Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和…
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用.(类名.静态成员) 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据: 举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每个学生都有自带水杯. 这台饮水机就可以用static修饰,优先于水杯这个对象而出现在这个教室,且属于共享数据,…
static代表“每个类一个”而不是“每个对象一个”.即静态变量是类的所有对象共有的. 1 static JFrame f; static MyDrawPanel ml; 整个应用程序如下: 定义在public void go(){...}里面的变量的生存空间仅仅是这个方法,出了这个方法,其他的类和方法是没法调用这个·方法里定义的变量的. import javax.sound.midi.ControllerEventListener; import javax.sound.midi.MidiEv…
内部类访问外部类的变量必须是final吗? 如下: package com.java.concurrent; class A { int i = 3; public void shout() { class B { public void shout1() { System.out.println(i); } } B b = new B(); b.shout1(); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.shout…
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这样写是合法的    }}解答:简单说,定义一个静态的域或者方法,要求在静态环境或者顶层环境,这里静态环境具体说,例子里如果加上 static class A就ok.非静态内部类 依赖于一个外部类对象,而静态域/方法是不依赖与对象——仅与类相关,因此,非静态内部类中不能定义静态域/方法,编译过不了.而…
Java中的成员变量和局部变量 一:成员变量: 成员变量在类中定义,用来描述对象将要有什么 成员变量可以被本类的方法使用,也可以被其他类的方法使用,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 二:局部变量: 在类的方法中定义,在方法中临时保存 只能被当前方法使用,局部变量的作用域仅限于定义它的方法 如: public class Telphone { float screen; //成员变量 float cpu; //成员变量 float mem; //成员变量 public void call()…
    在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明.声明变量的基本格式如下:     type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;     格式说明:type为Java数据类型.identifier是变量名.可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量.以下列出了一些变量的声明实例.注意有些包含了初始化过程: int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a. b.cint d = 3, e = 4, f =…
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象, 一.类 在ios中,类的声明和实现时分离的,也就是说不能写在同一个文件中,声明放在 .h文件中,实现放在 .m 文件中.在实现文件中引入 .h文件,#import "xxx.h" 声明一个类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end 实现一个类: #import "Person.h&q…
最近考试出了一个很简单的题,看看他们对java常量,变量,静态变量的理解,代码如下: public class TestVar { /** * JAVA基础,常量,变量,静态变量 */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a = new A(); A b = new A(); System.out.println("a.aa.value =" + a.aa); Sys…
效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/隐藏的, 不是一下子就 出来的. 如果函数中的参数 speed 或 spe, 不写, (speed的默认值等于0) 就是 "直接效果, 原始效果", 没有 动画的 版本; 如果指定了参数 spe, 就是有动画的版本, 两者都是 " 效果 " 函数 效果函数中的 spee…