在写这篇文章之前,我也看过很多前端大神写的代码,But,都只是粘贴代码和给出显示效果,对于初学者来说大家都喜欢刨根问底,为什么要这样做呢? 接下来就让我给大家分享一下我对CSS实现三角形的理解: border边框语法: border 四条边框设置 border-left 设置左边框,一般单独设置左边框样式使用 border-right 设置右边框,一般单独设置右边框样式使用 border-top 设置上边框,一般单独设置上边框样式使用 border-bottom 设置下边框,一般单独设置…