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导读: 在Windows操作系统下的gcc 第一节 GCC家族概览 GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器. 只是,如今GCC也有了很多Win32下的移植版本号.所以,或许对于很多Windows开发人员来说,GCC还是一个比較陌生的东西.所以,我希望通过这章的叙述,让你--一个Windows开发人员对GCC这一个优秀的编译器有一个大概的了解. 历史 GCC是GNU公社的一个项目.是一个用于编程开发的自由编译器.最初,GCC仅仅是一个C语言编译器,他是GNU C Compiler…
http://blog.csdn.net/VisionCat/article/details/711693 http://blog.csdn.net/VisionCat/article/category/96409…
上一篇我们已经完成所有的准备工作,现在我们就开始动手,通过接下来的三篇文章创建第一个多维数据集. 传统的维度和多维数据集设计方法主要是基于现有的单源数据集. 在现实世界中,当开发商业智能应用程序时,很可能需要处理多个关系数据源. 我们可以通过创建一个DSV提供一个整合的单源视图,其中仅包括你定义的一个或多个数据源中感兴趣的数据.数据源和数据源视图构成了后面要介绍的维度和多维数据集等结构的基础. AS2012 支持的主要关系数据源包括SQL SERVER, Oracle, DB2,Teradata…
Arduino可穿戴开发入门教程Arduino开发环境介绍 Arduino开发环境介绍 Arduino不像我们使用的PC端操作系统一样,可以直接在操作系统中安装软件为操作系统编程.Arduino的软件开发部分需要在PC端进行,硬件只负责执行编译好的程序.所以,本章就来详细地介绍一下Arduino IDE的安装和一些主要的操作. Arduino IDE Arduino IDE是在电脑端用来为Arduino进行程序开发的集成开发环境.Arduino开发程序通常需要使用到编辑器.编译器以及上传工具,A…
http://blog.csdn.net/xiefu5hh/article/details/51707529 Spark+ECLIPSE+JAVA+MAVEN windows开发环境搭建及入门实例[附详细代码] 标签: SparkECLIPSEJAVAMAVENwindows 2016-06-18 22:35 405人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: spark(5)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]     前言 本文旨在记录初学Spark时,…
之前写了react-native在mac上得环境搭建,但是如果只开发android的话,只要用windows系统就可以了,下面就来说下react-native的windows开发环境配置. 1.下载配置jdk 下载jdk1.8,下载之后安装jdk并配置环境变量,网上有很多教程,这里就不写了 2.下载配置sdk 之前有写过sdk的下载与安装,不熟悉的话可以看下:windows系统Android-sdk的下载与环境变量配置 3.下载配置gradle 下载gradle,配置gradle的环境变量,将g…
摘 要 Windows8已经发布,随之而来的基于WinRT的Metro应用也正向我们走来,正像它所宣传的:光滑.快.现代.看习惯了玻璃.立体风格的应用,或许Metro的简洁能给你留下不一样的体验.Visual Studio 2012为Metro应用提供了强有力的开发支持.磨刀不误砍柴工!这一章我们先来介绍一下开发环境的搭建及可能遇到的问题,最后再来一个简单的应用体验一下Metro的开发. 第1节 搭建开发环境 Windows8不但支持传统的桌面应用,并且推出一个专为触摸而设计的最新Metro风格…
转自 http://www.hdj.me/objective-c-in-windows 安装GNUstep GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Objective-C的模拟开发环境,一共有四个软件包,其中GNUstep System和GNUstep Core是必装的,GNUstep Devel和Cairo Backend是选装的.甭管必装选装,一次性全安上,免得以后麻烦. 编写Hello, World! 安装完成后,在开始菜单里的GNUstep选项里执行…
目录 开发相关的软件包安装.设定 Visual Studio 默认设定 鼠标右键添加"在此处打开cmd"选项 git gvim notepad++ VSCode-Insider CMake Ninja TDM-GCC 64位 sublime text3 Python环境:Miniconda3 比较与合并工具WinMerge tortoisegit AndroidStudio 各种开发工具 vcpkg 各种库,开发相关的依赖包 统一设定 OpenCV glfw Caffe 日常操作相关搭…
声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.htmlhttp://www.cnblogs.com/l…