TCP/UDP OSI_layer 4】的更多相关文章

这篇文章主要复习OSI模型中的第4层:传输层,主要包含两个协议TCP .UDP. Transport 传输层 多路复用: 一个协议为多个上层协议或者多个上层应用提供一个统一的服务 TCP/UDP 通过端口号区分不同的上层协议或应用 语音和视频通常使用的是UDP协议,要求实时性,如果丢包重传输是没有意义的 UDP协议的特点 UDP协议报头 TCP的三次握手 1, A主机想和B主机建立连接, A向B发送一个请求建立连接的数据包,SYN位置1,目标主机B收到后,会识别出是A主机想和自己建立连接.同时协…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…
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