在上周进行的2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,虚拟现实技术是一个重要议题.英文科技媒体VentureBeat近日刊出了一篇文章,对2016年VR产业的发展趋势进行了预测.游戏陀螺对文章分享的几个主要观点进行了整理. 问题不再是“是否”,而是“什么时候” 上世纪八十和九十年代,VR的根并没有彻底消亡.当时消费者级VR产品尚未做好准备,但在全球范围内,虚拟现实技术在学术和军事研究领域的应用已经初具规模.截止到目前,随着谷歌.Facebook.三星.索尼和HTC等科技巨头布局虚拟现实领域,全…
转自mobilehub公众号(ID: mobilehub),作者:屠敏 VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍.对于入门级的开发者而言,游戏引擎的选择成为了一大难题. 目前虚拟现实游戏开发引擎有很多种,其中两大主流的引擎为Unity和Unreal Engine,目前这两种引擎支持最大VR平台,如Oculus Rift.HTC Vive.Gear VR和Playstation VR等.本文将解析Unreal Engine和Unity引擎优缺…
长年承接Unity外包 UE4外包,大家好,本公司团队已将案例上传至专门的案例官网. 欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例.…
由VR界网和暴风魔镜联合举办的2016中国VR开发者论坛第一期已于3月2日下午5点在吉林动画学院圆满落幕,本次论坛云集了VR相关领域的精英,邀请了VR社交<极乐王国>.暴风魔镜.南京睿悦.北京竞技时代.玖的公司.雪炭VR等各领域知名人士参与,与VR开发者们分享VR游戏中的种种心得与经验,与会现场更是异常火爆! 2016中国VR开发者论坛尚未开始千人会场便已座无虚席,可见本次论坛的火爆程度.VR作为一个新兴的热门产业,目前正在以惊人的速度崛起,不管是对于内容.硬件.还是对于资本等方面来说,这都是…
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CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
新霸哥发现了近期虚拟现实(VR)和增强现实(AR)非常火,已经成为了科技产业中最具前景的技术之一.其实说起这两项技术的应用,人们最容易把它与电子游戏联系在一起,那么在2016年VR&AR有市场吗? VR&AR涉及到的领域有很多,我们最常见的就是视频.游戏,或者是直播.同时在医疗保健,房地产.教育.旅游.军事等等方面都有着直接的应用.VR&AR分布在很多行业的每个角落里,与千家万户有着很密切的关系,可以很方便的为人民服务,不断的改善人们的生活,品格和需求.但是从方面来说,它需要很多的…
VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备.而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注.其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR).现实增强(AR).全息现实以及可穿戴设备. 在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备.软件.内容.渠道平台.产品. 硬件设备:微软.HTC.索尼.三星.Google等.国内的VR设备开发公司也已经非常多,已超过90家: 软件:这里可…