Java多线程之ReentrantLock与Condition】的更多相关文章

一.ReentrantLock 1.ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”.ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能.(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上.) 顾名思义,ReentrantLock锁在同一…
前言 相信学过java的人都知道 synchronized 这个关键词,也知道它用于控制多线程对并发资源的安全访问,兴许,你还用过Lock相关的功能,但你可能从来没有想过java中的锁底层的机制是怎么实现的.如果真是这样,而且你有兴趣了解,今天我将带领你轻松的学习下java中非常重要,也非常基础的可重入锁-ReentrantLock的实现机制. ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”. 顾名思义,ReentrantLock锁在同一个时间点只能被一个线程锁持有:而可重入…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6543947.html  我们知道,线程安全问题需要通过线程之间的同步来解决,而同步大多使用syncrhoized关键字,简单方便.但是syncrhoized功能上较单一,为此,concurrent包为我们提供了额外的几种同步控制工具,让我们可以根据不同的同步需求更加灵活地选择同步工具. 一:ReentrantLock(重入锁) ReentrantLock具有可重入.可中断.可限时申请.可公平获取等特点. 它…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和Runnable接口都是在java.lang包中定义的.接下来本文给大家介绍下Java中Runnable和Thread的区别,当然啦,也算做是我整理的学习笔记吧,一起看看吧 实现Runnable接口方式可以避免继承Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷.具体什么缺陷呢? ①首先来从接口实现…
JAVA多线程之UncaughtExceptionHandler——处理非正常的线程中止 背景 当单线程的程序发生一个未捕获的异常时我们可以采用try....catch进行异常的捕获,但是在多线程环境中,线程抛出的异常是不能用try....catch捕获的,这样就有可能导致一些问题的出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等. package com.exception; public class NoCaughtThread { public static void…
这篇直接贴代码了 package cn.javaBase.study_thread1; class Source { public static int num = 0; //假设这是馒头的数量 } class Producer implements Runnable { private Object obj; public Producer(Object obj) { this.obj = obj; } @Override public void run() { synchronized (o…