android 66 sharedperference的使用】的更多相关文章

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CSS Grid 布局是 CSS 中最强大的布局系统.与 flexbox 的一维布局系统不同,CSS Grid 布局是一个二维布局系统,也就意味着它可以同时处理列和行.通过将 CSS 规则应用于 父元素 (成为 Grid Container 网格容器)和其 子元素(成为 Grid Items 网格项),你就可以轻松使用 Grid(网格) 布局. 简介 CSS Grid(网格) 布局(又称为 “Grid(网格)” ),是一个二维的基于网格的布局系统,它的目标是完全改变我们基于网格的用户界面的布局方…
React Native组件间通信 React Native组件的关系有:父子关系.无直接关系.组件间通信主要针对这两类来讨论. 一.父组件和子组件之间通信 父组件向子组件传递消息.数据通过对子组件的属性赋值来实现.比如styles属性.placeholder属性等. 子组件向父组件传递消息.数据通过回调父组件传递给自己的回调函数来实现.回调函数由父组件设置,被保存在子组件的某个属性中. 二.无直接关系的组件之间通信 无直接关系的组件之间通信是通过本地数据的存储和读取来完成. 2.1 Async…
数据持久化就是指应用程序将某些数据存储在手机存储空间中. 借助native存储 这种方式不言而喻,就是把内容传递给native层,通过原生API存储,详见从零学React Native之05混合开发 AsyncStorage API RN框架为开发者提供了 AsyncStorage API,开发者可以利用它将任意"字符串键值对"保存到存储空间中. 它是简单的,异步的.用它可以取代Android的sharedperference和ios的NSUserDefault. AsyncStora…
前言 本章内容是android.bluetooth.BluetoothClass.Device,为Android蓝牙部分的章节翻译,版本为Android 2.3   r1,翻译来自中山大学的"Android Club SYSU",欢迎访问他们的WIKI:http://www.android-wiki.net,再次感谢"Android Club SYSU"!期待你一起参与Android中文API的翻译,联系我 over140@gmail.com. 声明 欢迎转载,但请…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/motion.html 在屏幕上绘制图形是OpenGL的一个基本特性,但你也可以通过其它的Android图形框架类做这些事情,包括Canvas和Drawable对象.OpenGL ES提供额外的功能,能够在三维空间对绘制图形…
主要介绍一下android的加速传感器的简单用法,模拟摇一摇 ,如果x,y,z三个方向的加速度超过了15,就会弹出Toast,当然你可以设置更复杂的策略,比如判断间隔 代码如下 public class MainActivity extends Activity { private SensorManager sensorManager; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstan…
1.首先我们直接上代码介绍: // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { //这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral() // jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优. jcenter() } dep…
前面两期学习了RecyclerView的简单使用,并为其item添加了分割线.在实际运用中,无论是List还是Grid效果,基本都会伴随着一些点击操作,那么本期就来一起学习RecyclerView的点击事件. 在介绍RecyclerView开篇的时候简单提到过,要实现一些控制点击.长压事件需要自己完成,不像之前学的ListView有自带ClickListener和LongClickListener,但其实更加灵活多样,可以对点击方式按照自己的方式来实现. 仍然在上一期的代码基础来进行修改,既然R…
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