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P1392 取数 题目描述 在一个n行m列的数阵中,你须在每一行取一个数(共n个数),并将它们相加得到一个和.对于给定的数阵,请你输出和前k小的取数方法. 说明 对于20%的数据,n≤8 对于100%的数据,n≤800,k≤m≤800 Solution 先看一下当 \(n == 2\) 时的序列合并 类似的,我们先把第一行和第二行合并, 记为序列 \(temp[\ ]\) 因为每次丢进堆中的都是 \(a[x] + b[y]\) 所以最终会得到的 \(temp[\ ]\) 序列为 有序的序列且每个…
2021.11.04 P1392 取数(多路归并) P1392 取数 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题意: 在一个n行m列的数阵中,你须在每一行取一个数(共n个数),并将它们相加得到一个和.对于给定的数阵,请你输出和前k小的数字和(这里是个自个儿造的专属名词). 分析: 1到i-1行的前k个答案一定在与第i行合并后形成新的k个答案,毕竟两个最大的相加永远比不过两个最小的相加. 代码如下: #include<cstdio> #include<algori…
题目传送门 取数 题目描述 在一个n行m列的数阵中,你须在每一行取一个数(共n个数),并将它们相加得到一个和.对于给定的数阵,请你输出和前k小的取数方法. 输入输出格式 输入格式: 第一行,三个数n,m,k. 第2~n+1行,每行m个正整数 输出格式: 一行共k个数,代表在每一行取一个数前k小的加和 输入输出样例 输入样例#1: 复制 3 3 2 1 2 3 6 3 5 4 1 2 输出样例#1: 复制 5 6 说明 对于20%的数据,n≤8 对于100%的数据,n≤800,k≤m≤800 分析…
题目描述 在一个n行m列的数阵中,你须在每一行取一个数(共n个数),并将它们相加得到一个和.对于给定的数阵,请你输出和前k小的取数方法. 解析 写这题完全自闭. 根本没联想起远古时期做的 P1631 序列合并 ,这题几乎是我刚入门做的了,代码还是仿的. 真的想了很久,怀疑自己智商.jpg. 首先如果做了 P1631 序列合并 而且还记得,那么这道题其实很好做.实际上就是把求两行的前\(k\)小和改成了求\(n\)行的前\(k\)小和. 两行的情况:设单调递增数列\(a,b\),其存在最小值\(a…
题面 在做这道题前,先要会他的弱化版(实际一模一样,只是愚蠢的洛谷评测级别差了一档(睿智如姬无夜)) ----------------------------------弱化版--------------------- 弱化版 实际只是把矩阵行数改成两行而已 sol:先排序,后考虑一个序列a[1]+b[1],a[2]+b[1],a[3]+b[1],······,a[n-1]+b[1],a[n]+b[1]; 显然对于上一个序列而言 a[1]+b[1]<=a[1]+b[2], a[2]+b[1]<…
无法用复杂状态进行转移时改变计算方式:巧妙的整体考虑:压缩空间优化时间 传送门:$>here<$ 题意 给出一个n*m矩阵,从每一行选一个数加起来,可以得到一个和.易知总共会有$n^n$个和,输出最小的k个. 数据范围:$n,m \leq 800,k \leq m$ Solution 问题的转化 序列合并问题是这道题的弱化版——也就是在这道题目里规定n=2.这样的问题做法是先分别排序,然后默认a[1]与b[1..n]相加得到的n个和为最小,然后分别用其他的和去更新.由于单调性,a[i]一旦不能…
题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下: (1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0: (2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小): (3)将硬币移至边的另一端. 如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上的数值都是0,那么这个玩家就输了. 如下图,描述的是Alice和Bob两人的对弈过程,…
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾: 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值*2^i,其中i表示第i次取数(从1开始编号): 4.游戏结束总得分为m次取数得分之和. 帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分. 输入输…
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾: 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值*2^i,其中i表示第i次取数(从1开始编号): 4.游戏结束总得分为m次取数得分之和. 帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分. 输入输…
背景 小K攒足了路费来到了教主所在的宫殿门前,但是当小K要进去的时候,却发现了要与教主守护者进行一个特殊的游戏,只有取到了最大值才能进去Orz教主…… 描述 守护者拿出被划分为n个格子的一个圆环,每个格子上都有一个正整数,并且定义两个格子的距离为两个格子之间的格子数的最小值.环的圆心处固定了一个指针,一开始指向了圆环上的某一个格子,你可以取下指针所指的那个格子里的数以及与这个格子距离不大于k的格子的数,取一个数的代价即这个数的值.指针是可以转动的,每次转动可以将指针由一个格子转向其相邻的格子,且…