uvm_reg_item 扩展自uvm_sequence_item,也就说寄存器模型定义了transaction item. adapter 的作用是把这uvm_reg_item转换成uvm_sequence_item,再经由uvm_sequencer发送个uvm_driver,最终在总线上传输. //------------------------------------------------------------------------------ // Title: Generic R…
当我们对寄存器register, 存储器memory, 都进行了建模,是时候对FIFO进行建模了 uvm_reg_fifo毫无旁贷底承担起了这个责任,包括:set, get, update, read, write, 等等函数. //------------------------------------------------------------------------------ // Class: uvm_reg_fifo // // This special register mod…
当你完成寄存器模型的时候,你就会想到给后来的人一个接口,给他更多的扩展,让他做更多的事,一般而言,只有做VIP时,会想到做callbacks. typedef class uvm_reg; typedef class uvm_mem; typedef class uvm_reg_backdoor; //------------------------------------------------------------------------------ // Title: Register…
本篇文章是Integration Services系列的第十五篇,详细内容请参考原文. 简介在前一篇,我们使用SSDT-BI将第一个SSIS项目My_First_SSIS_Project升级/转换到SSIS 2012.在这一篇,我们将探讨SSIS变量的姊妹:SSIS参数.我们将展示参数配置,通过包参数管理动态属性值,以及在SSIS包执行期间参数是如何配置和使用的.首先在SSDT-BI打开转换过的My_First_SSIS_Project,如图15.1所示:图15.1My_First_SSIS_P…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
Starling的性能优化要点 一.尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用Stage3D来渲染所有的可见对象.这就意味着所有的绘制都是GPU完成的. 现在,Starling可以一个接一个的发送四边形到GPU,然后一个接一个的绘制.实际上,这也是最初版本的Starling的工作方式.然而,为了更好的执行效率,GPU希望能得到大量的数据,然后在一次调用中绘制所有的对象. 这也是为什么Starling的最新版本要在发送数据到GPU之前要包含尽可能多的四边形.然而它只能批量处理那些拥有相似属…
原文:WCF技术剖析之二十五: 元数据(Metadata)架构体系全景展现[元数据描述篇] 在[WS标准篇]中我花了很大的篇幅介绍了WS-MEX以及与它相关的WS规范:WS-Policy.WS-Transfer和WSDL,因为WCF元数据结构体系完全是基于WS-MEX等相关的规范之上.熟悉这些基本的WS规范,对于我们全面.深刻的理解WCF整个元数据架构体系具有十分重要的意义.不仅仅是针对元数据,对于后续章节陆续要介绍的内容,比如事务.可靠会话.安全等,我强烈建议读者在正式进行相关部分的学习之前,…
第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮动元素.关键字:left.right或both. (2).浮动外围元素:让包含浮动元素的<div>也浮动.选择这种方法一定要在浮动容器后面的任何元素中添加一个clear属性,确保浮动元素落到容器的下方. (3).利用overflow : hidden.另一种常见的方法是在外围的样式中添加以下属性:…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…