[原]C++新标准之std::thread】的更多相关文章

原 总结 C++11 thread  概览 std::thread 类定义 各个成员函数的简单介绍 例子 更多 参考资料 概览 从C++11开始提供了线程的支持,终于可以方便的编写跨平台的线程代码了.除了std::thread类,还提供了许多其它便利同步的机制,本篇总结是C++11学习笔记系列的首篇总结. std::thread std::thread定义在<thread>中,提供了方便的创建线程的功能. 类定义 class thread  {  public:  thread() noexc…
原 总结 C++11 chrono duration ratio  概览 std::chrono::duration 描述 类定义 duration_cast()分析 预定义的duration 示例代码 参考资料 概览 c++新标准提供了新的线程库,最近在写测试代码的时候需要让当前线程休眠,之前直接调用windows提供的Sleep()就好了,新标准中可以使用std::this_thread::sleep_for()或者std::this_thread::sleep_until() 来实现休眠.…
原 总结 STL 标准库 chrono time_point ratio  概览 类定义 总结 思考 拓展 system_clock steady_clock high_resolution_clock 例子 参考资料 概览 time_point定义在<chrono>文件中,用来表示时间点. 类定义 关键代码摘录如下(格式有调整): template<class _Clock, class _Duration = typename _Clock::duration>  class…
原 总结 ratio  概览 类定义 预定义ratio 应用 示例代码 参考资料 概览 std::ratio定义在<ratio>文件中,提供了编译期的比例计算功能.为std::chrono::duration提供基础服务. 类定义 std::ratio是一个模板类,关键代码摘录如下(格式有调整): template<intmax_t _Nx, intmax_t _Dx = 1>  struct ratio  {  static_assert(_Dx != 0, "zero…
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我选择了posix线程,它将阻止我调用像CreateThread这样的WinAPI函数. 似乎这个选项指定了哪个程序或者库将使用哪个线程 API,但通过什么? 由 GCC,libstdc++或者其他事物? 我发现:什么区别thread_posixs和 thread_win32 gcc Windows…
C++ 11新标准中,正式的为该语言引入了多线程概念.新标准提供了一个线程库thread,通过创建一个thread对象来管理C++程序中的多线程. 本文简单聊一下C++多线程相关的一些概念及thread的基本用法. 0. 并行执行 程序并行执行两个必要条件: 多处理器(multiple processors)or 多核处理器(multicore processors) 软件并行 软件并发执行可分为两大类: 多线程并发  (同一个进程的多个线程并行): 多进程并发  (不同进程并行): 对于多线程…
一. 线程的等待与分离 (一)join和detach函数 1. 线程等待:join() (1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式. (2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false.同时会清理线程相关的存储部分, 这样 std::thread 对象将不再与已经底层线程有任何关联.这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinable()返回false. 2. 线程分离:detach() (1)分离子线程,与当前线程的连接被…
参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Introduction-to-Thread.md#stdthread-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 本节将详细介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件. &…
本文将从以下三个部分介绍C++11标准中的thread类,本文主要内容为: 启动新线程 等待线程与分离线程 线程唯一标识符 1.启动线程 线程再std::threada对象创建时启动.最简单的情况下,任务叶会很简单,通常是无参数无返回的函数.使用C++线程库启动线程,就是构造std::thread对象. void do_some_work(); std::thread my_thread(do_some_work); 如同大多数标准库一样,std::thread可以调用(CallAble)类型构…
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风…