本文作为Enterprise Achitect初步使用,另外也是类图基本介绍,是设计模式的基础.  类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition). 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结…
首先先对这段代码的简单介绍,我之前在需要操作JDBC的时候总是会因为经常要重新写SQL语句感到很麻烦.所以就能拿则拿不能拿的就简单地封装了一下. 首先是Insert.Spring框架的JDBC包里面的.core.包里面的simple包有个SimpleJdbcInsert这样一个类,它给我们带来了很好的对于插入数据的实现. 它只需要我们提供表单名称,和一个Map就可以帮我们轻松把数据放到数据库. public int insertObject(Map<String, Object> entity…
题目: 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形.A吃B, B吃C,C吃A. 现有N个动物,以1-N编号.每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种. 有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述: 第一种说法是"1 X Y",表示X和Y是同类. 第二种说法是"2 X Y",表示X吃Y. 此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假的.当一句话满足下列三条之一时,这句话就是…
Ele.attrbutes将返回一个NamedNodeMap对象,即NamedNodeMap存储的是元素的“特性Attribute”集合.而集合中的每一个元素,都是Attr类型的对象. html: <ul id="box" data-url="index.html" node-action="submit"> <li>节点一</li> <li>节点二</li> <li>节点三…
类与类的关系的简单说明 一:类与类的关系 001:依赖关系 002:管理关系 003:继承关系: 二:实例理解: 01:依赖关系: # 植物大战僵尸. 创建一个植物. 创建一个僵尸 # 植物: 名字, 攻击力 # 僵尸: 名字, 血量 # 植物可以打僵尸. 僵尸掉血 # 显示出僵尸挨揍之后的血量 class ZhiWu: def __init__(self,name,gjl): self.name=name self.gjl=gjl def DaJiangShi(self,js): #传入 "僵…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class…
转载自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要…
虚线箭头指向依赖: 实线箭头指向关联: 虚线三角指向接口: 实线三角指向父类: 空心菱形能分离而独立存在,是聚合: 实心菱形精密关联不可分,是组合: 上面是UML的语法. 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…