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MFC中创建多线程   MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数.如   UINT   MyThread(LPVOID   p) 2)类的静态成员函数.如   static   UINT   MyView::MyThread(LPVOID   p) 线程函数是可以带参数的,比如  static __stdcall  workthre…
1.   列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点. 原子操作    信号量机制   自旋锁    管程,会合,分布式系统 2.   进程之间通信的途径 共享存储系统       消息传递系统     管道:以文件系统为基础 3.   进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 4.   死锁的4个必要条件 互斥.请求保持.不可剥夺.环路 5.   死锁的处理 鸵鸟策略.预防策略.避免策略.检测与解除死锁 6.   操作系统中进程调度策略有哪几种? FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级…
1. MFC中 创建文件夹的方法如下: CString strFolderPath = "./Output"; //判断路径是否存在 if(!PathIsDirectory(strFolderPath)) { CString strMsg; strMsg.Format(_T("指定路径\"%s\"不存在,是否创建?"),strFolderPath); if(AfxMessageBox(strMsg,MB_YESNO) == IDYES) { //…
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全…
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100 ; i++) { //获取线程名称 System.out.println(getName()+":"+i); } super.run(); } } 测试类: public clas…
本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 1.如何在Android中创建多进程? AndroidManifes.xml <!-- Chapter 2 IPC机制 --> <activity android:name=".Chapter2.Chapter2"></activity> <ac…
程序是计算机指令的几何,以文件的形式存在磁盘上.进程被定义为正在运行的程序的实例,是在进行地址空间中的一次执行活动.一个程序可以对应多个进程,如可以通过打开多个Word程序,每个word的应用就是一个进程.同时一个进程可以访问多个程序.进程是系统资源申请.调度.运行的独立单位.程序不占用系统的运行资源.   进程由两部分组成:(1)操作系统用管理进程的内核对象,一个OS内部分配的一个内存块(数据结构),并且只对操作系统可见,进程只能通过"OS提供的API"来操作这个“内存对象”:(2)…
在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对话框的程序不支持视图类,有些功能实现起来会麻烦许多.此时我们可以使用CFormView作为基类来创建单文档(非文档/视图结构)和单文档(文档/视图结构)的程序. 一.使用MFC向导创建程序 (1)单文档(文档/视图结构) (2)不需要状态栏和工具栏 (3)使用CFormView作为基类 (4)使用向…
一般情况下,我们创建的按钮都是矩形的,但有时为了满足特殊的需求,我们要在对话框中创建一个非矩形的按钮,比如,圆形,椭圆等. 要实现一个非矩形的按钮,这就涉及到了自绘控件.自绘控件的方法有很多,可以参考http://blog.csdn.net/ssslpk/article/details/12156335 下面我将举例一个重载DrawItem()函数的方法来实现非矩形button ===========================================================…
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务 创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性.2,覆盖接口中的run方法.将线程任务代码定义到run方法中.3,创建Thread类的对象:只有创建Thr…