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安卓ViewStub用法 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局. 那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性. 这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源. 虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会…
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局.那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性.这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源.虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会耗费内存等资源. 推荐的做法是…
startActivityForResult的作用就是它可以回传数据,假如我们有两个页面A和B,点击A页面的一个按钮,进入下一个页面B,进入页面B后,进行设置操作,并在finish()或者back后,将B中设置的值回传给A页面,A页面来显示所得到的值.有点像回调方法,在第二个页面finish()后会回调第一个页面onActivityResult()方法.代码如下: 在A页面 点击一个按钮进入B A页面代码: Intent intent = new Intent();intent.setClass…
想编译一个Android可用的二进制文件(要求:支持libx264/liblamemp3) github资源: 1.首先编译一个带lame库的ffmpeg https://github.com/aksalj/ffmpeg-android 好了一次编译通过这个包之后你会发现多了ffmpeg. ffmplay等二进制文件,关键是参考这边的配置文件confi.sh,这个达不到楼主的需要我们还需要libx264包 2.先下载下面的 资源文件 包含@x264的资源包 如果想要省事,请直接 git clon…
首先,对于安卓开发,目前世界上流行的是使用的是Android studio 2.0 .(hh 学着来呗 书上说用这个,,) 今后就定一个计划 每天更新一个Android 随笔,增强一下自控力吧!!! (∩_∩)  相信自己可以做到!!! 第一天 Intent用法 直接上代码 可见intent用法大体上有三种 显示调用 构造出intent后 传入FirstActivity.this 作为上下文 传入SecondAcctivity.class 作为目标活动  最后用startActivity执行这个…
在安卓中当涉及到网络请求时,我们通常使用的是HttpUrlConnection与HttpClient这两个类,网络请求一般是比较耗时,因此我们通常会在一个线程中来使用,但是在线程中使用这两个类时就要考虑到如何将处理结果传出去,通常的解决方法就是采用接口回调技术来解决,代码如下: public static void doGetRequest(final String uri,final HttpCallbackListener listener) throws IOException { new…
目录 用法解析 ├── 1.JNI函数 │ ├── 1.1.extern "C" │ ├── 1.2.JNIEXPORT.JNICALL │ ├── 1.3.函数名 │ ├── 1.4.JNIEnv │ ├── 1.5.jobject ├── 2.Java.JNI.C/C++基本类型映射关系 ├── 3.JNI描述符(签名) ├── 4.函数静态注册.动态注册 │ ├── 4.1.动态注册原理 │ ├── 4.2.静态注册原理 │ ├── 4.3.Java调用native的流程 当通过…
package com.example.ele_me.activity; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view…
内容简介 本文通过建立一个简单的Servlet服务器来分析安卓上用HTTP和服务器通信的细节,旨在演示C/S模式下服务器端和客户端的工作过程. 目录 part.1 用MyEclipse建立一个简单的servlet服务器 part.2 安卓HTTP的POST和GET请求方法 part.3 本例中C/S双方工作机制分析 part.4 拓展知识 注:这里首先假设您已经正确安装好了MyEclipse及Tomcat并做了相应的配置,可以支持开发并部署一个简单的Java Web工程:假设您已经安装了Ecli…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…