UC~移动端的IE!!!坑总结】的更多相关文章

1.接入过WAP版支付宝支付的应该会发现,支付宝页面在UC中巨丑,完全就是诺基亚时代的网页.你可能会怪它是支付宝的问题吧.但你用QQ浏览器打开,很好啊:你在电脑用火狐.Chrome打开都很好啊:那你试试用IE打开,看到了吧.真不得不吐槽,UC不是被阿里收购了吗,怎么UC跟支付宝还是没沟通好! 2.不支持 vh.vw 单位.vh是view height,vw是view width的意思,这个单位是指长度为屏幕高度和宽度的百分比,在移动端这么多不同规格的屏幕中这个单位十分重要,但是UC居然不支持,现…
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-…
最近在一个移动端的 Web 项目中踩了很多的坑,感觉有必要把它们记录下来,分享给即将踏入移动端 Web 开发大门的朋友们,更好的解决ios和android兼容. 1.input获取焦点时,页面被放大 设置meta标签 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="viewport" content="width=device-w…
问题一:移动端页面双击会放大,图片时大时正常,布局偶尔很丑..刷新多遍又乜有问题 解决:所有图片设置宽高100%,最外面的html,给个 <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum- scale=1.0,minimum-scale=1.0"> 问题二:动态渲染页面时,最后一个子元素往往也有右边距,利用last-ch…
获取一个图片的地址(该图片的路径是写在css的background-img属性中的),一般实现方式: var topimg = $(".topbg").css("backgroundImage"); alert(topimg); 获取的是包含url(“xxx.jpg”)形式的值,获取url内的值,实现方式如下: var topimg = $(".topbg").css("backgroundImage"); topimg =…
canplaythrough 事件定义和用法 当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频时,会发生 canplaythrough 事件. 当音频/视频处于加载过程中时,会依次发生以下事件: loadstart durationchange loadedmetadata loadeddata progress canplay canplaythrough 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 canplaythrough 事件. 注释:Internet Explorer 8 或…
1.user-scalable问题 写手机页面都会加一个meta标签 <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> maximum-scale=1.0, user-scalable=0通过禁止用户手动缩放和最大放大比例是1来防止用户手指动作导致页面放大页面失衡.然而这个对uc并没有什…
关于uc 的flex 和textarea 的width:100%: 这些天再做一个wap的项目,本想着手机上不用考虑兼容性问题,可以大刀阔斧搞,fuck ie678! 在pc上完成页面开发,在chrome模拟器上做页面的矫,good!一切看起来都是很美好的样子~~ 打开手机测试页面,想想都有点小激动呢!扫码,..........卧槽,啥浏览器这是!卧槽,这是uc吗! 尼玛,居然我的一个最简单页面都不能正常显示,毕竟只是只有两个textarea的页面啊,我擦,这都能出错!??@@... 检查了代码…
原文链接:https://geniuspeng.github.io/2017/08/24/mobile-issues/ 扔了N久,还是捡回来了.好好弄一下吧.刚工作的时候挺忙的,后来不那么忙了,但是变懒了.这一年大多数时间都在在做移动端的东东,做了之后才发现,同样是web前端,移动端的坑真的是深不可测,各种各样的,只有想不到,没有遇不到.在这里把最近踩过的坑整理一下. No.1 大字体问题 首先,要解决的关键问题是如何为设备选择可视视口尺寸,采用理想视口尺寸作为可视视口尺寸,代码也十分简单,只需…
范畴 移动端web浏览器.至少需要适配的,UC,QQ,各手机内置浏览器,chrome,safari. 是不是觉得和PC端差不多?错了!每款同一版本ios的内置浏览器一样.但每款同一版本android的不同品牌手机内置浏览器有很多细节上的差别(每个手机运营商称其为优化系统).何况每款浏览器还有不同版本.所以移动端web的坑远多于PC端.这是它有N多辅助库的原因. 优点是,它对CSS3,H5的支持远胜PC端(因为PC端的主力IE在拖后腿) 解决方案 浅析 原生加载 <script>标签罗列,放bo…
前言 在移动浪潮袭来的时候,小钗有幸进入框架组做webapp框架开发,过程中遇到了移动端的各种坑,也产生了各种激情,就我们公司的发展历程来说 第一阶段:使用传统方式开发移动站点,少量引入HTML5元素 第二阶段:框架化,使用jquery mobile框架,发现慢,组件不好管理,不好维护给搞掉了 第三阶段:jquery+Backbone的组合,最后为了瘦身将jquery换成了zepto 第四阶段:框架适应Hybrid版本,Hybrid相关频道与H5站点一套代码,业务扩展遍地开花 第五阶段:框架适应…
1.安装74cms完成后登录总后台在菜单条工具选项中添加uc整合菜单. 在admin/templates/sys/admin_left_tools.htm这个文件中添加 <li ><a href="admin_uc_setting.php"  target="mainFrame"  >整合UCenter </a></li> 2.在admin目录下创建 admin_uc_setting.php这个文件,内容如下 <…
原文地址:http://weibo.com/p/23041874d6cedd0102vkbr   不要被这么文艺的标题吓到,这里不会跟你讲述中学时期泡妞史,也不会有其它什么现实不该有而小说噼里啪啦不能没有的坑爹情节,请注意,这是一篇技术类文章,主要讲的是:音频在移动端的兼容问题,至于为什么标题要起的这么文艺,这只是为了迎合下这条微博而已: 神马?你还没关注我新浪微博 - 桑尼真?果断走起吧,我不会晒自拍刷屏不会买面膜,有的只是吐槽跟技术类的分享,欢迎关注… 好了,前面按惯例废话了不少,下面我们来…
  为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画.例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研发复现成本高 总而言之,我们的难题是: 这些事情如果给我们用CSS3(Web)或者Animated(RN)去实现是非常棘手的,而且因为研发人员和设计师之间本身无法做到心灵相通,导致如果全部交给研发者完成效果,做出来的结果往往也不能让设计师满意.同时开发成本实在太高太高.   诶? 那我们想,能不能把…
大纲 什么是B端产品 什么是C端产品 为什么会产生B端产品和C端产品 怎么判断一个产品是B端还是C端 B端产品和C端产品存在哪些差异 C端产品经理如何向B端产品经理转型 写在最后   什么是B, Business,商业.组织 什么是B端,通常为企业内部或商家使用的系统和平台,如ERP系统.财务管理平台等 B端产品的主体用户是组织,由一群不同角色的C构成,不同角色的C有不同的工作职能,有不同的工作场景,也有不同的需求,一般不同的角色C之间有职能或者业务上的关联性. B端产品需要解决的是不同职能的人…
原文地址:https://github.com/gnipbao/iblog/issues/11 随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验 video的属性 <video id="video" src="video.mp4" controls = "true" poster="images.jpg&qu…
前言 最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上.需求很明确,看似很简单,其实不然.从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题: 在 Android 和 IOS 上,获知软键盘弹起和收起状态存在差异,且页面 webview表现不同. 在 IOS12 上,微信版本 v6.7.4 及以上,输入框获取焦点,键盘弹起,页面(webview)整体往上滚动,当键盘收起后,不回到原位,导致键盘原来所在位置是空白的. 在 IOS 上,使用第三…
前言 最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上.需求很明确,看似很简单,其实不然.从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题: 在 Android 和 IOS 上,获知软键盘弹起和收起状态存在差异,且页面 webview表现不同. 在 IOS12 上,微信版本 v6.7.4 及以上,输入框获取焦点,键盘弹起,页面(webview)整体往上滚动,当键盘收起后,不回到原位,导致键盘原来所在位置是空白的. 在 IOS 上,使用第三…
前言 我们在手机上布局一般是这个样子的: 其中头部对整个mobile的设计至关重要,而且坑也很多: ① 一般来说整个header是以fixed布局,fixed这个产物在移动端来说本身坑就非常多 ② 在Hybrid应用中,Header很多时候扮演了不一样的角色,首先要完成以webview(window)为容器的功能,又要调用native提供的接口 Hybrid中Header的实现往往是一个难点,主要原因是同一套接口,要保证H5站点与native处于不一样的环境调用相同的接口,完成不同的功能 ③ 若…
移动端果然很坑! 在移动端IOS平台上用new Audio每次调用这个API都会创建一个新的线程,而且还不能销毁...直到拖死应用 后来改进了换了AudioContext,线程问题解决了 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext 但是带来了一个问题这个API加入了缓存池,所以加载大的音频文件初始化要很久.. 5M左右的文件大概要10秒 如果想提速就要预先把所有的音频文件加入缓存池..内存直接溢出! 终极方案:保持一…
1.简要的介绍 学习react,首先学习的就是javascript,然后ES6,接着是jsx,通常来说如果有javascript的基础,上手非常快,但是真正要搭建一个前端工程化项目,还是有很多坑的 搞定上面的东西,那么去了解一下Virtual DOM,可以让你更快的了解react 状态管理和路由都是基于dva(dva基于react-router,redux),所以就按照dva的命名和规则来玩.建议一边实践一边学习.因为dva对新手非常的友好,建议使用它来入门. 2.心路历程(坑路历程) 第一个坑…
目录 一.vue监听不到state数组/json对象内的元素的值的变化,要手动通知触发 二.vue用splice删除多维数组元素导致视图更新失败情况 三.vue项目如何部署到php或者java环境的服务器? 四.vue-router各种路由及跳转 五.vue-router如何取参? 六.vue中如何深度watch? 七.vue生命周期及所有东西 八.vue-router路由拦截中间件 九.axios请求拦截中间件处理 十.autoprefixer版本设置不能使用默认,browsers: ['la…
前言:有一星期没跟新博客了,最近太忙.项目赶进度就没把时间花在博客上:今天来说说所谓的微信公众号开发和填坑记录: 微信公众号:运行在微信终端的应用 (对于开发者来说比较爽的你只需考虑兼容微信浏览器,因为它是在微信浏览器环境下运行的) 微信公众号开发分为两部分: 一.传统开发(前后端分离) 推荐  页面量大的时候优点就尤其突出了 1. 微信首页 (即首页菜单.跳转链接.扫二维码.消息推送回复等功能) 不要慌  这些百分之90%都是后天来配置的,他们调用下微信公众平台提供的接口就ok了:为什么是后台…
前言 手机自带浏览器的H5播放器 真是百花齐放啊(各个手机厂家有各个厂家的控件UI) 需求 手机浏览器木有控件条 自动播放 全屏处理 监控进度条 快进后退 自动播放 自动播放就给跪了 ios 安卓 为了不浪费用户的流量.移动端是不允许自动播放视频 播放声音的 方案: 比较的好的办法是,引导用户触发,滑屏或touch的行为,然后调用video.play()播放,给用户一个自动播放的错觉. 全屏处理 方案:中间页面 竖屏样式,提醒用户横屏 快进后退 video.currentTime 完美解决 vi…
最近项目要求pdf和word可以在线预览功能,pc端还好解决,但是微信端就有点坑了,pc端原来的思路是将文件转成base64,然后用html格式显示 ,但是微信端不支持, 这种方式就pass掉了,谷歌本来就支持pdf预览的,用pdf.js就可以移动端和pc端在线预览,后来就干脆把所有的文件转成pdf格式,就可以支持移动端在线预览了! 首先是下载pdf.js,简单快速的方法就是直接用自带的方法. 看viewer.js,里面用的路径DEFAULT_URL,把他初始化为空,访问的地址直接用viewer…
模块===包   传统开发:整个网页我们写了一个js文件,所有的特效都写在里面了. 缺点:耦合度太高,代码关联性太强,不便于后期维护,会造成全局污染. 发生的请求次数过多,依赖模糊,难于维护. 以上都是传统的开发形式,都被抛弃了. 使用模块化开发 为什么使用模块化? 减少代码之间的关联度,部署方便,更好的分离 按需加载,避免命名冲突,容易维护. 什么是模块化? Node自带的规范 commonjs规范 Commonjs是node的规范,运行在服务端,不是浏览器端,如果使用在浏览器端,需要使用对该…
月下柠檬树 题意 求n个圆与他们的公切线的定积分. 解法 求出圆的公切线就可以了. 特别坑的一点 : 最两端的圆,有可能会被其他的圆所包含,所以要重新求一下最左端与最右端. 比较坑的一点 : 精度要设小一点,不然会TLE. 代码如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <a…
为了不让自己沉浸个人的技术研究当中,也为了多去接触业界新技术新思想,今天去参加了webrebuild广州站的一个分享交流会,效果不错,有一些获益.听了四个主题,依据个人获取信息的情况来做个纪要(比较粗糙): 主题一 <面向引擎——编写高效率JS> ---来自UC浏览器端的主任工程师 1.变量的定义和管理,以及不同方式下的访问速度的差异. 例如以下两种访问速度的差异: var str = ‘str’; for(i=0; i<1000; i++){ Str += i; Console.log…
P1197 [JSOI2008]星球大战 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通…
写在前面 首先纠正一个易错概念.div并非生来就是块元素,而是每个浏览器都有一套默认的css样式(优先级最低),默认样式里会把div设置成display: block;还有margin,padding等.这就是不同浏览器初始化样式不同的原因.也是为什么要做css reset的原因. 注:chrome等可以在调试工具里看到默认样式,是不可修改的,置灰的,如下图.各浏览器默认样式详情请参考<浏览器默认样式对比表>. 1.浏览器默认样式 这里无需过多赘述,最直观的就是上表,给大家几个地址: 1.浏览…