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在iOS开发中经常会看到KVC和KVO这两个概念,比较可能混淆,特地区分一下 KVC(Key Value Coding) 1> 概述 KVC:Key Value Coding,键值编码,是一种间接访问实例变量的方法. KVC 提供了一个使用字符串(Key)而不是访问器方法,去访问一个对象实例变量的机制. 2> KVC部分源码(头文件) // NSKeyValueCoding.h @interface NSObject(NSKeyValueCoding) + (BOOL)accessInstan…
1.KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.而不是通过调用Setter.Getter方法访问.KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一. Demo: @interface myPerson : NSObject { NSString*_name; int      _age; int      _height; int      _weight; } @end @interface testViewController…
在iOS开发中,KVC和KVO是经常被用到的.可以使用KVC对对象的属性赋值和取得对象的属性值,可以使用KVO监听对象属性值的变化.简单介绍一下KVC和KVO. 一:键值编码(KVC) KVC,全称 Key Value Coding(键值编码),是OC 语言的一个特性,使用KVC,可以对对象的属性进行动态读写. KVC的操作方法由 NSKeyValueCoding协议提供,而NSObject已经实现了这个协议,因此OC中的几乎所有对象都可以使用KVC操作.常用的KVC操作方法有: (1)设置属性…
转自: http://magicalboy.com/kvc_and_kvo/ KVC 与 KVO 是 Objective C 的关键概念,个人认为必须理解的东西,下面是实例讲解. Key-Value Coding (KVC) KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一. 一个对象拥有某些属性.比如说,一个 Person 对象有一个 name 和一个 address 属性.以 KV…
KVC和KVO看起来很专业,其实用起来还是比较简单的,KVC(Key-value coding)可以理解为键值对编码,如果对象的基本类型,那么键值对编码实际上和get,set方法没有区别,如果是属性是另外一个对象,那么发现KVC用起来还是非常顺手,KVO(key-value observing)是键值对的观察者模式,如果对象的属性发生变更,那么会触发observeValueForKeyPath事件,KVO的这种通知特性让我们在开发的时候节省了不必要的代码,提高了开发效率. KVC键值对编码 KV…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
一.KVC与KVO *"KVC":key value Coding(键值编码) *目的:间接的改动或获取对象的属性,减少程序(类与类)之间的耦合度. *"KVO":key value Observer(键值观察),观察者模式.(检測模型变化用的多) *目的:通经常使用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出对应. 二.KVC的使用方式 KVC被称为iOS开发平台的大招!!! 能高速改动对象属性. *[p1setValue:@"xxxx"for…
kvc和kvo 1.kvc Key-Value Coding (KVC) KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一. 一个对象拥有某些属性.比如说,一个 Person 对象有一个 name 和一个 address 属性.以 KVC 说法,Person 对象分别有一个 value 对应他的 name 和 address 的 key. key 只是一个字符串,它对应的值可以是任意类…
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说 1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类 2.在.h头…