某天闲着无聊,突然想起来为什么大家都习惯将全局变量使用m开头,于是追根求源,查了一些资料,虽然并不是我想要的,但是也总结一下. 在stackoverflow上就有人问: Why do most variables in Android tutorial start with 'm'? 下面就有人回答是在Android源码网站里有对编码规范的描述,其中就有: Follow Field Naming Conventions non-public, no-static field names star…
//构造函数调用规则 #include <iostream> using namespace std; //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 但是会提供拷贝构造函数 //3.如果我们写了拷贝函数 编译器就不再提供 默认 有参 构造函数 class Person { public: Person() //默认构造函数 { cout <…
前几天在开发过程中遇到一个使用 spring 的 @Value 给类的全局变量设置默认值不成功的问题,最后通过查资料也是轻松解决,但是发现使用@Value也是有多种多样的方式,今天总算是将开发任务结束,于是打算回过头来再去研究研究这个问题. 一.首先展示两种我这边的错误写法.让大家引以为戒. 1. 在给类的全局静态变量设置默认值时,@Value 不能直接写在变量上方. 2.将 @Value 加到set方法上时,不能使用 static 修饰 3.使用 @Value 时不能用#代替$ 以上几种错误就…
首先先说一下类的加载,流程.只有明确了类这个对象的存在才可以更好的理解反射的原因,以及反射的机制. 一.  类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象--->  而这个对象就是我们反射中将要使用的对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接 验证  是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致; 准备  负责为类的静态成员分配内存,并设置默…
前言 UIScrollView可以说是我们在日常编程中使用频率最多.扩展性最好的一个类,根据不同的需求和设计,我们都能玩出花来,当然有一些需求是大部分应用通用的,今天就聊一下以下需求,在一个category中统统搞定: 1下拉刷新:支持下拉过程中GIF逐帧,loading时可自定义帧率 2上拉更多:支持GIF,支持提前加载,滚动到最后能替换图片作为提示 3回到顶部:当滚动多屏之后,往回划时右下角弹出回到顶部按钮 4自定义一个按钮,在回到顶部按钮上面,可自定事件,并且会根据回到顶部按钮的出现或者消…
定义一个空的C++类,例如 class Empty { } 一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于 class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* oper…
类是一种数据类型,与普通的数据类型不同的是类不仅包含数据,还包含对数据的操作,类把数据和数据操作方法封装在一起,作为一个整体参与程序的运行.类具有可继承性,创建一个新的类的时候,可以在一个基类中添加成员派生出新类.类的变量和类的实例是不同的,类的实例是动态分配的内存区域,通常称类的实例维“对象”,同一个类可以有不同的实例存在,他们个子有自己的数据,但是数据操作方法是相同的.类的变量可以看作是一个指针,指向类的实例. 在MATLAB中,为了更好地进行数据的封装,更加抽象地描述对象,也定义了类. 通…
在开始之前先来分析一下C++中的new运算符和operator new之间的关联. new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A或者调用带参数的构造函数;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std. operator new():它是一个函数,并不是运算符.对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(si…
一天一个类,一点也不累. 今天要说的是ArrayList的亲兄弟--Vector 亲兄弟?看看“族谱” Class Vector<E> java.lang.Object java.util.AbstractCollection<E> java.util.AbstractList<E> java.util.Vector<E> All Implemented Interfaces: Serializable, Cloneable, Iterable<E&g…
OC -- 第一个类 类名:Car 属性:轮胎个数.时速 行为:跑 完整写一个类:类的声明和实现 1.    类的声明 代码: // NSObject 再Foundation框架中 #import <Foundation/Foundation.h> // NSObject 基类 @interface Car : NSObject { // 声明对象属性(成员变量.默认会初始化为0) @public int  wheels;  // 轮胎个数 int  speed;  //  时速 } // 方…