原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/24564185 -- -- 本系列博客源代码是基于GlusterFS 3.4.3 版本号 1. Glusterfs简单介绍 GlusterFS是Scale-Out存储解决方式Gluster的核心,它是一个开源的分布式文件系统,具有强大的横向扩展能力,通过扩展可以支持数PB存储容量和处理数千client.GlusterFS借助TCP/IP或InfiniBandRDMA网络…
Logging.c: /* Copyright (c) 2008-2012 Red Hat, Inc. <http://www.redhat.com> This file is part of GlusterFS. This file is licensed to you under your choice of the GNU Lesser General Public License, version 3 or any later version (LGPLv3 or later), or…
原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/24564891 GlusterFS 的内存分配主要有两种方式,一种是内存池分配,一种是普通内存分配. 不了解内存池使用的请查阅相关文档,这里不再解释. 内存池分配使用一个mem_pool对象来管理,看过内核代码的话对内存池的结构就不会陌生了. 内核代码中好多管理就是利用内核list链表来进行. 内存池结构例如以下: struct mem_pool { struct li…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 首先说点题外话,对于想学android framework源代码的同学,事实上能够在github中fork一份,详细地址:platform_frameworks_base 这里面基本都是android framework层的源代码了.并且近期发现了一个比較不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它能够让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构.就像我们在IDE 一样.当我们看一个项目的结构,或者想看详细的某个文件,这样就会非常方…
Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/87692 Spring源代码解析(五…
Java Arrays.sort源代码解析 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 一.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The so…
Spring源代码解析(收藏)   Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/8…
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类.然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到.Volley将其包装成一个Volley自己的对象NetworkResponse 另外,在BasicNetwork类中我们也注意到.对HttpResponse包装成NetworkResponse的过程中,使用HttpResponse的Inputstream,将数据保存在一个byte[]数组中. BasicNet…
接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInfo,CCTMXLayerInfo之中. 当中CCTMXMapInfo存储地图的信息包扩下面几块信息: - Map orientation (hexagonal, isometric or orthogonal) - Tile size - Map size - Layers (an array of TMXL…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源代码,相信能够让大家深入理解该框架的实现.也能解决非常多在使用中的疑问:为什么能够这么做?为什么这么做不好呢? 1.概述 一般使用EventBus的组件类,相似以下这样的方式: public…