转自:http://blog.csdn.net/lyf_007217/article/details/8542359 帖子写的很好.看来一遍,试了一遍,感觉太有意义.必须转过来! android中跨进程通讯的4种方式 由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.B…
android点击事件的四种方式 第一种方式:创建内部类实现点击事件 代码如下: package com.example.dail; import android.text.TextUtils; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.v…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
项目开发用到了AnimationDrawable,调用start后没有运行,很纳闷.google搜了下.记录一下. 这个AnimationDrawable.start不能直接写在onClick,onStart,onResume里面,是无效的,无法启动动画,只能写在比如事件监听当中. 以下有几种运行AnimationDrawable的方式. 第一种:在事件监听中start AnimationDrawable 下面一个例子举例 当一个视图树将要绘制时产生事件 AnimationDrawable ad…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应…
第一种方式利用Timer和TimerTask 1.继承关系 java.util.Timer 基本方法 schedule 例如: timer.schedule(task, delay,period); //delay为long,period为long:从现在起过delay毫秒以后,每隔period毫秒执行一次. schedule方法有三个参数 第一个参数就是TimerTask类型的对象,我们实现TimerTask的run()方法就是要周期执行的一个任务: 第二个参数有两种类型,第一种是long类型…
签名打包的两种方式: 注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行.签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名. 如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦.在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application", 1.方式1:通过Android Studio进行签名: 选中app这个module,选择菜单栏"Buil…
在VSCode中编写Python程序时,由于有些地方要使用环境变量,但是发现设置的环境变量有时不起作用,花了点时间研究了一下,过程不表,直接说结论. 首先,环境变量的设置,Python扩展中有三种方式: 直接设置系统环境变量,或在使用命令行启动VSCode时临时先设置环境变量.这种方式设置的环境变量在所有的运行方式下起效,但由于多个工程所用的环境变量不同,每次设置太麻烦,使用bash脚本或批处理我也觉得不爽,所以没有采用. 通过 terminal.integrated.env.windows /…