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延续上一篇, 烧录完成后, 串口屁毛都没有了, 运行了代码比较工具, 看看问题在哪. board/100ask24x0/   没有问题, 除了lowlevel_init.S, 不过我没在uboot中用到网卡, 不用理会先. 再次编译居然出错了: 100ask24x0.c: In function `board_init':100ask24x0.c:12: warning: unused variable `clk_power'100ask24x0.c: In function `board_fl…
1 U-Boot简介U-Boot,全称Universal Boot Loader,是遵循GPL条款的开放源码项目.从FADSROM.8xxROM.PPCBOOT逐步发展演化而来.其源码目录.编译形式与Linux内核很相似,事实上,不少U-Boot源码就是相应的Linux内核源程序的简化,尤其是一些设备的驱动程序,这从U-Boot源码的注释中能体现这一点.但是U-Boot不仅仅支持嵌入式Linux系统的引导,当前,它还支持NetBSD, VxWorks, QNX, RTEMS, ARTOS, Ly…
一.移植前的修改 1.1 include/configs/jz2440修改 原来的定义: 可以看出,要先定义CONFIG_CMD_NAND才能使能NANDFlash. 这个在我们文件中的82行有定义,所以不需要定义了. 将里面的S3C2410全部改为S3C2440: 1.2 drivers/mtd/nand/修改 拷贝s3c2410_nand.c 成  s3c2440_nand.c 在此目录的makefile中添加 s3c2440_nand.c 修改s3c2440_nand.c 文件,从boar…
初学嵌入式Linux,感觉需要学习的东西太多了.把学习过程中的收获和问题记录在这里,算是一份经验吧.     前面利用开发板带的现成的东西step by step让Linux 2.4.19在开发板上跑起来了,对于开发的流程也有了一定的认识.现在想对每一步进行详细深入的探讨,好好学习一下,把笔记记录下来,省得忘记了.有些内容是从看过的书中摘要过来的,大部分是自己实践后的心得.我想记得详细点,也好为后面总结打好基础. 先谈一下对于嵌入式开发流程和嵌入式开发环境拓扑结构的认识. 刚开始比较盲目,看得书…
也许是先入为主的原因,时钟用不惯Keil环境,大多数的教程都是拿keil写的,尝试将官方的uc/os iii 移植到IAR环境. 1.首先尝试从官网上下载的官方移植的代码,编译通过,但是执行会报堆栈溢出警告(为何keil没有报堆栈溢出??),网上有人说不用理会,但是实际使用时发生了错误(定义的常量数组值被改变,怀疑是堆栈溢出导致),发现使用的IAR版本不能完美支持使用的STM32芯片,换用高版本测试..(高版本正确,与低版本对芯片的支持有关) 2.开始时虽然会堆栈溢出,但是能够进入异常中断,进入…
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关于移植uC/OS-III 网上已经有很多教程了此处只是做个记录 首先下载源码然后解压得到下面的文件: 然后在模版工程里新建各种文件夹: 最后全部都添加进工程: OK了,编译一下,惊呆了,竟然 0错误 0 警告 然后修改下文件 startup_stm32f40xx.s DCD DebugMon_Handler ; Debug Monitor Handler DCD 0 ; Reserved ;DCD PendSV_Handler ; PendSV Handler ;DCD SysTick_Han…
0环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS: Debian Jessie Raspbian Jessie 1树莓派的启动过程 树莓派1,2,3的启动过程大致相同,主要分为3个阶段:ROM上的GPU bootloader启动GPU,GPU启动CPU,CPU直接启动内核或通过u-boot启动内核. 由于树莓派涉及到GPU的东西不开源,移植u-boot到树莓派并不是真正…
关于dm9000的驱动移植分为两篇,第一篇在mini2440上实现,基于linux2.6.29,也成功在在6410上移植了一遍,和2440非常类似,第二篇在fs4412(Cortex A9)上实现,基于linux3.14.78,用设备树匹配,移植过程中调试和整体理解很重要,一路上幸有良师益友指点,下面详细介绍: 1.物理时序分析相关 DM9000芯片是DAVICOM公司生产的一款以太网处理芯片,提供一个通用的处理器接口.一个10/100M自适应的PHY芯片和4K双字的SRAM.内部框架如下,涉及…
原文  http://blog.didispace.com/springboottransactional/ 什么是事务? 我们在开发企业应用时,对于业务人员的一个操作实际是对数据读写的多步操作的结合.由于数据操作在顺序执行的过程中,任何一步操作都有可能发生异常,异常会导致后续操作无法完成,此时由于业务逻辑并未正确的完成,之前成功操作数据的并不可靠,需要在这种情况下进行回退. 事务的作用就是为了保证用户的每一个操作都是可靠的,事务中的每一步操作都必须成功执行,只要有发生异常就回退到事务开始未进行…