1.为何要用 Speex?FP的默认音频编码是 NellyMoser,而FP10之后加入了 Speex.实际应用中,用默认的 NellyMoser 编码音频,会有个很大的问题,就是无法控制流码率浮动.当设置 rate 为44时,音频带宽浮动会有100多 kbps.而音频 codec 设置成 Speex 后因为是可以直接控制quality的,几乎没有浮动,这样就更利于 FMS 发布带宽控制. 2.设置 Speex 注意事项由于 Speex 的 quality 有 0-10 可选,但在实际应用中你会…
设置release发布时NSLog不打印设置 前提:在XCode做开发调试时往往需要打印一些调试信息做debug用,大家知道当打印信息的地方多了之后在模拟器上跑可能不会有什么问题,因为模拟器用的是电脑的硬件但是当应用跑在设备上时这些输出语句会在很大程度上影响应用的性能,针对这种问题可以写一些宏来控制这些调试信息的输出. 在release版本禁止输出NSLog内容 因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉.…
可以访问:https://videojs.com/ 下载对应的脚本包 特别注意的是 移动端videojs一般应用的直播流协议为HLS, RTMP协议一般是PC上使用,需要flash支持. HLS直播源地址: CCTV1高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.m3u8 CCTV3高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv3hd.m3u8 CCTV6高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv6hd.m3u8…
欢迎大家积极开心的加入讨论群 群号:371249677 (点击这里进群) 一.环境搭建 1.安装ffmpeg 下载对应系统的ffmpeg安装包,个人采用windows平台进行开发,所以安装了windows版本(各平台ffmpeg命令都是一样的,无须纠结) 2.ffmpeg的命令 这里不在详述,在这里会用简单的命令即可,后面我会写篇专门介绍ffmpeg的命令的文章 二.使用Java实现ffmpeg的命令调用的接口化可管理 1.java解析ffmpeg命令解析及动态实现 这是rtmp直播流服务器的发…
上一篇文章简单介绍了java如何调用ffmpeg的命令:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/51777716 上上一篇介绍了nginx-rtmp服务器的搭建:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/51749830 这一篇将进一步深挖java对ffmepg命令的控制并最终实现服务接口化 本篇文章源码:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9563637…
转载自:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/11979095 I. 下载 Wowza         官方下载地址 http://www.wowza.com/pricing/installer,选择适合你自己的平台的版本进行下载.         作者上传了一个 Windows 版本的和 一个 Linux 版本的 RPM 到 CSDN 资源,如果看官嫌从官网下载速度太慢,可以点击下载: WowzaMediaServer-3.6.2.exe W…
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二…
[原创文章,转载请注明来源,方便查看本文更新] 这段时间需要用QT开发一个播放直播流的功能,能够播放各种格式的直播流,并且CPU占用率不要太高(可以占用GPU),这些是我们的目标. 直播流推流的技术进展在上一篇博客中已经提到了,目前我的能力范围内只能推送RTMP格式的链接,所以需要播放端能够解析这种格式的链接. 下面是一张自己做的图,对QT可调用的几种播放方面的开源库进行对比: Stage1:QT原生播放方式:QT QMediaPlayer 这种方式有两个优点: 无需额外的库,直接可以使用且实现…
原文地址:https://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-23 1.HTTP直播流介绍 HTTP实时流媒体提供了一个可靠的,成本效益的手段通过互联网提供连续和长时间的视频.它允许接收器使媒体的比特率适应当前网络条件,以保持不间断播放最好的质量.它支持插页式内容边界.它为媒体加密提供了一个灵活的框架.它可以有效地提供相同内容的多个呈现,例如:音频翻译.它提供了与大规模HTTP的兼容性缓存基础设施以支持向大量受众传递. 自20…
最近有用户突然寻求帮助,大概的意思就是说: 他需要同步将桌面的直播同时RTMP发布到:斗鱼.熊猫TV等等多个平台,但是OBS又只能同时采集并发布推流直播到单一个平台,而且有时候在4G或者网络比较差的情况下做直播,同事打开个设备做多个直播平台的输出,上行带宽网络往往会出现瓶颈,那么当我们遇到这种情况应该怎么来解决呢? 首先,我们来解决同一个屏幕.同一个设备多路采集的问题,基本上,就算类似于OBS能开两个,估计设备占用.编码效率上也不会允许同时多路编码的情况,所以,从采集端就开始做多路进行,是不可取…