前话:  其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别, 效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞 代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean…
前话:  其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别,效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean =…
TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别 效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞 代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean = False)类方法, 差别 Synchronize则是使用了Thread对象中的FSynchronize对象变量…
单线程(Thread)与多线程的区别 (一)首先了解一下cpu: 随着主频(cpu内核工作时钟频率,表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,等于外频(系统基本时间)乘倍频)的不断攀升,X86构架的硬件逐渐成为瓶颈,最高为4G,事实上目前3.6G主频的CPU已经接近顶峰. 多线程编程的目的,就是"最大限度地利用CPU资源",当某一线程的处理不需要占用 CPU 而只和 I/O , OEM BIOS 等资源打交道时,让需要占用 CPU 资源的其它线程有机会获得CPU资源. 每个程序执行时都会产…
(Thread::Queue)队列数据结构(FIFO)是线程安全的,它保证了某些线程从一端写入数据,另一些线程从另一端读取数据.只要队列已经满了,写入操作就自动被阻塞直到有空间支持写操作,只要队列空了,读取操作就会自动阻塞直到队列中有数据可读.这种模式自身就保证了线程安全性. 创建队列 new() new(LIST) new()可以创建一个空队列,或者根据已有的列表创建队列,列表中的元素会按照先后顺序放进这个队列中. 哪些元素可放进队列 可以被threads::shared共享的数据都可以放进队…
前言:在阅读<Java多线程编程核心技术>过程中,对书中程序代码Thread.currentThread()与this的区别有点混淆,这里记录下来,加深印象与理解. 具体代码如下: public class MyThread09 extends Thread { public MyThread09() { System.out.println("MyThread09 Constructor begin"); System.out.println("Thread.c…
Thread.currentThread()与this的区别: Thread.currentThread()方法返回的是对当前正在执行的线程对象的引用,this代表的是当前调用它所在函数所属的对象的引用. 使用范围: Thread.currentThread()在两种实现线程的方式中都可以用. this只能在继承方式中使用.因为在Thread子类中用this,this代表的是线程对象. 如果你在Runnable实现类中用this.getName(),那么编译错误,因为在Runnable中,不存在…
本文的目的是为了让大家了解什么是异步?什么是多线程?如何实现多线程?对于当前C#当中三种实现多线程的方法如何实现和使用?什么情景下选用哪一技术更好? 第一部分主要介绍在C#中异步(async/await)和多线程的区别,以及async/await使用方法. 第二部分主要介绍在C#多线程当中Thread.ThreadPool.Task区别和使用方法. --------------------------------------------------------------------------…
Thread使用run 和start 区别 结论:run()方法将作为当前调用线程本身的常规方法调用执行,并且不会发生多线程. System.out.println("开始测试多线程");Thread thread1= new Thread() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("===Threading count:" + i);…
注意:此文只是讲线程间的同步,其它同步不涉及. 线程同步是个好话题,因为写线程经常会遇到,所以就写写自己知道的东西. D里面,同步(特指线程同步)从线程的角度来分,有几种情况: 1:主线程与工作线程的同步 2:工作线程与主线程的同步 3:工作线程之间的同步. 同步,嗯,直白点讲,或可以说成是:A线程怎么通知B线程去做某某事,或者说某事需要:如何控制某一时间段内,A能做,B不能做(互斥). 所以,手段很重要,也就有了API,也就有了方法: 1:lock(CriticalSection) 2:Eve…