本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 关于Framework,就是应用层底下的控制层,离应用层最近,总想找个机会,写写WindowMangerService和ActivityManagerService(注意非控件,而是指一类服务)以及其他一些东西,对底层做一个更为全面的认识.而很早以前,写过一篇文章,来简述Android系统-" Android高级之系统介绍",同样今天我们在讲Framework层时也会再对系统做一个回顾:…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了framework的整体层次和基础定义与服务,接下来我们讲讲窗口的创建,底层与应用层界面的交互和管理. 一.窗口的创建 上一篇我们讲了三种窗口的类型,本篇接着讲窗口的创建过程,拿Activity创建窗口为例 最终声明一个新的 ViewRootImpl来承载新的View, 执行setView方法,将给mPane…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 上一篇我们主要讲了Ams,篇幅有限,本篇再讲讲Wms,即WindowManagerService,管理窗口的服务.主要负责窗口的创建.删除.状态等与手机交互的事情,与Ams配合使用,在SystemServer中创建,用来保持窗口层级关系方便SurfaceFlinger绘制屏幕,和传递窗口信息给InputManager调用InputDispatcher将输入消息派发到顶层窗口. Activity.V…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 讲到实战,就不得不拿两个例子来说明,本篇想拿的是应用最广泛的两个:Ams和Wms,一个管理activity,一个管理窗口,而前面我们已经讲了不少,本篇不再赘述. 关于Ams对activity的管理,无非这几个方面:启动哪个activity.物理按键对activity处理.内存骤减时activity的回收规则,以及暂停activity的一系列操作. 先说如何启动activity?有哪些知识点. Am…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 既然写到后记篇,就代表本系列到此为止,暂时告一段落:其他一些Manager随后有时间再补,就像源码的一些翻译一样,有时间总会补上的,同时也希望大家一如既往的喜欢,直言不讳的提出宝贵意见. 后记将讲述输入模块和编译系统内容,以及对整个系统的总结. 一言不合就来图,且看下图,有关硬件消息传递-以下是消息在硬件中处理后如何传递到Window层的过程 硬件的消息,由触屏和按键触发,通过驱动处理,形成Up.…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 前面讲过Wms.Ams与Activity的一系列交互,包括创建过程.消息传递.窗口展示等,紧接上篇介绍最终的实现者-窗口和View,上篇对窗口已经有了比较多的介绍,本篇我们再对View再更深一步的了解. 首先明确下View的功能,主要用来展示画布即交互的图片背景等,而且承接各种手势动作消息,以及这两者之间的一系列内容:其他的属于窗口的概念:也可以说内容展示除了窗口就是View. 消息分发指:1.将…
Android源码浅析(六)--SecureCRT远程连接Linux,配置端点和字节码 需要编译源码的同学,一般都是win+虚拟机吧,但是再虚拟机里体验并不是很好,所有市面上有很多的软件能够做到在win端直接调用linux的终端,比如今天说的SecureCRT或者XShell等软件,我们先来看下SecureCRT的一些简单的介绍: "SecureCRT是一款用于连接运行包括Windows.UNIX和VMS的理想工具.通过使用内含的VCP命令行程序可以进行加密文件的传输.有流行CRTTelnet客…
https://source.android.com/source/initializing.html Establishing a Build Environment IN THIS DOCUMENT Choosing a Branch Setting up a Linux build environment Installing the JDK Installing required packages (Ubuntu 14.04) Installing required packages (…
最近一直在看android源码相关的文档,包括编译源码,还有framework层的代码,本人很懒,一直没有写博客,今天想自己在编译一下源码,并且运行在模拟器中. 源码的版本不同,需要的jdk可能也有所不同,一切都参照官方给与的文档,下载源码的方法也参考官方文档. 注意点:1.环境变量要设置正确,不要出现错误 2.基本没有一次就能顺利编译源码的,多少都会出错,根据提示修改错误,安装一些包和库就可以搞定,具体问题具体查找,我遇到的问题也可多了,都是按官方文档解决的.有些问题可能和你的编译环境相关,这…
Android源码和内核的编译就是一场马拉松,每一个节点都耗时漫长,下载源码.编译源码.下载内核.编译内核,下载中途会断掉,编译中间会失败,求解再重来,又是一轮马拉松,于是每一步都要做好备份和记录,可是30G的源码(编译后已经达到70G)备份一次都需要好久.好在春节伊始我放弃了其他的学习,全力搞这个过程,终于算是拿下了.不过,漫漫长路,这只是一个开头. 我编译的是Android最新稳定版本android-6.0.1_r11,内核是android-goldfish-3.4,平台是Mac OS 10…