res目录主要是存放资源文件的!layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题. 风格主要是指 view 的显示风格 ;anim 一般是设置动画,画资源分为两种,一是实现图片的 translate.scale.rotate.alpha 四种变化.还可以设置 动画的播放特性:另一种是帧动画,逐帧播放设置的资源; drawable 主要是是存放所使用的图片的! menu:菜单 菜单即可以从代码中实现也可以在资源…
Android SDK包含了各种各样的定制工具,简介如下: Android模拟器(Android Emulator )它是在你的计算机上运行的一个虚拟移动设备.你可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试你的应用程序. Android调试桥(Android Debug Bridge (adb) )Adb 工具可以让你在模拟器或设备上安装应用程序的.apk文件,并从命令行访问模拟器或设备.你也可以用它把Android模拟器或设备上的应用程序代码和一个标准的调试器连接在一起…
目录 res目录下的结构 drawable开头的文件夹 mipmap开头的文件夹 values开头的文件夹 layout文件夹 使用res目录下的资源 res目录下的结构 如果你展开res目录看一下,其实里面的东西还是挺多的,很容易让人看得眼花缭乱,如图(res目录下的结构)所示. 看到这么多的文件夹也不用害怕,其实归纳一下,res目录就变得非常简单了. drawable开头的文件夹 所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的 mipmap开头的文件夹 所有以mipmap开头的文件夹都是…
本文介绍Android开发中如何获取SDCard中某目录下的所有图片并显示出来,下面的我们提供的这个函数是通用的,只要提供路径就可以查询出该目录下所有图片的路径信息,并保存到一个List<String>中. 1.获取SDCard中某个目录下图片路径集合 public List<String> getPictures(final String strPath) { List<String> list = new ArrayList<String>(); Fil…
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源.程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源. 可以直接在工程的\res\drawable文件夹(如果不存在这个文件夹可以创建一个)里拷贝一个图片文件过去.然后在eclipse里右键点工程->刷新.在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片.R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量.注意:文件名必须全为小写…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…
android的Menu使用 转自:thinkYeah的博客 1.普通的Menu 先来看看最简单的Menu怎样实现. 在主Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法. 代码 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub menu.add(0, 1, 1, "苹果"); menu.add(0, 2, 2,…
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…