PHP面向对象学习七 总结】的更多相关文章

一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
1.对象描述的配置 方法名 __tostring() 我们可以直接打印对象句柄,从而获得该方法的基本信息或其他内容. class My{ function __tostring ( ){ echo "这是一个PHP分页类"; } } $p = new My(); echo $p; 输出结果:这是一个PHP分页类 可以方便的了解类的信息 2.对象方法的异常处理 方法名 __call($funname,$arr_value) 当正常运行时系统不会调用此方法,如果我们访问了一个不存在的方法时…
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable  //表示能否修改属性的值,默认为true; Value            …
<\mybatis\day02\16mybatis和spring整合-sqlSessionFactory配置.avi;> MyBatis学习七:spring和MyBatis整合.逆向工程 - mwj_88的专栏 - CSDN博客--和老是讲课相同--已经拷贝在下方http://blog.csdn.net/mwj_88/article/details/50315701 添加 source folder 这是一个虚拟目录点击folder 就是真实目录 spring和 springMVC 和myba…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
程序设计的三种基本结构: 面向对象,面向过程,函数式编程   1,什么是面向对象编程    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.   2,什么是类什么是对象,又有什么关系可以说类是一个函数的集合,看看下面的代码 class 类:#类名称 def 函数1() pass def 函数2() pass obj=类() #创建一个对象,实例化的过程   obj.函数1()#方法   3,什么时候适…
  Vue学习七之vue-cookie   通过vue如何操作cookie呢 参考链接:https://www.jianshu.com/p/535b53989b39 第一步:安装vue-cookies npm install vue-cookies --save(或者-S) 第二步:引入和通过 Vue.use() 明确地安装 // require var Vue = require('vue') Vue.use(require('vue-cookies')) // es2015 module (…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/71909325 什么是逆向工程 MyBatis的一个主要的特点就是需要程序员自己编写sql,那么如果表太多的话,难免会很麻烦,所以mybatis官方提供了一个逆向工程,可以针对单表自动生成mybatis执行所需要的代码(包括mapper.xml.mapper.java.po..).一般在开发中,常用的逆向工程方式是通过数据库的表生成代码. 使用逆向工程 使用MyBatis的逆向工程,需要导入逆…
Java面向对象学习目录 以下为面向对象学习目录,有待补充的部分,我还会再后续的学习过程中加以补充与修改~ 一.面向对象编程思想 二.Java类及类中成员 属性 方法 构造器 代码块 内部类 面向对象的三大特征 继承 封装 多态 四.其他重要关键字 this static final --…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 +? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…