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作者:秋时  转载须说明出处  Netsharp交流群:338963050(请有详细的请求说明) ->. 总体介绍 Netsharp总体介绍 一. Netsharp快速入门系列 Netsharp快速入门(之1) 介绍及需求说明 Netsharp快速入门(之2) 基础档案(之A 创建插件和资源) Netsharp快速入门(之3) 基础档案(之B 实体建模 新建项目) Netsharp快速入门(之4) 基础档案(之C 实体建模 计量单位.商品.往来单位) Netsharp快速入门(之5) 基础档案(…
作者:秋时  日期:2014-02-22   转载请保留原文链接 更新日志 2014-02-22 版本4.0 第一次发布 2014-04-19 版本4.01 修复网友提的部分bug,添加Netsharp临时目录设置功能 一. Netsharp运行环境: .NET版本:.NET4.0 代码环境:VS2010 数据库 :使用脚本时SqlServer2005即可:使用提供的备份文件还原时版本为Sqlserver2008 R2(Microsoft SQL Server Management Studio…
1. 请问EntityId如何填? 回答:Netsharp中EntityId是经常需要输入的一个字段,因为Netsharp工具一般的源头是实体元数据,也就是一般常说的所谓模型驱动.所以很多工具都需要EntityId,比如工作区.列表.表单等等,平台的工具中,第一步是要在资源上录入EntityId,通过工具创建上述元数据是EntityId会自动携带过去. EntityId是类的全名(理解为Type.FullName),得到EntityId的方式是打开实体模型图,复制类全名,如下图: 2.实体模型编…
Google软件构建工具Bazel FAQ 本文是我的翻译,原文在这里.欢迎转载,转载请注名本文作者和原始链接 注:如果想了解Bazel的原理,可以看看我之前翻译的Google Blaze原理及使用方法介绍系列 Bazel是什么? Bazel是一个构建工具,即一个可以运行编译和测试来组装软件的工具,跟Make.Ant.Gradle.Buck.Pants和Maven一样. Bazel有什么特殊之处 Bazel是设计用来配合Google的软件开发模式.有以下几个特点: 多语言支持:Bazel支持Ja…
本文出处:http://www.cqrs.nu/Faq What is a domain? The field for which a system is built. Airport management, insurance sales, coffee shops, orbital flight, you name it. It's not unusual for an application to span several different domains. For example, a…
我从接触ddd到学习cqrs有6年多了, 其中也遇到了不少疑问, 也向很多的前辈牛人请教得到了很多宝贵的意见和建议. 偶尔的机会看到国外有个站点专门罗列了ddd, cqrs和事件溯源的常见问题. 其中很多也是我一路过来都曾遇到过的. 这是原站地址http://www.cqrs.nu/Faq. 在ENODE群中不少新学习cqrs的朋友都会遇到一些类似的入门问题, 作为群管理员的我也想为群里朋友做点贡献, 所以有了翻译一下CQRS FAQ的念头, 并加入一些自己的理解, 希望对大家会有所帮助. PS…
传送门:异步编程系列目录…… 环境:VS2012(尽管System.Threading.Tasks在.net4.0就引入,在.net4.5中为其增加了更丰富的API及性能提升,另外关键字”async”和”await”是在C#5.0引入的.vs2010打 Visual Studio Async CTP for VS2010补丁可以引入关键字”async”和”await”的支持,但是得不到.net4.5新增API的支持) (CTP:Community Test Preview 社区测试试用版,就是一…
From time to time, I receive questions from developers which highlight either a need for more information about the new “async” and “await” keywords in C# and Visual Basic. I’ve been cataloguing these questions, and I thought I’d take this opportunit…
只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜欢. 我更喜欢静态类型,于是有了C#Light 2.C#Light性能怎么样 C#Light和Unilua 和ulua都做过简单性能测试,比Unilua快,和ulua各有胜负 3.C#Light IOS可以使用么 完全可以,均妥善测试 4.为什么C#Light例子和NGUI一起用会编译不过 因为Unity没有库的概念…