Golang的变量定义及使用案例】的更多相关文章

Golang的变量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.变量的定义 package main import "fmt" func main() { /* 什么是变量: 在程序运行过程中其值可以发生改变的量称为变量. 在golang中有三种定义变量的方式,分别为"声明变量","变量赋值",“自动推导类型”. (1)声明变量语法格式: var 变量名称 数据类型 (2)变量赋值语法格式: var 变量名…
Golang的常量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常量的定义 package main import ( "fmt" ) func main() { /* 什么是常量: 在程序运行过程中其值不可以发生改变的量称为常量. 比如游戏里的装备价格在整个程序运行中都是不允许发生改变的. 在golang中有两种定义变量的方式,分别为"常量赋值",“自动推导类型常量”. 1>.常量赋值语法格式: const 常量名称…
GO语言的进阶之路-Golang高级数据结构定义 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 我们之前学习过Golang的基本数据类型,字符串和byte,以及rune也有所了解,但是说起高级点的数据类型,可能我们还是不太清楚,那么今天就跟着我脚步一起学习一下这些高级数据类型数据吧.相信有部分人可能学习过Python,那么我这篇博客基本上不用看了,因为对你来说会觉得so easy.因为太多的相似之处了,只是写法不同.本章主要介绍数组(array),切片(scice),字典(m…
Golang的进制转换实战案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常用进制概述 1>.进制概述 进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法.举个例子:二进制就是逢二进一,八进制就是封八进一,十进制就是逢十进一,十六进制就是锋十六进一,以此类推,X进制就是逢X进位. 下面我们说一下在编程中常用的几种进制: 二进制(Binary,缩写BIN): 是计算技术中广泛应用的一种进制数.二进制数据就是用0和1两个数字来表示的数,它的基数为2,进位规则是"逢二进一&q…
一.指针的相关概念说明 变量:是基本类型,变量存的就是值,也叫值类型 地址:用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签,通俗一点讲就是一间房在小区里的门牌号.如下图① 指针:指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值(表示地址的指向,指针是一个指向另一个变量内存地址的值).如下图② &:取地址符,例如:{指针}:=&{变量}.如下图② * :取值符,例如:{变量}:=*{指针}.如下图② 图① 图② 二.指针的使用案例 指针使用流程: 定义指针变量. 为指针变量赋值. 访问…
一.Crond 是什么?(概述) crontab 是一款linux系统中的定时任务软件用于实现无人值守或后台定期执行及循环执行任务的脚本程序,在企业中使用的非常广泛.     现在开始学习linux计划任务程序吧. crontab的优势: 可以实现24小时或定期执行任务,非常高效实用,几乎是每个企业都会用到的服务,同时 crond服务是运行的程序,而crontab命令是用户用来设置定时规则的命令.(crontab -e 新建一个计划任务)       #注: http://blog.csdn.n…
Golang的运算符优先级实操案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.运算符优先级案例 运算符是用来在程序运行时执行数学或逻辑运算的,在Go语言中,一个表达式可以包含多个运算符,当表达式中存在多个运算符时,就会遇到优先级的问题,此时应该先处理哪个运算符呢? 经过前面的学习,想必大家对Golang中支持的运算符有一定的了解了,其实Golang中的运算符大致分为四类,即特殊(后缀)运算符,单目运算符,双目运算符和逗号运算符. 特殊(后缀)运算符: 比如:小括号("…
一.    引言 在前面章节已经引入介绍了类变量和实例变量,类体中定义的变量为类变量,默认属于类本身,实例变量是实例方法中定义的self对象的变量,对于每个实例都是独有数据,而类变量是该类所有实例共享的属性和方法. 二.    实例变量的定义方式 1.    Python变量的本质是被赋值,实例变量是在实例方法内第一次通过self方式赋值来定义,该实例方法不一定是构造方法,只要是实例方法中通过self给一个未定义的变量赋值都是定义一个实例变量.不过由于构造方法在实例创建是即执行,因此在实例定义时…
Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形1 2. ast view (自是个160k的jar )2 2.1. 多条语句ast结构2 2.2. 变量定义 int b,c; 的ast结构2 2.3. 方法调用meth1(a=1,b=2,c=3);  的ast结构2 3. 误解的问题3 3.1. 语法书子能是个二叉树,实际上多叉树越好..3 3.2. 非要不个ast放到个stack黑头了..实际上不要stack牙行了...3 3.3. Ast非要解释成个ma…
整个流程: 1.程序告诉cpu,程序将要使用一个变量.(暂时不一定用到,先说一下.) 2.程序告诉CPU,程序现在就要使用一个变量.(现在就用) 3.cpu按照这个变量的类型,把内存划分出几个单位(byte)的空间,这个空间用来存储程序需要使用的变量. 4.CPU将这个变量代表的具体数据按照该变量的数据类型将具体的数据填充进对应的内存空间中.------------变量声明 现在知道的有2种:int a; extern a; int a ; 一定包含1.:有可能包含2.3.4.[4.CPU可能会…