出处:https://github.com/microsoft/Windows-classic-samples/blob/1d363ff4bd17d8e20415b92e2ee989d615cc0d91/Samples/Hyper-V/Storage/cpp/MirrorVirtualDisk.cpp OVERLAPPED overlapped; memset(&overlapped, , sizeof(overlapped)); overlapped.hEvent = CreateEvent(…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为…
本文主页链接:Windows API中的坑 ExpandEnvironmentStrings 风险: 进程会继承其父进程的环境变量.在展开如%APPDATA%等文件夹时,有可能父进程对此环境变量进行过改动.那么可能你获取的就不是你想要的当前SESSION的%APPDATA%了. 建议: 使用SHGetFolderPath系列函数来做这件事. GetModuleFileName 风险: 在DLL中调用时.若传入的instance參数为NULL,那获取的将是载入DLL的进程的EXE的路径.若须要获取…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结构体 char name[LEN]; char address[LEN]; int age; }; int main(int argc, char* argv[]) { struct Student s = { //初始化 }; struct Student * p; //定义一个指向结构体的指针 p = &…
最近看linux代码时发现了结构体 struct 一种新的初始化方式,各方查找对比后总结如下: 1. 顺序初始化教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式.顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值. 2.乱序初始化乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式.相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分…
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员",它们包括各自的方法.属性和事件等 对于C/C++程序员来说.结构体和类的差别非常小.仅仅是结构体的默认成员变量为public,类的默认成员变量为private. 可是对于C#来说,结构体和类有非常多的不同. 首先来谈一谈为何须要结构体: 最主要的原因就是结构体有能力去管理.使用不同数据类型的组合. .NE…
1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b = , }; 通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}.感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式.本文总结一下st…
C++中的结构体的认识 1. typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 实例像:typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 2. #define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来…