本文对计算机网络通信的原理进行简单的介绍 首先从网络协议分层的概念进行介绍,然后对TCP.IP协议族进行了概念讲解,然后对操作系统关于通信抽象模型进行了简单介绍,最后简单描述了socket   分层的概念 基本概念 TCP/IP协议族本身很复杂,本人也暂时还没有“详解TCP/IP”的想法,本系列相关的文章都是意在从宏观上建立一个认知. 想要理解TCP/IP协议族,核心就是要理解分层的概念. 到底什么是分层? 假如说有A,B这么两个部门,每个部门有一个经理和一个秘书,有一些事情没必要开会或者直接交…
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列  作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net   linuxfocus.blog.chinaunix.net  微博:weibo.com/glinuxer     本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的…
TCP/IP学习记录,如有错误请指正,谢谢!!! TCP/IP协议族之链路层(二) 链路层是最底层协议,主要有三个目的: 1. 为IP模块发送和接收IP数据报 2. 为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答 3. 为RARP发送RARP请求和接收RARP应答. TCP/IP支持多种不同的链路层协议,这取决于硬件.如:以太网.令牌环网.FDDI(光纤分布式数据接口)及RS232串行线路等. 以太网链路层协议 以太网这个术语一般指数字设备公司(Digital Equipment Corp.).英特…
 图解 TCP/IP  第六章 TCP与UDP   笔记6.1 传输层的作用   传输层必须指出这个具体的程序,为了实现这一功能,使用端口号这样一种识别码.根据端口号,就可以识别在传输层上一层的应用程序所有进行处理的具体程序.   6.1.1 传输层定义 6.1.2 通信处理   6.1.3 两种传输层协议 TCP和UDP TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管道中的水流. UDP 是不具有可靠性的数据包协议 .细微的处理会交给上层的应用去完成.在U…
本文包括下面内容: 1.TCP/IP协议系统 2.OSI模型 3.数据包 4.TCP/IP的交互方式 1.TCP/IP模型的协议层 分为四层: 网络訪问层:提供与物理网络连接的接口.依据硬件的物理地址实现数据寻址. 网际层:提供独立于硬件的逻辑寻址. 传输层:为网络提供流量控制.错误控制和确认服务,充当网络应用程序的接口. 应用层:为文件传输.远程控制等提供应用程序. OSI七层模型 物理层:把数据转换为传输介质上的电子流或模拟脉冲,并监视数据的传输. 数据链路层:提供与网络适配器相连的接口,维…
由于感觉上一次写的篇幅过长,所以新开一贴,继续介绍Modbus TCP/IP的初步认识, 书接上回 3).03(0x03)功能码--------读保持寄存器 请求与响应格式 这是一个请求读寄存器108-110 的实例: 发送数据为: 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x03, 0x00, 0x6B, 0x00, 0x03 程序如下: [csharp] view plain copy private void send03_Click(objec…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…
1 TCP的服务 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向用户提供一种面向连接的,可靠地字节流服务.两个使用TCP的应用,在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接,在一个TCP连接中,仅有两方进行通信.TCP通过以下方式来提供可靠性: (1)应用数据被分割成TCP认为最合适发送的数据块. (2)当TCP发送一个段后它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段(超时重传). (3)当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认. (4)TCP将保持它首部和数据的检验和…
计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来, 在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. 网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.   TCP/IP协议栈   应用层 传输层 网络层 网络接口层   大多数应用程序员仅仅涉及应用层和传输层   网络通信三要素   IP地址:InetAddress         网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中…
接下来,总结一下网络层的协议,IP,ARP,RARP,ICMP,IGMP.当我们在网络传输的过程中,把分组交付到主机或路由器需要两级地址:物理地址和逻辑地址.而且我们需要能够把物理地址映射成为相应的逻辑地址,反过来的映射也是必要的. 这时候就涉及两个概念:静态映射与动态映射. 静态映射就是创建一个表,将逻辑地址与物理地址关联起来,这个表存储在网络的每一个机器上.可是存在于网络中的机器的物理地址是经常会发生改变的(更换网卡),这样静态映射表就得时常更新,影响网络的性能. 动态映射就是每当机器知道其…