平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 参考:S5PV210显示驱动分析与移植(android) 这篇文章中转载的成分比较多,不过大部分内容是从芯片手册上翻译过来.Framebuffer部分是黄冈老师--<嵌入式Linux之我行>这一系列博客中的,嵌入式Linux之我行这系列博客写…
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 从在校时玩单片机的点阵屏,到工作后android系统下的LCD,他们像一条流水线,顺应,简单的原理构成了复杂的结构: 我们来梳理一下: 玩51用的点阵 玩51用的lcd1602 玩51.32用的TFT彩屏 对于点阵的原理相比大多数朋友都非常熟悉,…
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone     以下是Samsung Exynos4412搭配TTL转LVDS芯片SN75LVDS83B.LVDS接口LCD为例说明.从硬件接口.驱动配置.背光PWM调节三部分说明. 一.LCD接口原理以及硬件电路 Samsung Exynos4412…
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone TFT-lCD常用的接口,TTL(RGB).LVDS.EDP.MIPI,这篇我们大致说一下这些接口的信号组成已经基本原理. 一.TTL1.TTL接口概述 TTL(Transistor Transistor Logic)即晶体管-晶体管逻辑,TTL…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…
第一章 Android系统移植与驱动开发 Android源代码定制完全属于自己的嵌入式系统,但是支持的设备不多,所以要移植,而在移植的过程中使用的不得不提的是驱动开发. Android系统构架主要包括四个层次:Linux内核,C/C++代码库,Android SDK API,应用程序.在第一层Linux中主要包括驱动程序,内存管理,进程管理,电源管理等程序,但是不同版本的系统则驱动也不相同,切记不可通用.在第二层C/C++代码库中有.so文件和虚拟机的Runtime,第三层的java语言是基于l…
以前,初步学习过嵌入式Linux驱动开发的基础课程,对于驱动开发可以说是有了一点点微末的基础吧.首先我们要对Android嵌入式系统有一个初步的认识,Android系统发展到今天已经具备了完善的架构.其架构主要分4层,第一层:Linux内核:第二层:c/c++代码库:第三层:Android sdk api:第四层:应用程序.这种分层的结构就好比鸡尾酒从上到下结构清晰. 说道Android系统移植,它是指让Android操作系统在某一个特定的硬件平台上运行.其首要条件是该系统必须支持硬件平台的CP…
21世纪,Android发展非常迅速,在市场上占有很大的比例,遥遥领先与iOS,很大程度上是因为任何人都可以利用Android的源代码定制完全属于自己的嵌入式开发系统,而不需要向Google交一分钱. 随着通信 .电子行业的迅速发展,全世界每天都会有大量的新芯片被产生,大量的新电路板被设计,因此,也会有大量的设备驱动需要开发,这些设备驱动,或运行在简单的单任务环境中,或运行在VxWorks.Linux.Windows等多任务操作环境中,发挥着不可替代的作用. 针对特定硬件平台从零构建Androi…
由于Android是基于Linux内核的,因此,Android和其他Linux系统的核心部分差异非常小.然而不同版本的Android使用的Linux内核的版本有细微的差异,所以不同Android驱动可能并不通用,因此需要在不同版本和硬件平台上移植驱动程序.所涉及的内容包括C/C++代码库,Andorid SDK API以及应用程序.这一部分通常以最浅显易懂的方式呈现出来,方便理解阅读. 底层的驱动开发通常有比较严苛的环境要求.包含Linux内核,Ecplise,还有Adnroid SDK以及交叉…
第二章 搭建Android 开发环境 虽然在这一章中讲的是Android底层开发环境,但是相应伴随的还有Android NDK程序来测试Linux驱动,HAL程序库.底层开发不仅需要交叉编译环境,还要开发应用环境. 所使用到的工具有:JDK6或以上版本,Eclipse3.4或以上版本,ADT,CDT,Android SDK,Android NDK,交叉编译环境  ,Android源代码,用于调试开发板的串口工具:minicom. 安装SDK: 第一种方法:官网上下载JDK,gar.gz解压,然后…
Linux驱动的工作方式就是交互.例如向Linux打印机驱动发送一个打印命令,可以直接使用C语言函数open打开设备文件,在使用C语言函数ioctl向该驱动的设备文件发送打印命令.编写Linux驱动最重要的是编写回调函数,否则与设备文件交互的数据无法得到处理. 建立Linux驱动骨架中使用到两个函数:module_init,module_exit.要进行宏定义. 创建和移除设备文件用misc_register,misc_deregister. 回调函数是由自身生成的,一个驱动程序并不一定要指定所…
开发板上安装嵌入式系统要比手机上简洁很多,有很多扩展的接口,适合对程序进行测试,这里所提及的是S3C6410开发板.它是由三星公司推出的一款低功耗/高性价比的RISC处理器.,其中包含强大的硬件加速器,还有集成MFC,还有先进的3D加速器,优化了外部接口.如下图十OK6410开发板的模型图,便于理解认识. 安装串口调试工具:要如同ecplise的catlog视图查看调试信息,自带的一个穿口通过串口线与PC连接.调试步骤如下: 1.检测当前系统是否支持USB转串口   #isnmod  |grep…
第四章 源代码的下载和编译 一个android内核相当于4G,而一个Linux内个只有几百M,Linux内核相对于android内核来说实在是小巫见大巫.了解android源代码不一定要详细了解,只去关注我们需要的代码即可. Android在下载源代码之前必须要在Linux终端执行一系列命令来配置下载环境.那么我们开学习一下在下载配置android源代码环境:1.创建一个存放在下载脚本文件的目录,2.下载脚本文件,3.创建用于存放android源代码的目录,4.初始化,5.开始下载源代码.下载是…
第三章 Git使用入门 使用Git的目的是减少各种版本的Linux的压缩大小,提供源代码在Linux上进行编译. 在这一个章节中,其实就是关键步骤的操作,虽然Git与我们学习的android没有很大的联系,但是在开发环境中也是必不可少的.通过学习这个章节,学习到了安装,查看,提取Git的方法.下面将详细讲述. 一.安装Git 可能大多数Linux上已经安装了Git,如果没有可以用下面的命令. Ubuntu10.04版本以下的有-core与原来的区分, 必须的:apt-get install gi…
Android是基于Linux内核的,与Linux内核没有太大的区别,只是增加了一些自己独有的驱动,随着Android发布版本的不断升级,他所使用的Linux内核也在不断升级,以适应新的安卓版本,为他提供更好的服务,因此出现了许多Linux和Android的各种不同版本,也为用户的使用提供了方便,各种功能的不断更新与完善方便了社会:Android的移植也就是Linux内核的移植.不同的Linux版本驱动程序也不同,需要修改源代码,而且唯一可以判断Linux内核不同的是版本号.Android的内核…
LED驱动的实现原理 编写LED驱动: 测试LED驱动之前需要用USB数据线连接开发板,然后打开电源,成功启动之后,执行build.sh脚本文件编译和安装LED驱动,顺利则会自动连接 如果有多个设备文件将会在后来使用,则要通过指针变量cdev.list.prev和cdev.list.next指针变量连接,从而形成双向链接. 在创建设备文件时要注意: Device_count表示建立设备文件的个数 Alloc_chrdv_region函数的第2个参数表示分配的起始设备号. 卸载Linux驱动的设备…
Android驱动月考1 第一章 Andorid系统移植与驱动开发概述 - 读书笔记 1.Android系统的架构: (1)Linux内核,Android是基于Linux内核的操作系统,并且开源,所以Android与Ubuntu等操作系统的差别很小,并且这一层主要是操作系统核心,包括进程线程的调度和内存.电池管理,都是一些常驻内存的核心服务. (2)C/C++代码库,这一层主要都是.so文件,.so文件常见在编译之后产生,包括PHP的运行so.同时这一层也包含虚拟机的Runtime. (3)An…
Android系统定制配套视频: 为了把Android系统源码定制和编译的课程讲完,从准备到录制完所有的视频,一共花去了近半年的时间,前前后后各种下载源码,编译源码,系统不兼容,版本适配,虚拟机配置困难重重,总算是录制完成,目前应该算是全网最全的源码编译课程,如果各位喜欢,转载请注明出处,能打赏点当然更好了.多谢各位了. 转载出处:http://www.jianshu.com/p/46c63dfd5c89 android系统定制-初识源码级开发 android系统定制-Vbox及Ubuntu的安…
关键词:android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规…
源: Android LCD(二):LCD常用接口原理篇…
关键词:android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)欢迎指正错误,共同学习.共同进步! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规格书0…
转自:http://blog.csdn.net/wocao1226/article/details/23870149 LCD常用接口原理 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 xubin 平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 一.TTL 1.TTL接口概述 TTL(Tr…
整理自android系统体系结构 Android 是google公司针对手机开发的一个平台,并公布了其中大部分代码,其大部分应用程序都是用JAVA开发的,毕竟它是商业性的产品嘛,有所保留也是理所 当然的.对于搞嵌入式linux开发的人来说我们可以从中学习其长处,也算得上是未来的一个发展方向和趋势吧. Android的体系结构 下面是一张公开的Android体系结构图. android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.…
1.Android系统架构分为四层,从下至上依次为Linux内核层,C/C++代码库.Android SDK API.应用程序,要熟悉每一层的内容以及功能: 2.Android移植分为应用移植和系统移植,系统移植的主要工作是移植Linux驱动和移植HAL,Android移植的基本原则是尽可能找到驱动和HAL的源代码,在源代码的基础上修改要容易得多,如果实在找不到源代码,只能从头开始编写.Android移植很大程度上是Linux内核移植,Linux内核移植主要是移植驱动程序,不同Linux版本的驱…
上篇文章:如何将Android Studio与华为软件开发云代码仓库无缝对接(一) 上一章讲了,如何用Android Studio以软件开发云代码仓库为基础,新建一个项目.接下来,这一章继续讲建好项目后,如何通过Android Studio去对华为软件开发云代码仓库进行更新.上传代码等操作. 首先,打开Android Studio,将上一章通过Android Studio新建的项目,打开.如下图所示. 然后,我们在Android Studio中进行代码修改,如下图所示.代码[tv.setText…
开机启动会显示三个画面: Linux内核的启动画面,静态画面 Init进程启动过程中出现的静态画面 系统服务启动过程中出现的动态画面 这些画面的显示的过程不同,但最终是通过framebuffer显示的,每层对它显示的过程进行了封装.即无论是哪一个画面,它们都是在一个称为帧缓冲区(frame buffer,简称fb)的硬件设备上进行渲染的. Framebuffer是对硬件显示设备的抽象,屏蔽底层不同的显示设备.对framebuffer上进行写操作即可得到对应的画面. 第一个启动画面:显示一只企鹅…
今天有个用户对[设置]有个特殊的要求,即: 1.开机的时候默认显示[开发者选项]并打开[USB调试]开关    ([Developer options]-->[USB debugging]) 2.开机的时候默认打开[安全]-->[未知来源]的开关    ([Security]--->[Unknown sources]) 1.首先解决[设置]界面默认显示[开发者选项]的问题 查看源代码:packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Sett…
      什么是动画,动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果.比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干时间在屏幕上更新一次位置.游戏中的动画效果也是由此而来.同样还有其他属性变更所引起的动画效果,从数学的角度来看,包括:(1)平移(2)旋转(3)缩放(4)透明度.当然这些属性可以组合起来使用,来达到更绚丽的画面.但是不论什么样的组合方式,我们都可以统一用Matirx运算来实现,从技术实现的角度来讲,…
程序员有一半的时间花在测试BUG身上,而作为一个程序员遇上BUG是不可避免的事情.所以掌握好调试BUG的技术就显得至关重要.接下来我来讲述调试的几个要点. 一.调试机器的选择(模拟器) eclipse自带的模拟器(AVD),这个模拟器作为官配却不咋地,启动得慢,运行起来有卡,我们不得不寻找其他的模拟器 BlueStacks(蓝手指),这个模拟器初衷是为了玩手机游戏时找到的,后来发现能够作为安卓调试的模拟器,就一直在使用这个模拟器调试下载地址:http://www.bluestacks.net.c…
地址:https://open.weixin.qq.com/ 手册:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419316505&token=&lang=zh_CN…