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Cocos2d-x项目移植到WinRT/Win8小记 作者: K.C. 日期: 11/17/2013 Date: 2013-11-17 23:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WinRT/Win8小记 Tags: Android, adb, WP, Windows RT, WinRT, Visual Studio 现在的WinRT貌似仍然不争气低没拿下什么市场,这货做得不上不下,位置确实很尴尬,可能真的难有出路.但是如果是已有的游戏进行跨平台移植,那试试也无妨?  基于WP的版本上…
WinRT toolkit是组针对Windows Runtime XAML开发的一系列Control,extension和helper类.它和Windows Phone Toolkit一样,也是由很多开源项目组合成的.这个项目里面最棒的感觉上有: Control里面的Chart,CaneraCaptureControl Debug Tool里面的VisualTreeDebuger:可以直接显示当前页面VisualTree,还可以直接修改控件的属性,就像在浏览器直接改CSS一样 另外,7月初更新了…
之前的文章中,介绍了用WPF做一个转盘按钮控件,后来需要把这个控件移植到WinRT时,遇到了很大的问题,主要原因在于WPF和WinRT还是有很大不同的.这篇文章介绍了这个移植过程,由于2次实现的控件功能完全一样,文章主要关注点放在WPF与WinRT的不同上. 定义控件模板的XAML文件 在WinRT上的实现和WPF中实现一个很大的不同是,这个实现的TemplatedControl没有从ItemsControl继承,而是由Control继承手动添加了一些对集合属性的支持.不从ItemsContro…
winRT Com组件开发: 1.编辑idl文件,winRT COM的idl文件与win32的idl文件有差异,如下: interface ItestWinRTClass; runtimeclass testWinRTClass; [uuid(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx), version(NTDDI_WIN8), exclusiveto(testWinRTClass)]interface ItestWinRTClass : IInspectable…
在最近发布的使用 Windows 运行时中异步性来始终保持应用程序能够快速流畅地运行这篇博文中,包含了一些如何在 C# 和 Visual Basic 中使用 await 关键字的示例,允许开发人员在使用 WinRT 异步操作的同时,保持和推导良好的控制流. 在接下来的博文中,我将更加深入地介绍 await 在 WinRT 中的工作原理.这些知识将帮助您更轻松地推导使用 await 的代码,进而帮助您编写更出色的 Metro 风格应用程序. 首先,我们先来审视一下没有 await 的情况. 基础知…
闲来无聊,正好小组人员讨论到桌面的开发,那把笔者接触的WIndows平台下的几个主要的发展过程聊一聊. 主要从概述,参考资料,图书等几个方面说起. 所有的界面开发都会涉及如下的几个方面的内容: v 控件 [Contrrols Widget]及验证 v 绑定:数据绑定到控件和控件的内容反馈回数据 v 布局系统: v 模式和支撑:和服务的通讯,MVC MVP MVVM等模式 史前期->WIN16 这个主要是Windows3.x的时代,这个时代笔者接触的不是很多,当年也主要是使用体验了.当年买了很多的…
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Thread.Sleep in WinRT static void Sleep(int ms) {    new System.Threading.ManualResetEvent(false).WaitOne(ms); }…
winform 当前的屏幕除任务栏外的工作域大小     this.Width = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width;     this.Height = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height; 当前的屏幕包括任务栏的工作域大小 this.Width=System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScre…