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线程内核对象(thread kernel object) OS为系统中创建的每个线程都分配并初始化这种数据结构之一.在该数据结构中,包含一组对线程进行描述的属性. 数据结构中还包含所谓的线程上下文(thread context).上下文是一个内存块,其中包含了CPU的寄存器集合. Windows在一台使用X86 CP的计算机上运行时,线程上下文使用约700字节的内存.对于X64和IA64 CPU,上下文分别 使用约1240字节和2500字节额内存. 线程环境块(thread environmen…
一 使用线程的理由 1.可响应性(通常是对于客户端GUI应用程序);2.性能,多个CPU(或多核CPU)能并发执行多个线程,同时执行多个操作能提升性能. 二 线程开销 线程有空间(内存耗用)和时间(运行时的执行性能)上的开销.1.创建线程,让线程进驻系统以及最后销毁线程需要空间和时间的消耗;2.系统进行上下文切换,选择要执行的线程,CPU执行所选的线程,该线程只能在一个"时间片"里去执行线程操作, 实际上,上下文切换对性能影响很大. 三 线程调度和优先级 1.每个线程都分配了0(最低)…
一 线程池基础 1.线程池维护了一个操作请求队列,将请求的操作追加到线程池队列中,线程池的代码从队列中提取操作项,派发给线程池中的线程; 2.CLR初始化时,线程池中是没有线程的,当有操作派发给线程池时,如果线程池中没有线程或者没有空闲状态的线程,将会创建一个新的线程执行派发的操作,如果有空闲状态的线程,将直接派发一个空闲状态的线程执行操作; 3.线程池线程完成操作任务后,线程不会被销毁,而是返回线程池,进入空闲状态,等待响应另一个派发请求;4.当一个线程池线程处于空闲状态一段时间后(不同的CL…
一.Windows为什么要支持线程 Microsoft设计OS内核时,他们决定在一个进程(process)中运行应用程序的每个实例.进程不过是应用程序的一个实例要使用的资源的一个集合.每个进程都赋予了一个虚拟地址空间,确保一个进程使用的代码和数据无法由另一个进行访问.这样就确保了应用程序集的健壮性,因为一个进程无法破坏另一个进程里的数据和代码.另外,进程是无法访问到OS的内核代码和数据. 如果一个应用程序进入死循环时,如果只是单核的CPU的,它会无限循环执行下去,不能执行其他代码,这样会使系统停…
理论知识很枯燥,但这些都是基本功,学完可能会忘,但等用的时候,会发觉之前的学习是非常有意义的,学习线程就是这样子的. 1.如何创建锁? Lock lock = new ReentrantLock(); 2.如何使用锁? 可以参看Lock文档,其使用格式如下: class X { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // ... public void m() { lock.lock(); // block until c…
原文:.NET编程和SQL Server ——Sql Server 与CLR集成 (学习笔记整理-1) 一.SQL Server 为什么要与CLR集成 1. SQL Server 提供的存储过程.函数等十分有限,经常需要外部的代码来执行一些繁重的移植: 2.与CLR集成可将原本需要独立的程序来实现的功能迁移到SQL Server 内部进行数据操作: 3.T-SQL数据查询语言在返回数据集方面很好,但是除此之外表现不佳.与CLR的集成可解决这一问题: 4..NET的操作代码和执行的速度比T-SQL…
Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程 进入了main函数,我们走出了第一步,接下来看看再怎么走: public class DataNode extends Configured implements InterDatanodeProtocol,       ClientDatanodeProtocol, FSConstants, Runnable {      public static DataNode createDataNode(String args[],…
Python学习---线程基础学习 Python学习---线程锁/信号量/条件变量同步1221 Python学习---同步条件event/队列queue1223 Python学习---进程 1225 Python学习---协程 1226 Python实例---FTP小程序…
本书是学习c#的人必读书,计划今年完成,读透. 书是在亚马逊买的,虽然有点小贵,但是为了情怀,咬咬牙买了. 需要学习的: CLR基础 (CH1-CH3) 设计类型 (CH4-CH13) 基本类型 (CH14-CH19) 核心工具 (CH20-C25) 多线程 (CH26-CH30) (2015年已经完成) 细说.NET 中的多线程 (一 概念) 细说.NET中的多线程 (二 线程池) 细说.NET中的多线程 (三 使用Task) 细说.NET中的多线程 (四 使用锁进行同步) 细说.NET中的多…
第1章 CLR的执行模型 托管模块的各个组成部分:PE32或PE32+头,CLR头,元数据,IL(中间语言)代码. 高级语言通常只公开了CLR的所有功能的一个子集.然而,IL汇编语言允许开发人员访问CLR的所有功能. JITCompiler函数负责将一个方法的IL代码编译成本地CPU指令.由于IL是“即时”(just in time)编译的,所以通常将CLR的这个组件称为JITter或者JIT编译器. Microsoft定义了一个“公共语言规范”(Common Language Specific…
先看的这篇文章:http://blog.csdn.net/qq910894904/article/details/41699541 以nginx为代表的事件驱动的异步server正在横扫天下,那么事件驱动模型会是server端模型的终点吗? 我们可以深入了解下,事件驱动编程的模型. 事件驱动编程的架构是预先设计一个事件循环,这个事件循环程序不断地检查目前要处理的信息,根据要处理的信息运行一个触发函数.其中这个外部信息可能来自一个目录夹中的文件,可能来自键盘或鼠标的动作,或者是一个时间事件.这个触…
前面两篇回顾线程和线程池的使用方法,微软在.NET4.5推出了新的线程模型-Task.本篇将简单的介绍Task的使用方法. Task与线程 Task与线程或者说线程池关系紧密,可以说是基于线程池实现的,虽说任务最终还是要抛给线程去执行,但是Task仍然会比线程.线程池的开销要小,并且提供了可靠的API来控制线任务执行. 使用Task来执行的任务最终会交给线程池来执行,若该任务需要长时间执行,可以将其标记为LongRunning,这是便会单独去请求创建线程来执行该任务. Task 创建 Task的…
第19章 可空类型 1)使用Nullable<T>可将int32的值类型设置为Null,CLR会在Null时默认赋值为0; 如:Nullable<T> x=null; //使用x. GetValueOrDefault() 2)也可使用?代替,如下: Point? pt = null;//new Point(); int x1 = pt.GetValueOrDefault().X; int y1 = pt.GetValueOrDefault().Y; 3)注意使用可空实例IL会生成大…
线程池是多线程学习中需要重点掌握的. 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统交互.在这种情形下,使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 一.如何创建线程池?? 在Java5之前,线程池都是开发才手动实现的,从Java5开始,Java内建支持线程池.主要是新增了一个executors工厂类来生产线程池. 1.newCachedThreadPool():创建一个具有缓存功能的线程池,系统根据需要创建线程,这些线程将会被缓…
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
线程 我们知道 ,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用mmap或者进程间通信机制,本节我们学习如何在一个进程的地址空间中执行多个线程.有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件, 一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件, 等待和处理从多个 网络主机发来的数据,这些任务都需要一个"等待-处理"的循环,可以用多线程实现,一个线程专门 负责与用户交互,另外几个线程每个线程负…
线程同步工具类,CyclicBarrier日常开发较少涉及,这里只举一个例子,以做备注.N个人一块出去玩,相约去两个地方,CyclicBarrier的主要作用是等待所有人都汇合了,才往下一站出发. 1.效果如下: 2.实现代码: package com.amos.concurrent; import java.util.Random; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorSe…
1.什么是Semaphore? A counting semaphore. Conceptually, a semaphore maintains a set of permits. Each acquire blocks if necessary until a permit is available, and then takes it. Each release adds a permit, potentially releasing a blocking acquirer. Howeve…
Java创建线程有两种方法,一种是继承Thread,另一种实现Runnable或Callable接口. 一,继承Thread public class APP { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { int i = 0; while (i < 100) { System.out.println(i++); try { Thread…
1. 自旋,线程所有权和递归 2. 混合构造 a.ManualResetEventSlim b.SemaphoreSlim c.Monitor d.ReaderWriterLockSlim 3.条件变量模式 4.用集合防止占有锁太长时间 5.并发集合类 a.ConcurrentQueue b.ConcurrentStack c.ConcurrentDictionary d.ConcurrentBag…
本文是一篇文章对网络的研究摘要,感谢您的无私分享. CyclicBarrier 类有一个整数初始值,此值表示将在同一点同步的线程数量.当当中一个线程到达确定点,它会调用await() 方法来等待其它线程.当线程调用这种方法,CyclicBarrier堵塞线程进入休眠直到其它线程到达.当最后一个线程调用CyclicBarrier 类的await() 方法,它唤醒全部等待的线程并继续运行它们的任务. 注意比較CountDownLatch和CyclicBarrier: 1.CountDownLatch…
线程池ThreadPoolExecutor继承自ExecutorService.是jdk1.5加入的新特性,将提交执行的任务在内部线程池中的可用线程中执行. 构造函数 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, Rejected…
前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式, 这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险. 结合最近面试的经历,发现这条建议还是十分有用的,因为自己经常使用Executors提供的工厂方法创建线程池,所以忽略了线程池内部的实现. 特别是拒绝策略,面试被问到两次,还好因为这条建议,自己提前熟悉了一下ThreadPoolExecutor. Thr…
线程: 多线程的好处:解决了在一个进程中同时执行多个任务代码的问题. 自定义线程的创建方式: 1.自定一个类继承thread类,重写thread的run方法 吧自定义线程的任务代码写在run方法内,创建thread子类的对象并且调用start()方法启动线程. 2.自定义一个类实现runnable接口,实现runnable接口中run方法,吧自定义线程的任务代码写在run方法内部,创建runnable实现类的对象 ,创建thread对象并且把runnable实现类的对象作为参数传递,调用thre…
关于线程控制,主要就是几个模块,我们一个一个消灭.消化: 一.线程创建: 1.先来看看在Linux环境下的线程创建函数: 分析:意思很明显: 1.函数名是 pthread_create  : 2.功能:就是创建一个线程: 3.函数原型: #include <pthread.h> //头文件 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void…
[原文]https://www.toutiao.com/i6572378564534993415/ 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要用到了两个内容 1)创建一个标记 flag,让程序进行判断: 当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程, 当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程. 2)在…
前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险. 结合最近面试的经历,发现这条建议还是十分有用的,因为自己经常使用Executors提供的工厂方法创建线程池,所以忽略了线程池内部的实现.特别是拒绝策略,面试被问到两次,因为使用Executors创建线程池不会传入这个参数而使用默认值所以我们常常忽略这一参…
一 任务 可以调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法发起一次异步的计算限制操作.但这个技术有很多限制.最大的问题是没有内建的机制让你知道操作在什么时候完成和操作完成时的返回值.为了克服这些限制(并解决其他一些问题),Microsoft引入了任务的概念. //调用QueueUserWorkItem ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoSomeThing, ); //用任务来做相同的事情 Task.Run(() => DoSomeThing());…
jdk1.7中java.util.concurrent.Executor线程池体系介绍 java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口  |–ExecutorService:Executor的子接口,线程池的主要接口  |–ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类  |–ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,负责线程的调度  |–ScheduledThreadPo…
线程基础 什么是线程(thread) 线程是CPU调度能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流[换言之,线程就是一堆指令集合],一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 线程的执行特性 线程只有 3 个基本状态:就绪,执行,阻塞. 线程存在 5 种基本操作来切换线程的状态:派生,阻塞,激活,调度,结束. 什么是进程(Process)进程,是并发执行的程序在执行过程中操作系统分配和管理资源的基本单位,是一个动态概…