QT-【转】2D编程】的更多相关文章

赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
--------------------------------------------------- Qt quick 2d shader effect --------------------------------------------------- 概念 着色器和普通的图像处理程序不同,它只针对一个点做运算,它包括: vertext shader: 顶点着色器,主要用于处理位置,要求输出当前点的新位置. fragment shader(pixel shader):片段着色器(像素着色器…
Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能.在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image.Core…
学习在Graphics-View框架中使用opengl进行3D编程,在网上找了一个不错的例子“3D Model Viewer”,很值得学习. 可以在http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en上下载一些3D模型来测试! 先来一张该例子的截图,看下效果: 该例子使用Graphics-View框架,绘制一个表示太阳的图元(item): 并在窗口的左上角区域放置了一个2D Widget控制以及说明面板(可以加载不同的3D模型,改变颜色,网格.法向量显示等!):…
刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧. Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter.QPaintDevice.QPaintEngine这三个类. 其中QPainter用于执行绘图操作,QPaintDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象,QPaintEngine提供一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行会绘制. 基本的…
由于历史原因,某软件项目的界面采用QT,而后台用了VC,界面静态调用了VC生成的dll,一直以来都能够快乐的合作,然而最近出现两个小问题,觉得两者之间的合作并没有想象的那么美好. 在VC下用多媒体定时器设计了一个10毫秒的定时器任务,由于某些原因在任务里加入了一个20毫秒的休眠(Sleep),这里不去深究设计的合理性,总之做了这么个设计,接着影响来了,QT界面的所有菜单(包括菜单栏菜单和右键菜单)都不能正常显示,仅能显示空白的菜单框,虽然框的大小并没有变化,但菜单项消失了,别的地方并没有什么异常…
Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕上和绘图·设备上进行绘制,主要基于QPainter.QPainterDevice和QPainterEngine这3个类. 1.QPainter执行绘图操作,QPainter可以绘制一切简单的图形,从简单的一条直线到任何复杂的图形.QPainter类可以在一切继承QPainterDevice的子类上进行绘制操作. 2.QPainterDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象, 3.QPainterEngine提供一些接口. 绘制简单图…
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.相比而言UDP,就是开放式.无连接.不可靠的传输层通信协议. 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现.我的开发环境是:QT Creator 5.7. 先看下效果图: 一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: The QTcpSocket class provides a TCP soc…
一.QGraphicsScene 1.QGraphicsScene QGraphicsScene继承自QObject,是一个管理图元的容器,与QGraphicsView合用可以在2D屏幕上显示如线.三角形.文本.自定义图元等图元. QGraphicsScene是不可见的,只用于管理图元.为了查看场景,需要创建一个视图组件. 一个场景分为三个层:图元层.前景层和背景层.场景的绘制总是从背景层开始,然后是图形项层,最后是前景层. 2.事件处理与传播 QGraphicsScene的责任之一是传播来自视…
一.混合编程环境搭建---依据我的情况,分成了4个部分: 1:破解matlab,因为matlab破解不完全,编译器不能使用,会出错.(参考https://blog.csdn.net/a125930123/article/details/53508097) 三个文件相应覆盖,但license文件在安装路径里面没有找到,就在help里面找到active..然后导入lisence文件. 2.打包.m函数,形成.h .lib .dll文件(参考https://blog.csdn.net/r1254/ar…