ETL的数据来源,处理,保存】的更多相关文章

1.ETL 数据来源:HDFS 处理方式:Mapreduce 数据保存:HBase 2.为什么保存在Hbase中 数据字段格式不唯一/不相同/不固定,采用hbase的动态列的功能非常适合 因为我们的分析一般情况下,是对于部分事件数据进行分析的,不需要所有的数据,希望将数据的初步过滤放到服务器上进行操作,所以采用hbase的regionserver来过滤初步的条件(scan的filter机制) 3.数据处理 MapReduce 数据流: hbase -> mapreduce -> mysql H…
1.ETL 数据来源:HDFS 处理方式:Mapreduce 数据保存:HBase 2.为什么保存在Hbase中 数据字段格式不唯一/不相同/不固定,采用hbase的动态列的功能非常适合 因为我们的分析一般情况下,是对于部分事件数据进行分析的,不需要所有的数据,希望将数据的初步过滤放到服务器上进行操作,所以采用hbase的regionserver来过滤初步的条件(scan的filter机制) 3.HBase注意点 4.数据处理 MapReduce 数据流: hbase -> mapreduce…
Atitit 知识图谱的数据来源   2. 知识图谱的数据来源1 a) 百科类数据2 b) 结构化数据3 c) 半结构化数据挖掘AVP (垂直站点爬虫)3 d) 通过搜索日志(query record log)进行实体和实体属性等挖掘4   2. 知识图谱的数据来源 为了提高搜索质量,特别是提供如对话搜索和复杂问答等新的搜索体验,我们不仅要求知识图谱包含大量高质量的常识性知识,还要能及时发现并添加新的知识.在这种背景下,知识图谱通过收集来自百科类站点和各种垂直站点的结构化数据来覆盖大部分常识性知…
Xamarin.Forms中为WebView指定数据来源Source   网页视图WebView用来显示HTML和网页形式内容.使用这种方式,可以借助网页形式进行界面设计,并利于更新和维护.WebView从数据来源读取内容,并进行显示.WebView支持三种数据来源,分别为网站的网页.HTML代码和本地HTML文件.这三种形式都通过Source属性进行设置.在设置这三种形式来源,需要注意以下问题:   第一,使用网站网页,需要指定该网页的完整路径,包括http://或者https://部分.  …
1.cpu load https://blog.csdn.net/scugxl/article/details/77199403 1)基本含义:运行队列长度,表示当前有多少个正在等待的进程和正在执行的进程个数总和 2)单核CPU,为1代表100%CPU使用率,即CPU时间片都在计算 3)多核CPU,为1代表其中一个CPU100%使用率,比如双核,使用率也就是50% 4)一般而言,load的数值不应该超过CPU核心数 5)查看1/5/15分钟CPU load:uptime,top 6)查看CPU核…
Spark SQL 的数据源------通用的数据 加载/保存功能 Spark SQL支持通过DataFrame接口在各种数据源上进行操作.DataFrame可以使用关系变换进行操作,也可以用来创建临时视图.将DataFrame      注册为临时视图允许您对其数据运行SQL查询.本节介绍使用Spark Data Sources加载和保存数据的一般方法,然后介绍可用于内置数据源的特定选        项. 1, 常用的加载和保存功能. 最简单的形式,默认的数据源(parquet除非另有配置 s…
Atitit 知识管理的重要方法 数据来源,聚合,分类,备份,发布 搜索 1.1. Rss 简易信息聚合(也叫聚合内容 Really Simple Syndication1 1.1. Rss 简易信息聚合(也叫聚合内容 Really Simple Syndication 什么是RSS    联合供稿(Syndication)RSS是英文Rich Site Summary(丰富站点摘要) 缩写或者Really Simple Syndication(真正简单的整合,对rss2.0而言,是这三个词的缩…
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). 键值对(PaiRDD) 1.创建 #在Python中使用第一个单词作为键创建一个pairRDD,使用map()函数 pairs = lines.map(lambda x:(x.split(" ")[0],x)) 2.转化(Transformation) 转化操作很多,有reduceByK…
简述如何评估大型ETL数据加载时间. 答:评估一个大型的ETL的数据加载时间是一件很复杂的事情.数据加载分为两类,一类是初次加载,另一类是增量加载. 在数据仓库正式投入使用时,需要进行一次初次加载,而这次初次加载需要的时间一般较难预料.在数据仓库的日常使用和维护中,每天需要对数据仓库进行增量加载.增量加载的数据量要比初次加载小很多. 下面以初次加载为例来谈谈如何评估大型ETL的数据加载时间. 对初次加载的加载时间进行预估,需要将整个ETL过程分成抽取.转换和加载三部分,分别对这三部分进行评估.…
(一)关于路径 unity有几个关键的路径 (1).Application.dataPath 只读路径,就是工作目录的Assets路径 (2).Application.streamingAssetsPath 只读路径,在pc可写,程序打包后里面的所有资源都原封不动的打到游戏包里面 (3).Application.persistentDataPath 读写路径,pc端:C:/Users/用户名/AppData/LocalLow/公司名/包名/文件. Android:Android/data/包名/…