在所有的面向对象编程语言中,只要涉及到逻辑的代码,常见的问题都是循环创建很多个对象UI,在循环体中对这些对象添加事件.如果不做处理,和其他地方一样的添加事件,其结果都是只响应最后一次循环之后的结果.原因就是这些事件虽然在循环体中创建,但是循环会在瞬间完成,事件还要等到触发才能执行,所以执行的时候,所有变量就都是最后一次循环产生的变量. 每种语言对此的处理方式几乎都是要在循环的时候给事件绑定上当前创建的对象,只是语言规范上稍有初入.最近使用js做几个页面,所以留下js的处理方式. 我在js中循环创…
JavaScript onkeydown 事件 用户按下一个键盘按键时会触发 onkeydown 事件.与 onkeypress事件不同的是,onkeydown 事件是响应任意键按下的处理(包括功能键),onkeypress 事件只响应字符键按下后的处理. 提示 Internet Explorer/Chrome 浏览器使用 event.keyCode 取回被按下的字符,而 Netscape/Firefox/Opera 等浏览器使用 event.which. onkeydown 获取用户按下的键…
译者注 本译文基本是按原文的意思来翻译,但对于 JavaScript 的事件循环,个人感觉还是 Philip Roberts 的视频讲解更形象些,思路和本文大致相同,不过他把事件表理解为 Web API,事件队列理解为任务队列或回调队列,童鞋们可以看下(可能需要***): Philip Roberts: Help, I’m stuck in an event-loop. Philip Roberts: What the heck is the event loop anyway? MDN:Con…
前置知识点: 浏览器原理,浏览器内核5种线程及协作,JS引擎单线程设计推荐阅读: 从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理 [FE]浏览器渲染引擎「内核」 js异步编程,Promise实现推荐阅读: Javascript异步编程的4种方法 前端面试必考题Promise的源码解析 堆.栈.队列.执行栈.任务.微任务.事件循环机制♻️推荐阅读: JavaScript异步编程-基础篇 彻底搞懂浏览器Event-loop 这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制 一次弄懂Even…
前言 JavaScript是一门单线程的弱类型语言,但是我们在开发中,经常会遇到一些需要异步或者等待的处理操作. 类似ajax,亦或者ES6中新增的promise操作用于处理一些回调函数等. 概念 在JavaScript代码执行过程中,可以分为同步队列和异步队列. 同步任务类似我们常说的立即执行函数,不需要等待可以直接进行,可以直接进入到主线程中去执行,类似正常的函数调用等. 异步队列则是异步执行函数,类似ajax请求,我们在发起的过程中,会进入到一个异步队列,加载到任务当中时,需要进行等待,之…
DOM事件模型 在0级DOM事件模型中,它只是简单的执行你为它绑定的事件,比如你为某个元素添加了一个onclick事件,当事件触发时,它只是去调用我们绑定的那个方法,不再做其他的操作. 在2级DOM事件模型中,就比较复杂一些,它将不再是单纯的调用一下自身绑定的事件就完事了,它还拥有机会去处理它的祖先节点,在DOM2级事件模型中,它有一个事件传播过程,分为3个阶段,从"事件捕获"Document开始来到"目标节点"再从"目标节点"冒泡回Docume…
事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作.诸如click.load和mouseover,都是事件的名字.而响应某个事件的函数就叫事件处理程序.事件处理程序的名字以"on"开头,比如click事件的事件处理程序是onclick.为事件指定事件处理程序的方式有多种方式. HTML事件处理程序 元素支持的事件,都可以使用与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定.这个特性的值能支持一定的JavaScript代码.例如,在单击按钮的时候执行一些JavaScript代码. <div id=…
事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行. 事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. 事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字. 事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁. 你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应. 典型的例子有:页面加载完毕触发load事件:用户单击元素,触发click事件. 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 事件发生时会在元素…
1. 事件基本概念 事件是指在文档或者浏览器中发生的一些特定交互瞬间,比如打开某一个网页,浏览器加载完成后会触发 load 事件,当鼠标悬浮于某一个元素上时会触发 hover 事件,当鼠标点击某一个元素时会触发 click 事件等等. 事件处理就是当事件被触发后,浏览器响应这个事件的行为,而这个行为所对应的代码即为事件处理程序. 2. 事件操作:监听与移除监听 2.1 监听事件 浏览器会根据一些事件作出相对应的事件处理,事件处理的前提是需要监听事件,监听事件的方法主要有以下三种: 2.1.1 H…
前言: JAVASCRIPT与HTML之间的交互是通过事件来实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间.可以使用侦听器( 或处理程序 )来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合. 事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段.在IE4和Navigator 4发布时,这两种浏览器都提供了相似但是不同的API, 这些API并存经历了好几…