三维空间旋转和Three.JS中的实现】的更多相关文章

三维空间中主要有两种几何变换,一种是位置的变换,位置变换和二维空间的是一样的.假设一点P(X1,Y1,Z1) 移动到Q(X2,Y2,Z2)只要简单的让P点的坐标值加上偏移值就可以了.但是三维空间的旋转变换就不能简单的使用二维空间的变换了.下面详细介绍一下三维空间的旋转. 三维空间的旋转: 二维空间的旋转可以看作是围绕点的旋转,只有一个自由度.而三维空间的旋转是围绕一条线旋转的.当旋转的轴是Z轴时,旋转可以看作是在二维平面XY平面的旋转,旋转的中心点是P(x=0,y=0).按照右手法则,让拇指指向…
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵.欧拉角.四元数). ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了. 一.three.js中物体的旋转 object.rotation.set(angleX,angleY,angleZ); 这是three.js为object3D类(基本上所有的物体都是继承自这个类的)提供的自旋转API: 为什么叫自旋转呢,就像地球自转和公转一样,自旋转表示绕物体自身中心点(局部坐标系)旋转:…
本来规划的是2013年,狠狠的将JS学习下,谁知计划赶不上变化,计划泡汤了.13年的我对JS来说可以说是属于跟风,对它的理解和认识也仅仅是皮毛而已,也是因为要完成<ArcGIS API for JavaScipt开发教程>而临阵磨枪. 在接触JS一段时间后,觉得还是比较灵活的,灵活的前提是要更深入的了解,就像两个陌生的人,相处的时间长了,了解的时间长了,难免会产生感情一样.对于JS也开始产生了感情,这种感情体现在工作中,体现在周围的环境中. 目前很多开发者纷纷加入JS的阵营,看来这已经不是跟风…
statpot:使用mongo+bootstrap+highcharts做统计报表 最近做了一个统计项目,这个统计项目大致的需求是统计接口的访问速度.客户端会调用一个接口来记录接口的访问情况,我的需求就需要分析这些数据,然后做出个统计报表. 需求实现 最初的时候想着每天把这些接口访问情况的信息存储到mysql中,然后根据这些访问情况做个分析再做报表.然后第一个问题就来了,信息包含太多字段了,如果我将每个信息解析成mysql表的一个字段,那么这个字段很长,而且还有一个致命缺陷,不容易扩展.如果将所…
Three.js中的坐标系 three.js中坐标系使用的是左手坐标系 左手坐标系和右手坐标系的对比: 当然three.js中使用的是右手坐标系 three.js中的旋转的定义 但是three.js中的旋转是如何定义的呢? 在three.js中旋转使用的是弧度制,2π为一圈一定要注意 可以用一个小部件来提示坐标 var axisHelper=new axisHelper()//每个轴的长度 scene.add(axisHelper); 加入坐标参考后的界面模型将会如图所示 学习的资料和源码我都共…
不论是处于特殊功能的需要,还是处于效果调试方便,我们可能都需要修改模型中的参数值.在Three.js中,谷歌提供了一个js库,即dat.GUI.js用于处理这种需求. 通过该库,我们就不需要通过手动修改源码来观察不同参数对模型的效果影响. demo效果如下: ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1735896/202001/1735896-20200102004608083-2026036975.gif) 关键代码 入口文件: function init()…
目录 1. 概述 2. 基本变换 2.1. 矩阵运算 2.2. 模型变换矩阵 2.2.1. 平移矩阵 2.2.2. 旋转矩阵 2.2.2.1. 绕X轴旋转矩阵 2.2.2.2. 绕Y轴旋转矩阵 2.2.2.3. 绕Z轴旋转矩阵 2.3. 投影变换矩阵 2.4. 视图变换矩阵 3. 着色器变换 3.1. 代码 3.2. 解析 4. 其他 1. 概述 我在<WebGL简易教程(五):图形变换(模型.视图.投影变换)>这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相…
其实,在前面的"js的六大数据类型"文章中稍微说了一下引用类型.前面我们说到js中有六大数据类型(五种基本数据类型 + 一种引用类型).下面的章节中,我们将详细讲解引用类型. 1.引用类型的值(即对象)是引用类型的实例. 可能,一开始就有人会问:"什么是引用类型?".如果你学过Java或者PHP编程的话,那么我可以通俗的打个比方的讲下,js中的引用类型就好比PHP或者Java中的Class类:那么引用类型的值(即对象)好比PHP/Java中的Class类实例化后的对…
我们在编写js过程中,难免会遇到一些代码错误问题,需要找出来,有些时候怕因为js问题导致用户体验差,这里给出一些解决方法 js容错语句,就是js出错也不提示错误(防止浏览器右下角有个黄色的三角符号,要不用户体验不好) 复制代码代码如下: window.onerror=function(){return true;}  下面是为了获取js异常信息,方便开发者找回问题 1,try...catch... 复制代码代码如下: <script type="text/javascript"&…
前不久同事询问我js里面怎么给正则中添加变量的问题,遂写篇博客记录下.   一.字面量 其实当我们定义一个字符串,一个数组,一个对象等等的时候,我们习惯用字面量来定义,例如: var s = "string"; var a = [1,2]; var o = {}; 如果需要加入变量,那也是十分简单的事情,比如: var v = "bl"; var s = "string" + v; //"stringbl" var a = […