流程 1 建立并注册windows类 2 使用windows类创建窗口 3 实现事件处理,主循环 PeekMessage与GetMessage的对比 相同点: PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去. 不同点: 无论应用程序消息队列是否有消息,PeekMessage函数都立即返回,程序得以继续执行后面的语句(无消息则执行其它指令,有消息时一般要将消息派发出去,再执行其它指令). GetMessage函数只有在消息对立中有消息…
原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. socket(); 获得一个socket. 3. bind(); 把获得的socket绑定到一个ip 和端口.既然作为服务器, ip通常为本地IP127.0.0.1. 4. listen(); 监听已经绑定了指定端口的socket. 5. accept(); 接受一个来自客户端的连接. accept()返…
主要内容:介绍Windows编程的一些基础概念 1.窗口的概念 <1>一个应用程序的窗口通常包括控制菜单框.下拉菜单. 工作区以及最大化按钮.最小化按钮, 还有垂直滚动条.水平滚动条 <2>窗口是系统管理应用程序的基本单位 <3>窗口是应用程序与用户之间交互的接口环境 <4>是Win应用程序的基本操作单元 2.事件驱动的概念 <1>所谓事件驱动,简单地说就是点击什么对象(即产生什么事件), 电脑就执行什么操作(即调用什么函数) <2>…
前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.ne…
Windows编程中的若干难点 让编程改变世界 Change the world by program 一个窗口的生与死 我记得有童鞋会问:如果我的程序需要在关闭前让用户判断是否确定要关闭窗口,我应该响应哪个消息呢?响应WM_DESTROY消息吗? ..... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... 究竟是谁调用了谁 在传统的C语言中,我们需要程序实现什么功能,我们就去直接调用相应的函数来完成.例如需要打开文件,那么我会调用fopen函数,需要打印到显示器,我们调用printf函数.…
第一课:从main到WinMain 第二课:窗口和消息 第三课:MFC编程 第四课:MFC应用程序框架 概括: Win32的两种编程框架:SDK方式.MFC方式 1. SDK方式:使用WinMain入口函数和窗口过程函数分别来管理窗口和处理消息 2. MFC方式:使用应用程序类对象的构造,自动运行用户版本的虚函数InitInstance进行初始化,最后运行Run函数进入消息循环处理 小结: SDK方式相对简单一些,而MFC方式由于涉及可视化编程,所以代码中添加了许多C/C++标准语言中没有的扩展…
1 Windows应用程序的分类 1.1 控制台程序 DOS程序,本身没有窗口,通过WINDOWS下的DOS窗口执行. 1.2 窗口程序 拥有自己的窗口,通过窗口可以和用户进行交互.(比如:记事本,画图等) 1.3 库程序 1.3.1 静态库程序 存放代码.数据的程序,其他执行文件从中获取 数据 或 代码. 1.3.2 动态库程序 存放代码.数据的程序,其他执行文件从中获取 数据 或 代码. 2 对比 2.1 入口函数 控制台程序 - main 窗口程序 - WinMain 动态库程序 - Dl…
如何建立MFC应用程序 打开VS2013:…
1.C#变量和数据输入 C#常用到的几个数据类型: 整型:int 说明:32位有符号整数 范围:-2³¹~2³¹-1 浮点型:double 说明:64位双精度浮点数 范围:±5.0×10-­﹣³²~±1.7×10³º 布尔型:bool 值:true和false 字符串型:0个或多个字符组成的字符串 变量概念: 变量就是一块存储空间,存储的值在程序运行过程中是可以不断变化的. C#变量命名规范: 变量名只能由数字.字母和下划线组成 变量名的第一个字符只能是字母或下划线,不能是数字 不能使用C#中的…