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子矩阵(暴搜(全排列)+DP)
】的更多相关文章
CF1340B Nastya and Scoreboard(暴搜剪枝/dp)
Question 一个n个数码位的分数板,每一个数码位都是一个七段数码管,现在给出每个数码位的显示情况,问再点亮k段数码管的话能显示的最大的数是多少,如果不能构成一串数字,就输出-1 Solution First 暴力搜索+剪枝(貌似中间用了一些记忆化搜索的思想? 我不太懂 反正别人这么写的 #include <iostream> #include <cstdio> #include <fstream> #include <algorithm> #inclu…
子矩阵(暴搜(全排列)+DP)
子矩阵(暴搜(全排列)+DP) 一.题目 子矩阵 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 1 解决: 1 [提交][状态][讨论版] 题目描述 给出如下定义: 1. 子矩阵:从一个矩阵当中选取某些行和某些列交叉位置所组成的新矩阵(保持行与列的相对顺序)被称为原矩阵的一个子矩阵. 例如,下面左图中选取第2.4行和第2.4.5列交叉位置的元素得到一个2*3的子矩阵如右图所示. 9 3 3 3 9 9 4 8 7 4 1 7 4 6 6 6 8 5 6 9 7 4 5 6 1 的…
codeforces 339C Xenia and Weights(dp或暴搜)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud Xenia and Weights Xenia has a set of weights and pan scales. Each weight has an integer weight from 1 to 10 kilos. Xenia is going to play with scales and weights a little. For this, she puts…
suoi62 网友跳 (暴搜+dp)
传送门 sbw太神啦orz 首先N<=20可以直接暴搜 然后玄学剪枝可以过18个点 那么N<=40的时候,就把它拆成两半分别暴搜,再用dp拼起来 对于前半段,设f[i][j]是开始高度为i,获得金币为j的方案数:对于后半段,设g[i][j]是结束高度为i,获得金币为j的方案数(离散化一下高度) 然而V<=4e7,并不能直接记 但其实每一段最多只有$2^{20}$种金币数,状压一下每一位选不选,再预处理出来这样的金币数是多少 然后统计答案,$ans=\sum{g[i][j]*f[k][l]…
紫书 习题 10-25 UVa 1575 (有重复元素的全排列+暴搜)
我一开始以为有什么很牛逼的方法来做,然后一直没有思路 后来看了https://blog.csdn.net/zju2016/article/details/78562932的博客 竟然是暴搜???????????/ 好我服了 大致思路:素数的范围在100以内 因为要求尽量小,所以素数取得要尽量小 在100内的素数有20多个,这20多个配合上幂 是可以凑到2的63次方那么大的 那么我们枚举素数,得出的组合个数再与题目给的比较 然后这里有个贪心,因为要尽量小,所以素数小的要取多一些 大的取小一些,所以…
[noip2016]愤怒的小鸟<状压dp+暴搜>
题目链接:https://vijos.org/p/2008 现在回过头去看去年的考试题,发现都不是太难,至少每道题都有头绪了... 这道题的数据范围是18,这么小,直接暴力呗,跑个暴搜就完了,时间也就O(n^3) [思路] 先枚举任意两个的抛物线,这个位置需要O(n^2),接着针对每一个抛物线看可以经过多少点,暴力跑一个,时间复杂度O(n^3),不过这一步可以在枚举抛物线时做.. 接着是用一个数组mark[i][j]记录经过点i,j的抛物线可以穿过哪些点..这个位置,我们就可以用状态压缩解决,一…
Codeforces 1519F - Chests and Keys(暴搜+以网络流为状态的 dp)
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 难度终于出来了--又独立切掉一道 *3200,凯信(所以我已经独立切掉三道 *3200 了?) 首先考虑我们已经知道了每个宝箱上有哪些锁,怎样求 Bob 的最大利益,这显然就是一个最大权闭合子图的模板,我们将箱子看作左部点,钥匙看作右部点,对于每个箱子 \(i\) 我们连一条 \(S\) 到该箱子表示的点,容量为 \(a_i\) 的边,对于每个钥匙 \(j\) 我们连一条该钥匙所表示的点到 \(T\),容量为 \(b_i\) 的边,最后对于每…
P4799 [CEOI2015 Day2]世界冰球锦标赛(折半暴搜)
题目很明确,不超过预算的方案数.两个直觉:1.暴搜2.dp 每个点两种状态,选或不选.... 1.可过20% 2.可过70% 正解:折半搜索(meet in the middle) 有点像以前的双向广搜,原理其实是很像的,为了省略很多状态的枚举. 如果暴搜的话应该是O(2^n),n<=40,而折半搜的话,理论复杂度是O(2^(n/2)),看到一张图很好地诠释了优化复杂度&&空间的原理 (此为暴搜) (感谢顾哥NET这位大佬的图) 于是,分两次dfs,把答案记录在两个数组里. 问题在于…
POJ1321棋盘问题(暴搜)
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目. n <= 8 , k <= n 当为-1 -1时表示输入结束. 随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白…
hdu4848 DFS 暴搜+ 强剪枝
题意: 给你一个图,然后问你从1出发遍历所有的点的距离和是多少,这里的距离和是每一个点到1的距离的总和,不是选择一条遍历所有点的路径的总长度,时间限制是 8000ms. 思路: 一开始理解错了,以为是选择一条路径能遍历所有点的路径的总长度,如果是这样可以有两种方法一个就是暴搜时间复杂度n!(不可以),另一个是dp,开dp[i][j] i是状态,j是点(也不可以,状态太大了),所以就蛋疼了,后来发现自己读错题了,what's all,哎! 这个题目可以直接暴搜,有两个剪纸,…