Android:理解Fragment】的更多相关文章

(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
前言: 之前搞项目的时候,就使用了这个Fragment,中间遇到了许多坑,把坑都解决了,现在写一篇较为简单的Fragment使用总结 Fragment的简单介绍: 简单来说,Fragment其实可以理解为一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管. 使用Fragment可以精简Activity文件的代码,便于更好的阅读,同时,有着更好的速度加载 使用Fragment的另外一种情况是可以在平板…
今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看看Fragment跟Activity的关系. 1.为Activity创建事件回调方法 在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interf…
与活动类似,Fragment也有自己的生命周期.理解Fragment的生命周期有助于在Fragment销毁时能恰当地保存其实例,然后在重新创建时能够将其恢复至之前的状态. 下面的“试一试”将研究Fragment的各种状态. (1) 使用上一节创建的项目,向Fragment1.java文件中添加如下所示的粗体代码: package net.learn2develop.Fragments; import android.app.Activity; import android.app.Fragmen…
重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate:Activity正在创建,生命周期的第一个方法,需要setContentView加载layout.这里不建议耗时操作,只做layout和控件初始化.此方法传递一个 Bundle 对象,可以获取上一个Activity 的状态. onStart:Activity正在启动,此时Activity已处于可见状…
本文源自<android权威编程指南第3版>第7章UI fragment与fragment 第7章主要内容是实现一个记录不良行为的APP(部分实现),有列表,有具体的行为内容显示.第7章主要完成单个行为详细信息的UI设置,用以理解fragment初始化的过程. 下面记录一下初始化并加载fragment的一些理解(只粘一些核心代码) 首先,我在主activity的xml文件中引入<FrameLayout>标签,就像一个占位符一样,占好一个空位,id为fragment_containe…
Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换 关于Fragment与Fragment.Activity通信的四种方式 比较好一点的Activity+Fragment及它们之间的数据交换…
在之前的博文<Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和引导页效果实现>和<Android中Fragment的两种创建方式>以及<Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)>中我们介绍了ViewPager以及Fragment各自的使用场景以及不同的实现方式. 那如果将他们两结合起来,会不会擦出点火花呢,答案是肯定的.之前在介绍ViewPager时,我们实现了多个ImageView的切换,并配合更新导航原点的状态.那我们现在…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
  一.Fragment的设计哲学 Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互. 针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的.难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊.Fragment的出现就是为了解决这样的问题.你可以把Fr…