17-比赛2 C - Maze (dfs)】的更多相关文章

Basic wall maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 168    Accepted Submission(s): 52 Special Judge Problem Description In this problem you have to solve a very simple maze consisti…
Pavel loves grid mazes. A grid maze is an n × m rectangle maze where each cell is either empty, or is a wall. You can go from one cell to another only if both cells are empty and have a common side. Pavel drew a grid maze with all empty cells forming…
A. Maze 题目连接: http://codeforces.com/contest/377/problem/A Description Pavel loves grid mazes. A grid maze is an n × m rectangle maze where each cell is either empty, or is a wall. You can go from one cell to another only if both cells are empty and h…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/377/A 题解: 有tot个空格(输入时统计),把其中k个空格变为wall,问怎么变才能使得剩下的空格依然为连通的.把问题反过来,其实就是求tot-k的连通图.dfs:在搜索过的空格中做个标记,同时更新连通个数. 代码如下: #include<cstdio>//hdu3183 CodeForces 377A dfs #include<cstring> #include<cmath&g…
题目链接 题意:给一个由“.”组成的联通区域,求再添加k个‘#'以后还是联通区域的方案. 分析:做题的时候犯二了,用DFS,一直搜到边缘,然后从边缘依次往回 回溯,回溯的过程中填充’#‘ 一直填充k个. 因为在搜索的过程中,一直都是vis[][]标记的,所以时间复杂度最多只是搜了所有的边,即500*500*4. DFS搜索的时间复杂度,取决于边的个数. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #i…
B - 棋盘问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%lld & %llu Practice POJ 1321 Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n…
http://swjtuoj.cn/problem/2387/ 设dp[cur]表示以cur这个节点为起点的时候,能走的最大贡献. 题目保证没环,也就是没回路. 感觉和树dp差不多了. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <assert.h> #define IOS…
图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系.对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示. 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图.经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图. 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS). 广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点. a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将…
昨晚刚昨晚华为笔试题,用到了BFS和DFS,可惜自己学艺不精,忘记了实现原理,现在借用大佬写的内容给自己做个提高 转自:https://www.jianshu.com/p/70952b51f0c8 图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系.对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示. 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图.经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图. 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点…
图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系.对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示. 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图.经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图. 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS). 广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点. a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将…