软件开发与UML的关系】的更多相关文章

今天,我们上<统一建模语言UML>.课上老师给我们讲解了软件开发与UML之间的关系:UML常用于建立软件系统的模型,适用于系统开发的不同阶段.UML的应用贯穿于系统开发的不同阶段.1.需求分析.可以使用用例来捕获用户的需求.用例图从用户的角度来描述系统的功能.通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能需求.2.系统分析.分析阶段主要关心问题域中的主要概念,如对象,类等.需要识别这些类以及它们之间的关系,并用类图来描述系统的静态结构.为了实现用例,对象之间需要协作,可以用动态模型的…
UML http://www.uml-diagrams.org http://www.umlchina.com/index.htm 统一建模语言(UML)始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,它是一种图形化.可视化的语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML是一种建模语言,而不是一个开发过程. UML统一了各种方法对不同类型的系统.不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异.它实际上是一种通用…
第14章 使用UML 在探索UML的细节之前,我们应该先讲讲何时以及为何使用它.UML的误用和滥用已经对软件项目造成了太多的危害. 14.1 为什么建模 建模就是为了弄清楚某些东西是否可行.当模型比要构建的真实实体便宜很多时,我们就会使用模型来研究设计. 14.1.1 为什么构建软件模型 当我们有一些确定的东西需要测试,并且使用UML要比使用代码测试的代价更低一些是,就使用UML.比如,我有一个关于某个设计的想法.我想知道团队中的其他开发人员是否认为它是一个好的想法,于是,我就在白板上画一幅UM…
第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
一.软件开发的现状 软件领域正在发生一个巨变,特别是近几年来,软件领域正在发生翻天覆地的变化. 这一变化主要以这个云 + 端大数据, 这些是随着目前最先进的一些技术的产生而产生的. 随着这些新的技术以及软件开发方法的不断的提升,当今的软件的开发与10 年前的软件开发, 不管从方式上还是从内涵上都发生了很大的. 深刻的变化.比如说一个非常简单的一个现象就是,我们现在开发一个小的一个应用程序,跟 10年前开发一个应用程序, 采用的编程的语言,编程的这个平台,软件开发平台以及借用的一些可复用的一些软件…
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析,系统分析与设计,系统实现,测试及维护五个阶段. 之所以如此,是因为软件开发中饣含了物和人的因素,存在着很大的不确定性,这使得软件工程不可能像理想的,可以其于物理学等的原理来做的物质生产过程. 如想建造一幢高档的写字楼,那么刚开始便将一切材料和工具全准备好显然是无比愚蠢的行为,因为有可能你正在使用他人的钱,而这些人将是建筑大小,开状和样式的决定者,通常情况下,投资方会在开工生改变想法,这样你必须有额外的计划.而对于整个工程,你也许只是其中的某一个…
一.UML5个互联视图 UML中经常使用5个互联的视图来描写叙述系统的体系结构. 如图 (1)用例视图(Use-case View) 由专门描写叙述可被终于用户.分析人员.測试人员看到的系统行为的用例图组成. 终于用户使用用例图--理解要完毕的系统的功能,确认是否符合自己的要求. 分析人员使用用例图--描写叙述用户需求. 測试人员使用用例图--依据用例图验证实现后的系统是否符合用户需求. (2)设计视图(Logical View) 包括了基本的设计包.子系统.类和接口.主要从软件角度描写叙述系统…
参考:Process-oriented vs. Object-oriented 前言 软件行业在采用OO的思想后,从一开始只对编码使用OO,到现在“分析-设计-编码”全部环节使用OO,形成了OOA.OOD.OOP.作为Programmer,只知道根据设计编码,但是设计如何指导编码,设计又是怎么开来的却不十分清楚.本文试着粗略概括现实世界如何层层抽象到对象世界. 理解现实世界 这里说的现实世界,是以“人”为出发点理解的现实世界.软件的目的是服务于“人”,自己简单写的Hello World程序基本上…
软件开发过程(process) 是一个将用户需求转化为软件系统所需要的活动的集合. 软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle) 软件从孕育.诞生.成长.成熟.衰亡等阶段称为软件生命周期. 早期系统开发的生命周期以结构化的方法具体分成了六个阶段:问题的定义及规划.需求分析.软件设计.程序编码.软件测试.运行维护. 而随着面向对象方法和统一软件开发过程(RUP)方法论的提出,出现统一过程的生命周期,在统一过程中以迭代的方式重复一些列组成系统生命周期的循环,…
Atitit. 提升软件开发效率and 开发质量---java 实现dsl 4gl 的本质and 精髓  O725 1. DSL主要分为三类:外部DSL.内部DSL,以及语言工作台. 1 2. DSL规则 2 2.1. DSL = 整洁的代码 2 2.2. DSL必须以文本代码的形式出现 2 2.3. DSL的语法应该尽可能地接近英语或者其他自然语言 2 3. DSL 文本形式 or 图形标识 2 4. 实现方式 2 4.1. 2. 管道抽象 2 4.2. 3. 层次结构抽象 3 4.3. 4.…