用HTML5+原生js实现的推箱子游戏】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例: 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向: 因为推箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的方向键都会改变数据模型的数据,然后重新生成游戏的静态htm…
推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚.我在这里讲一下自己的思路. 制作推箱子,首先要有自己的设计素材.如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则. 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏. 2.小人不能推树,不能推两个箱子一起 3.小人可以踩球 第三步,简单的理清游戏规则后,就开始选用技术.首先肯定是JavaScript,然后选用canvas. 最后,我们开始制作游戏. 制作游戏其实 也是一步步来.做事不能太急.要分成阶段性来完成,…
推箱子游戏提纲,只有向右向上的操作,向左向下同理,后期需完善. namespace 推箱子 { class Program { static void Main(string[] args) { //小人初始位置的索引 ; ; ; ; #region 画地图 , ] { {" "," ","■","■","■","■","■","■","…
我的还……支持撤销!用链表实现! 题目:推箱子小游戏(基于console) 功能要求: 将p09迷宫游戏改造为“推箱子”游戏: 在地图中增加箱子.箱子目标位置等图形: 当玩家将所有箱子归位,则显示玩家赢得了游戏: 按玩家走动步数记分: 设计多个关卡,每一关的地图从文件中读取,玩家每关的分数记录到文件中: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define LEVEL 3 typedef stru…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉的小伙伴可以先查阅相关资料了解一下. 如有需要,可根据自己的需求修改源码样式.源码配置属性代码,实现个性化定制. 以下为文件目录结构示意图,核心代码在js文件夹下的四个common.js.main.js.game.js…
下面接着上一篇随笔<用C写一个简单的推箱子游戏(一)>来写 tuidong()函数是用来判断游戏人物前方情况的函数,是推箱子游戏中非常重要的一个函数,下面从它开始继续介绍推箱子的小程序怎么写: e)   tuidong()函数:判断移动人物的前方的情况 1)   第一部分: 1 int count,caw=0;//行和列 2 int i,j,tui; 3 for(i=0;i<9;i++) 4 { 5 for (j=0;j<11;j++) 6 { 7 if(map[i][j]==2|…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图. 手动设置地图 用'0'表示空格,"1"表示墙,"2"表示箱子,"3"表示人,"4"表示终点 这样可以提高代码的移植性 如需改为手动输入地图可以直接定义一个二维数组,在给他赋值就可以了 int screen[9][11…
前言 偶然间看到很多用js写游戏的感觉很炫酷的样子,所以就想试试,就看了一些资料和某前端站点的视屏.于是乎就自己动手实践了一下,上推箱子截图 感觉很丑陋,但是功能是实现了.再说貌似大多都是这样的吧,这一关其实还是有点难度的,我做完之后想检测一下下一关正确么,居然玩了20分钟才通关. 如果你看到这张图让你想起了你童年的回忆,说明你老了,这里可以试玩一下(很遗憾没有链接地址,最后又源码可以下载). css布局 主要考虑的是地图是怎么动态生成的,地图中有灰色的,还有墙,箱子,蓝色,红色背景,人物.先看…
游戏制作 推箱子 步骤分析 1.模板 2.模板分析 组成元素: 空地 墙 人 目的地 箱子 背景 3.如何操作 通过WASD键盘操作人,推着箱子,到达目的地,游戏结束,如果箱子卡在死角则游戏失败 4.如何绘制地图 通过数组来存储绘制 数组中 0表示空地 1表示墙 2表示人 3表示箱子 4表示目的地 移动时 人在目的地上:人+目的地=2+4=6 箱子在目的地上:箱子+目的地=3+4+7 (⊙o⊙)…额  大概就这样吧 (其实就是自己做的时候的一些笔记,以后用的时候再看吧) //事先先改多字节 #i…
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:Yan_Less 正文 新手注意:如果你学习遇到问题找不到人解答,可以点我进裙里面大佬解答及最新C语言教.程!   每天学习一点点,每天容易一点点.一个简单的C语言程序,用来复习c语言,代码通俗易懂.有什么问题望各位不吝赐教. /******************************************* 用最简单的C语言语句写个推箱子的程序. *******…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Insert title here</title></head><body><canvas id=dt width="560" height="560"></canvas><script> level1=[…
一次只能传一个文件,需在main.go同级目录中建一个upload文件夹 main.go package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" ) const ( upload_path string = "./upload/" ) //上传 func uploadHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { i…
切水果游戏曾经是一款风靡手机的休闲游戏,今天要介绍的就是一款网页版的切水果游戏, 由JavaSript和HTML5实现,虽然功能和原版的相差太大,但是基本的功能还是具备了,还是模仿的挺逼真,有一定的JavaSript水平的朋友,可以看看源代码,相信你的JavaSript水平会有很大的提升. /**  * this file was compiled by jsbuild 0.9.6  * @date Fri, 20 Jul 2012 16:21:18 UTC  * @author dron  *…
中文题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 一开始常规的人用来做主导,想着想着不对劲,其实是箱子为主导,人只是箱子能否推进的一个判断. 可以使用两个BFS,人这里也可以DFS.看见别人有用四维标记的有用图中图的判重,我也用一下图中图好了. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int n, m; int map[10][10]; int vec[4]…
游戏总共分为4个功能模块: - 开始游戏(menuLayer) - 关卡选择(levelLayer) - 游戏(gameLayer) - 游戏结算(gameOverLayer) Creator内组件效果如下: ​ 游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换.例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑定关系如下图: ​ 实现代码如下: // 开始按钮回调 startBtnCallBack(event, customEven…
游戏总共分为4个功能模块: - 开始游戏(menuLayer) - 关卡选择(levelLayer) - 游戏(gameLayer) - 游戏结算(gameOverLayer) Creator内组件效果如下: ​ 游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换.例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑定关系如下图: ​ 实现代码如下: // 开始按钮回调 startBtnCallBack(event, customEven…
游戏地址:http://zangzhihong.jusukeji.com/flybird/index.html html部分 <!DOCTYPE html>   <!-- This html make by zzh 2017-11-9 -->   <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">       <!-- 未解决问题1,分数显示的逻辑问题.2定时器未完全清…
感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding: 0…
本文转自:http://www.alixixi.com/Dev/W3C/Flash/2007/2007070868666.html 概述: Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性. 本文通过一个推箱子游戏的开发过程来逐步讲述如何利用ActionScript2.0 进行开发. 结构分析: 在进行一个项目的开发前…
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="game"> <div id="b…
自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝. 晴空一鹤排云上,便引诗情到碧霄. --刘禹锡 题目:推箱子 网址:http://poj.org/problem?id=1475 推箱子游戏相信大家都不陌生,在本题中,你将控制一个人把1个箱子到目的地. 给定一张N行M列的地图,用字符"."表示空地,字符"#"表示墙,字符"S"表示人的起始位置,字符"B"表示箱子的起始位置,字符"T"表示箱子的目标位置. 求一种移动方案,使箱…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. GitHub 仓库地址:github.com/weizhiwen/C… 先来看看最后的运行的效果. 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用#来代表地图的边界,P来代表推箱子的小人,X来代表箱子,O来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. 先来看看最后的运行的效果.   这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a).D(d) 分别对应小人向上.下.左.右移动. ✿  要…
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8…
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网>看引擎>开源产品 0人收藏此文章, 发表于8小时前(2013-09-06 00:39) , 已有13次阅读 ,共0个评论 依照我一惯得套路,我会先说一点废话. PhoneGap和Cordova什么关系?为什么有的地方叫Cordova而有的地方叫PhoneGap ?PhoneGap是一款HTML5平台.通过它,开发商能够使用HTML.CSS及JavaScript来开发本地移动应用程序.因此,眼下开…
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生Js结合html5做出放大镜的效果</title> <style> img{ margin:100px 500px; } div{ width:200px; height:200px; display:none; border:1px so…
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问) 一.总结 一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval 二.使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果 前言 我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用j…