很多做软件开发的人都有一种对事情刨根问底的精神,例如我们一直在用的MFC,很方便,不用学太多原理性的知识就可以做出各种窗口程序,但喜欢钻研的朋友肯定想知道,到底微软帮我们做了些什么,让我们在它的框架下可以简单的写程序.本文开始就跟大家分享一位同行前辈写的MFC核心机制分析(稍作整理),语言朴实易懂,在读完此深入浅析的剖析系列后,相信留给大家的是对MFC运行机制的深入理解. MFC六大核心机制概述 我们选择了C++,主要是因为它够艺术.够自由,使用它我们可以实现各种想法,而MFC将多种可灵活使用的…
很多做软件开发的人都有一种对事情刨根问底的精神,例如我们一直在用的MFC,很方便,不用学太多原理性的知识就可以做出各种窗口程序,但喜欢钻研的朋友肯定想知道,到底微软帮我们做了些什么,让我们在它的框架下可以简单的写程序.本文开始就跟大家分享一位同行前辈写的MFC核心机制分析(稍作整理),语言朴实易懂,在读完此深入浅析的剖析系列后,相信留给大家的是对MFC运行机制的深入理解. MFC六大核心机制概述 我们选择了C++,主要是因为它够艺术.够自由,使用它我们可以实现各种想法,而MFC将多种可灵活使用的…
上一节讲的是MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化,本节继续讲解MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI). typeid运算子 运行时类型识别(RTTI)即是程序执行过程中知道某个对象属于某个类,我们平时用C++编程接触的RTTI一般是编译器的RTTI,即是在新版本的VC++编译器里面选用“使能RTTI”,然后载入typeinfo.h文件,就可以使用一个叫typeid()的运算子,它的地位与在C++编程中的sizeof()运算子类似的地方(包含一个头文件,然后就有一个熟悉好用的函数…
MFC六大核心机制概述 我们选择了C++,主要是因为它够艺术.够自由,使用它我们可以实现各种想法,而MFC将多种可灵活使用的功能封装起来,我们岂能忍受这种“黑盒”操作?于是研究分析MFC的核心机制成为必然. 首先,列出要讲的MFC六大核心机制: 1.MFC程序的初始化.        2.运行时类型识别(RTTI).        3.动态创建.        4.永久保存.        5.消息映射.        6.消息传递. 本文讲第一部分,MFC程序的初始化过程. 简单的MFC窗口程…
作为C++程序员,我们总是希望自己程序的所有代码都是自己写出来的,如果使用了其他的一些库,也总是千方百计想弄清楚其中的类和函数的原理,否则就会感觉不踏实.所以,我们对于在进行MFC视窗程序设计时经常要用到的消息机制也不满足于会使用,而是希望能理解个中道理.本文就为大家剖析MFC消息映射和命令传递的原理. 理解MFC消息机制的必要性 说到消息,在MFC中,“最熟悉的神秘”可以说是消息映射了,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西.有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了…
MFC中很多地方都使用了动态创建技术.动态创建就是在程序运行时创建指定类的对象.例如MFC的单文档程序中,文档模板类的对象就动态创建了框架窗口对象.文档对象和视图对象.动态创建技术对于希望了解MFC底层运行机制的朋友来说,非常有必要弄清楚. 不需要手动实例化对象的疑惑 MFC编程入门时,一般人都会有这样的疑惑:MFC中几个主要的类不需要我们设计也就罢了,为什么连实例化对象都不用我们来做?我们认为本该是:需要框架的时候,亲手写上CFrameWnd myFrame:需要视的时候,亲自打上CView…
永久保存(串行化)是MFC的重要内容,可以用一句简明直白的话来形容其重要性:弄懂它以后,你就越来越像个程序员了! 如果我们的程序不需要永久保存,那几乎可以肯定是一个小玩儿.那怕我们的记事本.画图等小程序,也需要保存才有真正的意义. 对于MFC的很多地方我不甚满意,总觉得它喜欢拿一组低能而神秘的宏来故弄玄虚,但对于它的连续存储(serialize)机制,却是我十分钟爱的地方.在此,可让大家感受到面向对象的幸福. MFC的连续存储(serialize)机制俗称串行化.“在你的程序中尽管有着各种各样的…
---- 摘要: ---- MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解. ---- 关键词:面向对象 消息映射 MFC 程序设计 一.引言---- VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库.MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效.灵活的使用MFC编程…
1. 仿真MFC目的:以MFC为例,学习application framework的内部运行.MFC六大关键技术: (1)MFC程序的初始化过程 (2)RTTI(Runtime Type Information)运行时类型识别 (3)Dynamic Creation 动态创建 (4)Persistence 永久保存 (5)Message Mapping 消息映射 (6)Message Routing 消息传递(回溯) 2. MFC数个最重要的类的层次结构: 3. 以下范例展示了类层次及其成员(对…
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Draw,运行如图所示: 下面主要用来讲解函数和变量添加方法,以此弄明白MFC消息映射机制,接着实现一个简单的画线功能. 右击工程名,选择Class Wizard,在Project项选择工程名Draw(此为要处理的工程),在Class name项选择CDrawView(此为添加函数的类,此处表示要在视图…
转自: 1.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b5180bf01012kbz.html 2.http://blog.csdn.net/happyhhb/article/details/1623278 3.http://njufsh.blog.163.com/blog/static/1917928162011103104222589/ 孙鑫的MFC教程第4课主要讲了消息机制和MFC作图. MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) WM…
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 一.什么是消息?  窗口消息一般由三个部分组成:1.一个无符号整数,是消息值:2.消息附带的WPARAM类型的参数:3.消息附带的LPARAM类型的参数.其实,我们一般所说的消息是侠义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏. 二.什么是消息映射机制?  MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应…
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容. 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 什么是…
MFC消息响应机制分析 1 引言微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类 库.MFC封装了大部分Windows API函数和Windows控件,使得程序的开发变得简单,极大的缩短了程序的开发 周期.MFC独创的Document/View框架结构,能够将管理数据的代码和显示数据的程序代码分开,并且设计了 一套方便的消息映射和命令传递机制,方便程序员的开发使用.其中消息映射机制本身比较庞大和复杂,对 它的分析和了…
1.MFC应用框架主要类之间的关系 MFC自动生成的框架中重要的类有:C-App.CMainFrame.C-Doc和C-View. 其他的类如CClassView.CFileView等都是在框架窗口(CMainFrame)上创建的面板等,不是必要的.   C-App类处理消息,将收到的消息分发给相应的对象. CMainFrame是视图C-View的父窗口,视图C-View就显示在CMainFrame的客户区中. 视图类C-View用来显示文档类C-Doc中的数据,并根据对视图类的操作修改文档类的…
说到消息,在MFC中,“最熟悉的神秘”可算是消息映射,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西.有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了样.特别是窗口消息及对消息的处理跟以前相比,更是风马牛不相及的.如文档不是窗口,是怎样响应命令消息的呢? 初次用MFC编程,我们只会用MFC ClassWizard为我们做大量的东西,最主要的是添加消息响应.记忆中,如果是自已添加消息响应,我们应何等的小心翼翼,对BEGIN_MESSAGE_MAP()……END_MESSAGE_MAP(…
视频教程地址观看:http://pan.baidu.com/s/1mhKQ6kK 1.MFC六大关键技术sada)MFC程序的初始化过程:从CWinApp类派生一个应用程序类:使用派生类定义的全局变量(theApp):在预定义头文件"stdafx.h"中,禁用"windows.h"取而代之afx开头的MFC头文件:编译设置中选择用"Use MFC in a Static Library":在CWinApp生类中,重写InitInstance函数作…
创建的MFC应用程序名为:wd,那么: 一.wd.h解析 // wd.h : main header file for the WD application // #if !defined(AFX_WD_H__89BE48D2_F377_4DF1_8C44_4D7372A61CE0__INCLUDED_) #define AFX_WD_H__89BE48D2_F377_4DF1_8C44_4D7372A61CE0__INCLUDED_ //////////////////////////////…
VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/145.html   上一讲鸡啄米讲的是VS2010应用程序工程中文件的组成结构,可能大家对工程的运行原理还是很模糊,理不出头绪,毕竟跟C++编程入门系列中的例程差别太大.这一节鸡啄米就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程. 一.SDK应用程序与MFC应用程序运行过程的对比        程序运行都要有入口函数,在之前的C++教程中都是main函数,…
0:MFC类层次结构 1:MFC程序的初始化过程CWinApp::InitApplication()CMyWinApp::InitInstance()CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()CFrameWnd::Create()CWnd:CreateEx()CFrameWnd::PreCreateWindow()CWinApp::Run()CWinThread::Run() 2:RTTI[CRuntimeClass]DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC 3…
MFC DLL  可以封装MFC的窗体 供别的MFC程序使用 在庞大程序分工里面 非常可取. 可以细分每个窗体就是单独的 模块. [后续不断完善]…
微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. vs 2019 最新版,在设计上又有了很大的变化,并且其所有的服务,模块都是自定义搭建的,所以在一开始安装的时候,没有勾选mfc模块的话,是无法快速构成mfc应用的. vs2019下MFC模块的安装:…
转:  https://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对…
转:http://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对标准C…
在网上看到的,拿来和大家一起讨论下. 我曾经使用过来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可以改正他们. 本文不想假装客观公正,我只想表述我使用的经验.文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点.我在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性. 文章…
突然之间需要学习Java,学校里学的东西早就忘记了,得用最短的时间把Java知识理顺,重点还是J2EE,毕竟所有的ava项目中95%都是J2EE,还是先从基础的J2SE学起吧....... 首先是了解Java的核心机制,Java中有两种核心机制: ①Java虚拟机(Java Virtual Machine) ②垃圾收集机制(Garbage collection) 一.核心机制之Java虚拟机 ① Java虚拟机可以理解成一个以字节码为机器指令的CPU ② 对于不同的运行平台,有不同的虚拟机 ③…
原文地址:http://blog.csdn.net/wangyang1354/article/details/50757098 我们经常会遇到这样一种情景,就是在我们开发项目的时候经常会在一个类中调用其他的类中的方法,来完成我们期望的任务,大部分的情况下往往会采用在当前需要的这个类里面new一个实例出来,然后调用他的方法,那么这样的话会有个问题,就是有一天我想改变下这个类,改为其他的名称,那么这时候必须要做的是同时去调用方的类文件中改变这个改变的类的名称.这样的情况是因为代码的耦合带来了后期维护…
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用. 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.当某种事件发生之后,比如,点击一下鼠标,或者按下某个按键,此时,这个组件就回发出一个信号.如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽函数就回被调用. 槽函数和普通的c++成员函数没有很大的区别,它们也可以是virtual的:可以被重写…
WTL背景介绍 WTL是微软ATL开发组成员Nenad Stefanovic先生在ATL Windowing机制上发展起来的一整套GUI框架,运用template技术组织和创建GUI对象,构筑了精致的面向对象框架(在这里object oriented与template达成了精致的融合).虽然没有获得微软的官方支持,虽然其使用者人数很少,但是确实是“用过的都说好”,有位微软MVP人士甚至说,这是微软有史以来推出的最优秀的一个framework.真是一个有趣的讽刺,最好的东西居然不被官方支持.有关于…